Left 4 Dead 2: Granatwerfer & Co: Neue Gameplay-Videos
Während dem Wochenende zeigt Entwickler Valve auf der Comic-Con in San Diego seinen kommenden Zombie-Shooter Left 4 Dead 2 sowohl der Öffentlichkeit als auch der Fachpresse. Nicht überraschend also, dass das Internet wieder mit zahlreichen abgefilmten Gameplay-Ausschnitten überschwemmt wird. Besonders interessant sind die neuen Spielelemente in den Videos, etwa der Granatwerfer und natürlich der neue Boss-Zombie...
irgendwie seh ich die Granaten nicht fliegen von dem Granatenwerfer und irgendwie fliegen die Infected auch nicht durch die Gegend. Also den kann man noch überarbeiten. Die ersten drei Videos sind ein und das Selbe.
Allmählich wünsch ich mir von Valve wirklich weniger L4D und mehr HL2...
L4D1 liegt jetzt auch schon länger ungenutzt auf der Platte rum. Macht nur halb so viel Spaß, wenn man nicht regelmäßig mit Freunden spielen kann, sondern nur mit Unbekannten im Inet. Muss nun auch wirklich sagen, auch wenn ich mich anfangs der Motzerei über L4D2 enthalten habe, dass ich einige Sachen die ich da so seh, als DLC für den ersten Teil erwartet hab. Naja, mal schauen, was da demnächst noch so kommt.
wie chet faliszek in dem interview schon sagt l4d2 ist die große version von l4d1 .
das gameplay ist gleich oder zumindest ähnlich.
die schuss waffen sind ähnlich(anderer skin ,sound keine neue animationbisher)
nahkampfwaffen :weiß nich wie die das gameplay ändern
granatwerfer :weiß nich ob der in die atmosphäre passt abwarten
edit:doug lombardi scheint denn teil wo er in mitlehrweile jedem interview sagt das der support von l4d1 nicht eingestellt wird auswendig gelernt zu haben^^.
er sagt immer exakt das selbe^^
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von --JoKeR-- am 24.07.2009, 14:32]
mal ne frage, kann es sein das mit dem granatwerfer gar kein friendlyfire möglich ist??
kommt mir im ersten video jedenfalls so vor.
Bezweifle ich sehr. Vermutlich spielen sie einfach auf Easy und da ist der Schaden entsprechend gering. (Vielleicht sogar extra nochmal runtergesetzt für die Ausstellung, damit sich die Newbies - logisch, ist ein neues Spiel, jeder ist ein "Noob" - nicht nach ein paar Metern gegenseitig in die Luft sprengen.)
Wieso sollten sonst alle anderen Waffen, Molotovs, Pipebombs, etc. Friendly Fire Schaden machen, aber ausgerechnet der Granatwerfer nicht? Ergibt nicht wirklich Sinn.