Ich warte ja immer noch auf die Ankündigung der ultimativen Waffe: chinesische Essstäbchen!
Oder wie wärs mit einer einfachen Tasse als Mordwerkzeug? Wenn das Vin Diesel konnte will ich das auch können!
PS: Dieser Beitrag ist nicht ernst gemeint, im Gegenteil, mich nerven diese schwachsinnigen Waffen.
Ich weiß nicht, was an einer Bratpfanne schwachsinnig sein sollte. Ich glaube nicht, dass es ein Mensch überleben würde, wenn er mit voller Wucht eine Bratpfanne auf den Kopf kreigt.
immer mehr features immer mehr waffen... immer mehr infected... immer weniger spielbalance... ich frag mich wie das im versus zugehen soll... da wird ein smoker nichtmal eine kugel aushalten (brandmunition)... ein hunter wird einfach weggeschlagen (one hit kill) mit der axt und der tank ist mit spritze und kettensäge wohl sehr sehr schnell erledigt...dazu noch ein granatenwerfer? die infected haben aber sowas von keine chance mehr. da macht es natürlich mehr spaß die zombies zu spielen -.- ich bin auf jedenfall nicht begeistert
das weib steht auf depeche mode? oh man
Mir tuen die jungs leid die wer weiß wie lange an dem 1 teil gearbeitet haben (um die spielbalance zu verfeinern) und jetzt nach 1 jahr wird das ganze GUTE konzept sowas von zerstört
Endlich mal jemand der die Warheit sagt, wie das ausgeglichen werden soll frag ich mich auch, brennende munition beim tank , da können se den tank auch gleich entfernen, melee waffen mit denen man noch einfacher die leute aus der luft holen kann als mit waffen, ne laufende witch die noch mehr luck als verstand ins game bringt und dannoch special infected von denen man bis jetz nochned viel zerstörung gesehen hat ausser armtraining naja. Die sollten lieber mal so battlereports wie bei sc2 machen dann wüdesn sie da schon sehen das das ganze ned aufgehen kann..
Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-
Hä?
Die axt,Cricketschläger,bratpfanne
Meine Fresse weisste überhaupt was von l4d2?!?
Er hat dich vermutlich nur einfach nicht verstanden. Ich hatte dich übrigens auch nicht verstanden, da ich nicht wusste, dass du mit 1hit die Melee-Waffen meinst.
Zitat: Original von blobb
Das schlimmste is ja, sie meinen das wäre alles nicht in L4D 1 implantierbar! Das ist eh der größte witz, dass wäre bestimmt implantierbar!
Und das kann ein Außenstehender, der überhaupt nix mit der Spieleentwicklung zu tun hat und den Code von L4D2 nicht kennt, natürlich immer am besten beurteilen.
Klar is es möglich -.-
Man kann auch ne neue engine per update raushauen arbeite übrigens bei EA von daher.....
Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-
Hä?
Die axt,Cricketschläger,bratpfanne
Meine Fresse weisste überhaupt was von l4d2?!?
Er hat dich vermutlich nur einfach nicht verstanden. Ich hatte dich übrigens auch nicht verstanden, da ich nicht wusste, dass du mit 1hit die Melee-Waffen meinst.
Zitat: Original von blobb
Das schlimmste is ja, sie meinen das wäre alles nicht in L4D 1 implantierbar! Das ist eh der größte witz, dass wäre bestimmt implantierbar!
Und das kann ein Außenstehender, der überhaupt nix mit der Spieleentwicklung zu tun hat und den Code von L4D2 nicht kennt, natürlich immer am besten beurteilen.
Klar is es möglich -.-
Man kann auch ne neue engine per update raushauen arbeite übrigens bei EA von daher.....
Naja...lol...EA ist in der Hinsicht ja der Vorzeigeprimus. Von daher müsstest gerade du es doch gewohnt sein, dass man sowas nicht in alte Spiele als kostenlosesn DLC implemtniert, sondern lieber jedes Jahr ne neue Kaufversion rausbringt. Ich sag mal, wer im Glashaus sitzt...
Das schlimmste is ja, sie meinen das wäre alles nicht in L4D 1 implantierbar! Das ist eh der größte witz, dass wäre bestimmt implantierbar!
Und das kann ein Außenstehender, der überhaupt nix mit der Spieleentwicklung zu tun hat und den Code von L4D2 nicht kennt, natürlich immer am besten beurteilen.
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Aehm L4D2 iss aus L4D enstanden alles ander würde keinen sinn ergeben mister ich laber gerne mal obwohl ich selbst keine ahnung habe..
Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Neine eher du, wir machen uns gedanken und nehmen das spiel ernst im gegensagt zu den ganzen public spielern hier, ausserdem isse ja ned so als ob die meisten hier kein l4d spielen und l4d 2 ja sooo anders ist xD Da kann man sich leicht vorstellen wie manches in die hose geht und auch gehen wird !
Hmm schon mal drann gedacht das evt. die Brandmuni und so im vs nicht mit reinkommen?
Für was dann implementieren, für die kampagne die eh schon viel zu einfach iss ?
Ein Plug-in ist ja aber mal nicht wirklich repräsentativ. Valve kann ja schließlich viel anpassen.
Was denn anpassen ? Du schiesst gegner brennt fertig aus... wie sich manche hier auch alles aus den fingern ziehn damit ja nich ihre lieblingsfirma negative kritik abbekommt... Wir alle lieben Valve, aber l4d2 issn schuss ins eigene knie
@Trineas:
Man kann dark_inferno nur recht geben wie soll ein spiel was selbst in einer kleinen komplexität leider schlecht funktioniert in einer noch größeren und übertriebenen komplexität funktionieren bzw überhaupt balancebar sein, und das noch in so kurzer zeit ? Wie lange hamm die an L4D entwickelt bestimmt auch ned nurn jahr. Und mal ganz im ernst n granatwerfer in l4d passt überhaupt nicht ins spiel und wird mit ziehmlich sicher überpowered sein, wie will man so noch einen collect (3hunter 1 smoker) durchbringen ? Da iss der erste drauf dann wird aufn boden geschossen, stehen geblieben und gut iss, da find ich das mit pipebomb wesentlich skilliger
was will ich mit einem granatwerfer wenn die zombies eh alle mit zwei schuss umkippen??
Ich denke dass die Explosion gleich mehrere Zombies auf einmal tötet. Und gegen die Special infected, wie den Tank, dürfte es auch ganz sinnvoll sein.
Das ist doch purer Schwachsinn! Mollys reichen doch vollkommen aus für einen Tank und sind selbst dort des öfteren unfair. Jetzt kommen wieder Klugschmeisser wo meinen man kann ja einen Molly einfach ausweichen. So einfach ist das bei guten Spielern nicht: Alle Spieler heben Ihre Mollys für den Tank auf und da sie oft sehen in welche Richtung er läuft, brauchen sie ihn nur noch werfen und abwarten was passiert. Oft trifft man damit auch den Tank, weil er wesentlich langsamer ist als ein Survivor. Wenn sie so etwas machen, sollte der Tank mehr Lebenspunkte bekommen, weil die Survivor auch mehr Waffen haben und an Stärke sicherlich gewinnen. Aber mir kann das egal sein, da ich mir das Spiel zu 99,99% nicht kaufen werde.
Wie stellt sich Valve das ganze eigentlich vor mit dem platzieren der Waffen? Da taucht dann einfach mal neben dem Grill ne Kettensäge auf oder man findet nen Granatwerfer neben einem Schrottplatz? Und Bratpfannen spawnen vielleicht noch irgendwo im Wald .
Ich kann auch nicht verstehen, wieso man alles was bei L4D2 geben soll nicht auf den ersten Teil übertragen kann, zumindest mit einem Add-On wo man sich für wenig Geld kaufen kann! Hier ist die Grafik ja auch nicht viel anders. Anders wäre es ja jetzt wenn man alles was bei Doom 3 gibt auf Doom 1 (viel schlechtere Grafik ect.) ünertragen möchte.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpawnDRINK am 23.07.2009, 18:20]
Man darf hier ja wohl noch Vorurteile haben. L4D2 sollte man eher kritisch betrachten. Und was soll sich hier noch großartig ändern? Es kommen die nächsten paar Monate so gute Spiele auf den Markt, wo L4D2 unter gehen wird. Ghostbusters z.B. hätte gute Chancen gehabt L4D2 vom Tron zu stoßen, leider kommt das Game ohne einen Multiplayermodus auf den Markt. Und wenn erstmal der DUKE draußen ist, will eh kein Schwein mehr L4D2 spielen .
Der Splitter haut einen survivor in nichtmal 2 sekunden um? O.o WTF
leider wird nur noch 1 infected enthüllt... und die 2 die bis jetzt enthült sind sind meiner meinung nach schwachsinnig... unnötig... und total scheiße designt
Quelle : http://kotaku.com/5321099/left-4-dead-2-scenes-from-a-swamp/gallery/
da steht : Valve says they have at least one more boss infected to reveal before the game hits PC and Xbox 360 on Nov. 17.
ich weiß das da vielleicht noch einer ist... aber ich bezweifle das das noch einer kommt
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von dark_inferno am 23.07.2009, 18:36]
Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-
Hä?
Die axt,Cricketschläger,bratpfanne
Meine Fresse weisste überhaupt was von l4d2?!?
Er hat dich vermutlich nur einfach nicht verstanden. Ich hatte dich übrigens auch nicht verstanden, da ich nicht wusste, dass du mit 1hit die Melee-Waffen meinst.
Zitat: Original von blobb
Das schlimmste is ja, sie meinen das wäre alles nicht in L4D 1 implantierbar! Das ist eh der größte witz, dass wäre bestimmt implantierbar!
Und das kann ein Außenstehender, der überhaupt nix mit der Spieleentwicklung zu tun hat und den Code von L4D2 nicht kennt, natürlich immer am besten beurteilen.
Klar is es möglich -.-
Man kann auch ne neue engine per update raushauen arbeite übrigens bei EA von daher.....
Naja...lol...EA ist in der Hinsicht ja der Vorzeigeprimus. Von daher müsstest gerade du es doch gewohnt sein, dass man sowas nicht in alte Spiele als kostenlosesn DLC implemtniert, sondern lieber jedes Jahr ne neue Kaufversion rausbringt. Ich sag mal, wer im Glashaus sitzt...
Klar würde EA es jetzt so machen aber ich weiss aus erfahrung dass es geht !
[...]
Ein paar neue Waffen sind ja nicht schlecht, aber man kann ja auch übertreiben. Es mag vielleicht mehr Zombies geben, aber durch Feuermunition, Axt und andere Handwaffen, AK-47 oder Granatwerfer, ist es für die Survivor gleic schwer, wenn nicht sogar einfacher. Das braucht doch kein Mensch! Wo bleibt denn da die Atmosphäre? Am schluss baut Valve noch ne Plasma-Gun oder Flammenwerfer ein.
Für mich ist das ein kleiner Abklatsch zu L4D! Paar Models und Skins geändert, Waffen hinzugefügt wo wahrscheinlich sich vom Schaden her kaum unterschieden und einfallslose Ideen.
Und Pipi Langstrumpf als Zombie? Naja, wer drauf steht .
Ich würde mich sehr wundern, wenn L4D2 von den Zeitschriften über 75% bekommt.
Naja, positiv ist vielleicht die Swamp Kampagne. Aber ich versteh nicht warum man hier kein Add-On rausbringt? Grafisch ist es ja auch nicht besser. Valve möchte halt den Goldesel melken.
Wenn Valve damit auch viel Geld verdient, wird L4D sicherlich in Serie erscheinen wie Fifa und The Sims!
Vielleicht mag das Game nicht ganz schlecht sein, aber gegen die Konkurrenz wird das Game alt aussehen! Ende dieses, Anfang nächstes Jahr kommen einfach zu gute Spiele raus, da schaut dann L4D2 wie ein armes Würstchen aus.
Also, erst wollen welche mehr Waffen für L4D, jetzt sind es zuviele? WTF weiß eigendlich irgendjemand noch, was er hier schreibt? Bislang haben wir nur ein Artwork vom (von der) Splitter gesehen, jetzt wird schon drüber hergezogen. Die Waffenmodels liegen nicht richtig und sehen scheiße aus... Na und? Das ist längst noch kein final, also bauen die Platzhalter eiin. Unbalanced? Könnt ihr ja beurteilen, ihr habts ja schon angespielt...
All das Gemecker und Gejammer ist typpisch teutonisch, erstmal alles schlechtreden...
Ich bin auch nicht davon überzeugt, dass Valve heir nach so kurzer Zeit ein Sequel rausbringt, aber trotzdem muss ich jetzt nicht jede News als den Oberabklatsch runterziehen...
Legt mal das Lätzchen beiseite und diskutiert mal wie echte Kerle über den Inhalt!
btt. Ich finde den (die) Spitter abgrundtief häßlich, also voll passend Die Sumpfkampagne scheint ein gutes feeling rüberzubringen. So langsam tendiere ich zum Kauf... Mal sehen
Zitat: Auf dem dritten Bild kann man den neuen "unnormalen normalen" Zombie, den Mudmen entdecken, der ausschließlich in den Sumpf-Levels auftaucht und auf allen Vieren auf die Überlebenden losgeht.