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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Neue Screenshots & Waffen enthüllt
Status: Offen
106 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  « 1 2 [3] 4 5 ... 8 »


Autor Beitrag
# 31

Return of Sivyan

(Gast)
Zitat:
Original von Trineas

@dark_inferno

Woher willst du das alles wissen? Hast du L4D2 schon im Versus-Modus gespielt? Kennst du das Gameplay? Kennst du die genauen Schadenswerte? Kennst du die exakte Balance? Natürlich nicht. Wieso glaubst du, dass Valve irgendwelche Uberwaffen einbauen würde, die den Versus-Modus zerstören würden? Glaubst die sind über Nacht völlig unfähig geworden und wissen nicht mehr wie man ein Spiel designt?


Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört
23.07.2009, 11:52 Uhr Anzeigen
# 32

Deady

(Gast)
Sieht ganz okay aus, nichts wirklich Neues oder Besonderes.

Aber warum sind die nicht in der Lage, anständige Waffenmodels zu kreieren? Die CS:S Waffen sind auch gelungen ...
23.07.2009, 11:55 Uhr Anzeigen
# 33
Herx  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 23.07.2009
37 Beiträge
Zitat:
Original von Return of Sivyan

Zitat:
Original von Trineas

@dark_inferno

Woher willst du das alles wissen? Hast du L4D2 schon im Versus-Modus gespielt? Kennst du das Gameplay? Kennst du die genauen Schadenswerte? Kennst du die exakte Balance? Natürlich nicht. Wieso glaubst du, dass Valve irgendwelche Uberwaffen einbauen würde, die den Versus-Modus zerstören würden? Glaubst die sind über Nacht völlig unfähig geworden und wissen nicht mehr wie man ein Spiel designt?


Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill


Du weißt doch garnicht, wie er funktioniert. Die Granate explodiert nicht immer sofort. Außerdem wird man wohl gut zielen müssen.
Und dass ein Treffer einen Special infected sofort tötet, ist auch nicht bewiesen.

Zitat:
Original von Return of Sivyan

waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört


Ein Plug-in ist ja aber mal nicht wirklich repräsentativ. Valve kann ja schließlich viel anpassen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Herx am 23.07.2009, 12:02]
23.07.2009, 12:01 Uhr Anzeigen
# 34
HurrDurr  (124)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.294 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Es tut langsam weh wie hier alle über das Game herziehen!
Denkt ihr wirklich Valve geht hin und schmeißt die Game-Balance über Board :rolleyes:
Die werden schon wissen was sie machen. Also erst meckern wenn ihr das Spiel gespielt habt. Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Zu dem neuen Zombie: Gefällt mir sehr gut, ich denke man wird sich schon erschrecken, wenn das Teil plötlich vor einem auftaucht. Gerade weil es so abnormal aussieht!
23.07.2009, 12:01 Uhr Anzeigen
# 35
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.266 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Wuhu, Depeche Mode :D
23.07.2009, 12:02 Uhr Anzeigen
# 36

Return of Sivyan

(Gast)
Zitat:
Original von Herx

Zitat:
Original von Return of Sivyan

Zitat:
Original von Trineas

@dark_inferno

Woher willst du das alles wissen? Hast du L4D2 schon im Versus-Modus gespielt? Kennst du das Gameplay? Kennst du die genauen Schadenswerte? Kennst du die exakte Balance? Natürlich nicht. Wieso glaubst du, dass Valve irgendwelche Uberwaffen einbauen würde, die den Versus-Modus zerstören würden? Glaubst die sind über Nacht völlig unfähig geworden und wissen nicht mehr wie man ein Spiel designt?


Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill


Du weißt doch garnicht, wie er funktioniert. Die Granate explodiert nicht immer sofort. Außerdem wird man wohl gut zielen müssen.
Und dass ein Treffer einen Special infected sofort tötet, ist auch nicht bewiesen.

Zitat:
Original von Return of Sivyan

waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört


Ein Plug-in ist ja aber mal nicht wirklich repräsentativ. Valve kann ja schließlich viel anpassen.


Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-
23.07.2009, 12:08 Uhr Anzeigen
# 37

snake

(Gast)
Hmm schon mal drann gedacht das evt. die Brandmuni und so im vs nicht mit reinkommen?
23.07.2009, 12:12 Uhr Anzeigen
# 38

Freemanisteinefrau!

(Gast)
Zitat:
Original von Dude-01

Es tut langsam weh wie hier alle über das Game herziehen!
Denkt ihr wirklich Valve geht hin und schmeißt die Game-Balance über Board :rolleyes:
Die werden schon wissen was sie machen. Also erst meckern wenn ihr das Spiel gespielt habt. Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Zu dem neuen Zombie: Gefällt mir sehr gut, ich denke man wird sich schon erschrecken, wenn das Teil plötlich vor einem auftaucht. Gerade weil es so abnormal aussieht!


Hab schon ein video von dem ding gesehen,der strahl von gift is so stark wie von nem feuerwehrschlauch^^
23.07.2009, 12:13 Uhr Anzeigen
# 39
Blutsense  (30)
Nachricht offline
Bullsquid
1.241 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Es tut langsam weh wie hier alle über das Game herziehen!
Denkt ihr wirklich Valve geht hin und schmeißt die Game-Balance über Board :rolleyes:
Die werden schon wissen was sie machen. Also erst meckern wenn ihr das Spiel gespielt habt. Das was ihr momentan macht ist auf dem Niveau von 5 Jährigen!
Zu dem neuen Zombie: Gefällt mir sehr gut, ich denke man wird sich schon erschrecken, wenn das Teil plötlich vor einem auftaucht. Gerade weil es so abnormal aussieht!


Du weißt aber schon das der nicht einfach so mal vor deinem gesicht auftaucht ;) der wird wohl eher weiter weg von den survivor bleiben weil er ja die umgebung verseucht und nicht wie ein hunter mitten in die 4er gruppe reinspringt
23.07.2009, 12:15 Uhr Anzeigen
# 40

oo

(Gast)
Zitat:
Original von trecool

Wuhu, Depeche Mode :D


Finde ich nicht Gut Spielfiguren sollten keine Werbung für Irgendwelche Künstler machen
23.07.2009, 12:15 Uhr Anzeigen
# 41
Zy4nk4li  (33)
Nachricht offline
Hound Eye
152 Punkte
Dabei seit: 07.06.2006
259 Beiträge
Ich persönlich freue mich schon sehr auf L4D 2, denkt doch mal logisch allein schon die 5 Kampagnen sind übertragen auf andere Spiele ca 20 Maps, zusätzlich gibt es auch noch neue Waffen und neue Boss Zombies, jetzt zeigt mir doch bitte das Addon das soviel bietet. Dice verkauft bei Addons ca 3 Maps + ein paar neue Waffen. Also hier besteht ein deutlicher Unterschied zwischen Addon und Vollpreis Spiel.

Was jedoch keiner bestreiten kann ist das es etwas komisch wirkt wenn TF2 als 20€ Spiel so viel Support erhält und die anderen Spiele scheinbar "vergessen" werden. Ich persönlich kann es kaum mehr erwarten wenn die Valve Mitarbeiter wieder etwas von ihrem TF Trip runterkommen.
23.07.2009, 12:27 Uhr Anzeigen
# 42
Nachricht offline
Alien Grunt
4.033 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Return of Sivyan

Das merkt man doch,ich mein Hallo?!?Granatenwerfer,1hitkill waffen,brandmunition(Ich hab gestern auf nem server mit brandmunition gezockt,also sourcemod plugin,und die typen haben uns einfach 1 mal angeschossen und sind weggegangen während wir gestorben sind und ich sag dir die balance is grottig!
Die Balance wird komplett zerstört


ja aber viel munition wird der granatenwerfer nicht haben und das ist ein großer nachteil.

und das die brandmunition bei l4d das gameplay zerstört ist ja klar. für l4d wurde diese munition nich vorgesehen und deshalb bringt es das gameplay durcheinander. wobei ich bei l4d2 die brandmunition als etwas kritisches sehe (aber erst mal schaun wie es dann ingame wird)
____________________________________
23.07.2009, 12:34 Uhr Anzeigen
# 43
ultio  (31)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.294 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Zitat:
Original von oo

Zitat:
Original von trecool

Wuhu, Depeche Mode :D


Finde ich nicht Gut Spielfiguren sollten keine Werbung für Irgendwelche Künstler machen


Meine Güte, gibt's hier eigentlich auch Leute die sich nicht über jeden Pups beschweren? Das ist ja wie ein Gesellschaftsphänomen: Heulen die rum, heule ich mal mit, egal wie Schwachsinnig es ist. Ist die Heulerei echt zum Massendrang ausgeartet oder wieso geht das immer wieder von vorne los und wird teilweise echt lächerlich? "Das Gameplay vom Versus Mode wird kaputt sein!", wie kann man nur etwas bewerten, ohne dass es zum ersten mal noch nicht einmal fertig ist und zum zweiten man es nicht einmal selbst probiert hat? Valve wird schon wissen was da zu tun ist...
Naja, vlt. nimmt diese Heulerei ja mal ab, wenn L4D2 und ein weiterer DLC für L4D1 draußen sind.
____________________________________
23.07.2009, 12:39 Uhr Anzeigen
# 44

WTF

(Gast)
Zitat:
Original von Return of Sivyan

Lesen muss man könne da steht Granatenwerfer,1hitkill Waffen
Nich granatenwerfer macht nen 1hitkill -.-


Hä?
23.07.2009, 12:41 Uhr Anzeigen
# 45
Nachricht offline
Barnacle
375 Punkte
Dabei seit: 23.11.2008
104 Beiträge
Für mich ist und bleibt es eine Schweinerei den Kunden so über den Tisch zu ziehen. Mir solls egal sein, ob L4D2 ein Erfolg wird, solange es noch genügend Content zum ersten teil gibt und der Großteil der Community auch dort bleibt. Ich werde diese Kundenpolitik definitiv nicht unterstützen, denn Fakt ist: wenn sie damit ihren gewinn enorm steigern können, kann es passieren, das sie ihre komplette unternehmensphilosophie dahingehend ändern. Was am ende dabei rauskommt, kann man bei EA sehen...Schulden ohne Ende...naja ich will jetzt auch nicht den teufel an die wand malen...wer weiß, vielleicht bekommt valve ja auch einen denkzettel verpasst.
23.07.2009, 12:51 Uhr Anzeigen
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