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Forum > Mods > Source Mods > Ragdolls fallen durch die Map und verschwinden
Status: Offen
9 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Muzzow  (56)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2008
22 Beiträge
Ragdolls fallen durch die Map und verschwinden
Hallo, vielleicht weiß da jemand Rat und kann mir mit diesem Problem helfen.

Ich habe seit kurzem einen merkwürdigen Fehler mit Garrys Mod. Ich kann problemlos alte Spielstände laden, die Figuren posen, speichern, erneut laden und dort weitermachen, wo ich aufgehört habe. Sobald ich jedoch ein neues Spiel anfange, mir eine Karte auswähle, - egal, welche - speichere und lade, dann fallen nach dem Laden die Ragdolls durch die Karte und verschwinden, oder sie liegen plötzlich ein ganzes Stück entfernt halb im Boden versunken und zu einem "Ball" zusammen gedrückt.

Dies passiert jedoch nicht mit allen Ragdolls. Nur die Refugees (Rebellen, Sani's und Zivilisten) sind davon betroffen. Mit diesem verrückten Bug könnte ich leben, sofern ich nicht einige dieser Refugees für's Posen und Comic erstellen dringend brauchen würde. Und da der Inflator das Spiel immer mal wieder abstürzen lässt, kann ich auf die Speicherfunktion auch nicht verzichten.

Merkwürdig ist nur:
sobald ich einen NPC spawne (und zwar als "lebendes Duplikat" der Ragdoll), dann plumpst die Ragdoll nach dem Laden nicht durch die Karte und kann weiterhin verwendet werden. :S


Mein Rig:
AMD Phenom II 940
Geforce 9800 GTX+ mit aktuellen Treibern
4 Gig Kingston RAM
Vista Ultimate 64bit

Falls jemand genauere Hardwaredaten (z. B. vom Mainboard) braucht, füge ich diese noch hinzu.

Einen lieben Dank schon mal im Voraus...
____________________________________
Did you hear a cat just now? That damn thing haunts me.
17.07.2009, 13:23 Uhr Anzeigen
# 2
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.767 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Eine erste Maßnahme wäre erstmal Neuinstallation.
17.07.2009, 17:26 Uhr Anzeigen
# 3
Muzzow  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2008
22 Beiträge
Zitat:
Original von Dienstbier

Eine erste Maßnahme wäre erstmal Neuinstallation.


Eine Neuinstallation hat leider nichts bewirkt. Die Ragdolls fallen immer noch durch die Map.
____________________________________
Did you hear a cat just now? That damn thing haunts me.
17.07.2009, 20:49 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ich nehme mal an, dass das bei Internetspielen, die jemand anders hostet, nicht der Fall ist.
Dann könntest du vielleicht zumindest dort noch Ragdolls posen.

Sonst - hast du irgendwelche Addons installiert (auch wenn ich das nach einer Neuinstallation nicht unbedingt annehme)? Hast du Garry's Mod 10 oder eine ältere Version?
19.07.2009, 09:28 Uhr Anzeigen
# 5
Muzzow  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2008
22 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Ich nehme mal an, dass das bei Internetspielen, die jemand anders hostet, nicht der Fall ist.
Dann könntest du vielleicht zumindest dort noch Ragdolls posen.

Sonst - hast du irgendwelche Addons installiert (auch wenn ich das nach einer Neuinstallation nicht unbedingt annehme)? Hast du Garry's Mod 10 oder eine ältere Version?


Ich benutze Gmod 10, die verwendeten Addons sind die gleichen, die ich schon seit ca. 1 Jahr benutze, und es sind auch keine neuen hinzugekommen.

Auf Vista 32bit lief es noch, ich habe allerdings das letzte Mal ca. Ende März Garrys Mod gespielt, und dann erst wieder vor ein paar Tagen. Allerdings kam Ende Juni ein Update von Garry heraus, das u. a. einen Noclipping-patch enthielt... vielleicht liegt hier der Hase im Pfeffer; zumal GMod auf 64bit-Systemen bei anderen Gmoddern problemlos läuft.

Von dem Fehler sind nur die Refugees von Gruppe 2 + 3 betroffen. Alles andere funktioniert ohne Probleme.

Ich weiß nicht, ob online spielen die perfekte Lösung für mich wäre. Aus meinem Bekanntenkreis hostet niemand, und selbst bei einem unbenutzten Server online besteht die Möglichkeit, dass irgendwann doch mal jemand dazu kommt und spielen möchte. Ich mache momentan fast nur Comics, benutze dafür auch schon mal Cheats (wäre blöd, ausgerechnet wegen Gmod einen Permaban zu riskieren. :D), Wegpunkte, NPC's, Stools, etc. Ich will kein Spielverderber sein, aber dafür ist Singleplayer einfach besser geeignet.

Momentan mache ich halt doppelte Arbeit und spawne grundsätzlich noch den NPC mit, wenn ich eine der "fehlerhaften" Ragdolls verwende. Das artet zwar in lästige Klick- und Löschorgien aus, da die Refugees nach dem Zufallsprinzip gespawnt werden, aber auch das ist besser, als auf die Ragdolls momentan ganz zu verzichten.
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19.07.2009, 13:07 Uhr Anzeigen
# 6
Jike  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.06.2009
137 Beiträge
Das hatte ich auch mal bei gmod 9. Ich glaube das liegt an einer Einstellung. Wenn ich mich nicht irre, (ich hab gmod 10 nich) dann gibt es Admin-einstellungen. Probier da mal ein bisschen rum. Denn ich glaube das wird durch einen bestimmten console-command verursacht...
____________________________________
-Jike

19.07.2009, 14:09 Uhr Anzeigen
# 7
Muzzow  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2008
22 Beiträge
Zitat:
Original von Jike

Das hatte ich auch mal bei gmod 9. Ich glaube das liegt an einer Einstellung. Wenn ich mich nicht irre, (ich hab gmod 10 nich) dann gibt es Admin-einstellungen. Probier da mal ein bisschen rum. Denn ich glaube das wird durch einen bestimmten console-command verursacht...


Die Admin-Einstellungen waren's nicht. Ich hab mittlerweile Windows 7 installiert, sowohl probehalber einmal in 32bit als auch anschließend die 64bit-Version: der Fehler ist immer noch da. D8
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28.07.2009, 14:56 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Wie läuft eigentlich die Source-Physikberechnung ab? Spielen Grafikkarteneinstellungen da vielleicht eine Rolle (auch wenn ich es nicht glaube)?
Außerdem könntest du mal probieren, was in Ep2 (da es auch die OBox-Engine verwendet) mit toten Refugees passiert (natürlich mit entsprechenden Konsolenbefehlen, welche weiß ich jetzt nicht auswendig).
29.07.2009, 22:11 Uhr Anzeigen
# 9
Muzzow  (56)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.09.2008
22 Beiträge
Ich hab' jetzt eine Lösung gefunden:

Nachdem ich den Advanced Duplikator runtergeladen und installiert habe, funktionieren die Ragdolls wieder!
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27.08.2009, 10:19 Uhr Anzeigen
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