Es ging doch darum, dass jemand gefragt hat, ob man Call of Duty: Source mit Steam spielen kann.
Das hat mich gewundert, da ja Call of Duty nichts mit Valve oder HL zu tun hat.
CoD ist ein Kriegsshoter und HL ein Scifi Shooter. Reden wir überhaupt vom selben Spiel?
De facto geht's aber um ein CoD-Mod, das auf die Source-Engine wechselt.
Heisst das dann nicht auch das aus dem COD mod quasie ein HL² mod oder so ähnlich wird und es dann auch über steam beziehbar bzw. spielbar wird ???
Bsp. CS 1.5 und Half-life uplink stehen ja unter der rubrik Drittanbieter wo ich dann COD:source auch vermuten würde...oder so.
Sry bin jetzt ein bisel verwirrt. Habe von mods nicht so viel ahnung, also bitte nicht schlagen, treten oder rupfen
Ich habe ein paar bekannte die eigentlich nichts anderes spielen als COD und würde mich freuen wenn diese wieder auf den rechten weg zurück finden (denn HL²/ Source Weg)
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Wenn ich erst mal einen geeigneten Webspace habe findet ihr hier HL² + mod Videos fürs Handy zb. StillSeeingBreenDivXHQ , HL² Trailer, PerfectDark Trailer, Eclipse Trailer u.v.m
De facto geht's aber um ein CoD-Mod, das auf die Source-Engine wechselt.
Heisst das dann nicht auch das aus dem COD mod quasie ein HL² mod oder so ähnlich wird und es dann auch über steam beziehbar bzw. spielbar wird ???
Bsp. CS 1.5 und Half-life uplink stehen ja unter der rubrik Drittanbieter wo ich dann COD:source auch vermuten würde...oder so.
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genau so wirds sein... aber ich denke kaum, das der mod in die drittanbieter kommt, da dort nur die beliebtesten reinkommen... das heißt.. selbst suchen...
In Zukunft wird es aber sogar so sein, dass Mod-Entwickler ihre Mods auch direkt über Steam anbieten können. Zwar wird Valve wohl (wenn überhaupt) nur Top-Mods auch Content-Server zur Verfügung stellen, aber es gibt ja schließlich auch noch andere Mirrors oder aber die BitTorrent-Technik wird dafür genutzt.
Ich glaube es wird langsam zeit das ich mich mal ein wenig in die Bittorrent thematik reinarbeite, hab da noch null ahnung von ausser das es ein P2P Netzwerk is
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Wenn ich erst mal einen geeigneten Webspace habe findet ihr hier HL² + mod Videos fürs Handy zb. StillSeeingBreenDivXHQ , HL² Trailer, PerfectDark Trailer, Eclipse Trailer u.v.m
Gibts da nicht vielleicht nen movie von?
avi,wmf weiß der kukuck irgendwas in der art
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Wenn ich erst mal einen geeigneten Webspace habe findet ihr hier HL² + mod Videos fürs Handy zb. StillSeeingBreenDivXHQ , HL² Trailer, PerfectDark Trailer, Eclipse Trailer u.v.m
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von xbl38spezial am 23.12.2004, 17:27]
Falls es wen interressiert hier der entwicklungs status der mod.
Heat of Battle
Source Status
Coding: 60%
Mapping: 60%
Models: 75%
Artwork: 20%
Total: 54% Done
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Wenn ich erst mal einen geeigneten Webspace habe findet ihr hier HL² + mod Videos fürs Handy zb. StillSeeingBreenDivXHQ , HL² Trailer, PerfectDark Trailer, Eclipse Trailer u.v.m
Wieso sollte man COD Source über Steam zocken können:eek3:
Da kann man nur Spiele spielen die auch von Valve oder Fans entwickelt worden sind. Vampires, das angeblich auch auf Source basiert kann man auch nicht über Steam zocken.
weil vampires ein eigenständiges game ist und die source-engine dort von der firma gekauft wurde. ein cod: source mod (den es ja nicht geben wird) würde selbstverständlich nur über steam laufen. eine angebliche "portierung" von cod ist absoluter schwachsinn wie oben ja schon steht und wird es nie geben. wozu sollte auch eine firma eine engine für teures geld einkaufen, die für ihr spiel nicht geeignet ist und das bereits bestens auf einer eigens programmierten engine läuft? versteht es bitte nicht als flame, aber manchmal die kleinen grauen zellen zu bemühen würde helfen... erst denken, dann posten, nicht umgekehrt.
Zitat: Original von xbl38spezial
Falls es wen interressiert hier der entwicklungs status der mod.
Heat of Battle
Source Status
Coding: 60%
Mapping: 60%
Models: 75%
Artwork: 20%
Total: 54% Done
wenn ich schon zahlen wie 54% lese muß ich laut gröhlend lachen. da hat sich mal wieder einer ne zahl aus den fingern gesaugt. bei sowas kann man von 10% done ausgehen und in ein paar monaten mit der deadmeldung
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Samuel am 02.12.2005, 06:25]