HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.244.945 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 16 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Storyvermutungen über HL2 / HL3 6 Bewertungen - Durschnitt: 5
Status: Sticky
800 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (54):  « 1 ... 48 49 [50] 51 52 ... 54 »


Autor Beitrag
# 736
J-co  (32)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Bullsquid
1.034 Punkte
Dabei seit: 22.12.2007
397 Beiträge
also das gehirn als richtige nahrung wäre unsinnig, in anderen teilen des körpers sind mehr nährstoffe drin. Also dann psychischer art. Vllt. hat ja jedes Lebewesen eine Verbindung zur Vortessenz, manche mehr andere weniger. Und wenn das Lebewesen stirbt, fliegen so die Fetzen der Vortessenz, die das Lebewesen vorher besetzt hat, herum und die Addys sammeln die ein. Dafür müssen sie "in den Kopf rein" und die gerade noch bestehende Verbindung zu Nutzen, um dann die Fetzen zu downloaden. Fragt mich nicht, wie ich darauf komme, aber schon Gordonius Semivita plegte zu sagen: "In dubio pro Vortessenzius" :D
____________________________________
man muss sich nicht entscheiden zwischen cholera und pest
das leben kann so schön sein, wenn man sicht nicht stresst
10.07.2008, 19:25 Uhr Anzeigen
# 737
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von J-co

also das gehirn als richtige nahrung wäre unsinnig, in anderen teilen des körpers sind mehr nährstoffe drin. Also dann psychischer art. Vllt. hat ja jedes Lebewesen eine Verbindung zur Vortessenz, manche mehr andere weniger. Und wenn das Lebewesen stirbt, fliegen so die Fetzen der Vortessenz, die das Lebewesen vorher besetzt hat, herum und die Addys sammeln die ein. Dafür müssen sie "in den Kopf rein" und die gerade noch bestehende Verbindung zu Nutzen, um dann die Fetzen zu downloaden. Fragt mich nicht, wie ich darauf komme, aber schon Gordonius Semivita plegte zu sagen: "In dubio pro Vortessenzius" :D


wie ich ja schon mal sagte, wen man auf den Advisor im Haus trifft, nimt sich der Advisor erst mal den bereits toten Rebellen vor. Ihm pickst er darauf hin in den kopf. Die gedanken, bzw infomation aus eine toten bringteneinen jawohl nix. nun kann es aber sein, das der Advisor(BRAINBUG) vllt wirklich infomation irgendwie aus den köpfen anderer krickt. vllt sogar wen sie tot sind. Kann aber auch sein, das es für mehr als nur zu einen zweck dient"Essen, infomation und zum töten(was zu beiden dazugehört, nur irgend wie müssen die sich ja auch verteidigen).
____________________________________
10.07.2008, 23:54 Uhr Anzeigen
# 738
wurstbrot  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.05.2008
36 Beiträge
vielleicht sind die advisors ja auch nur so headcrab-mäßig drauf und versuchen sich mit deinem kopf zu paaren :D
11.07.2008, 11:53 Uhr Anzeigen
# 739
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von wurstbrot

vielleicht sind die advisors ja auch nur so headcrab-mäßig drauf und versuchen sich mit deinem kopf zu paaren :D


:D
meinst die finden das loch nicht oder was :rolleyes:
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Sockbat am 12.07.2008, 21:12]
11.07.2008, 13:03 Uhr Anzeigen
# 740
Nachricht offline
Bullsquid
1.136 Punkte
Dabei seit: 16.03.2008
287 Beiträge
Haha , geil.
____________________________________
Die Wand beginnt mit soviel Dreiquartiere wie die Wand halbe Steine stark ist.
12.07.2008, 17:36 Uhr Anzeigen
# 741
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.08.2004
149 Beiträge
Hab letztens mal wieder Blueshift gespielt.
Dr.Rosenberg sagt ja, dass die Grenzwelt Xen für die Teleportationstechnologie notwendig ist.
Könnte es dann nicht sein, dass mit der "Vortessenz" Xen gemeint ist?
Weil die Vortigaunts vermutlich erst durch die Grenzwelt gelernt haben, sich zu teleportieren und den Raum zu kontrollieren etc.
Der G-Man scheint ja auch ähnliche Fähigkeiten wie die Vortigaunts zu haben, und auch er wollte die Grenzwelt wieder "unter Kontrolle" haben.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Xenomorph am 26.08.2008, 12:21]
26.08.2008, 12:21 Uhr Anzeigen
# 742
Robyte  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.01.2009
42 Beiträge
Ich glaube die Vortessenz wird viel zu sehr überbewertet. Ich erinnere mich an eine Stelle aus HL2 EP2, in der die Ameisenlöwen aus allen Tunneln kommen und die Vorts Gorden bei der Vertreibung von ihnen hilft.
Da meine ich, dass einer der beiden Widerstandskämpfer ungefähr sowas wie "Fresst ihre Vortessenz" geschrien hat.
Also könnte es sein, dass die Vortessenz "nur" die Kraft ist, die die Vorts einsetzen und damit den anderen Spezies überlegen sind.
Wörtlich genommen bedeutet "Vortessenz" nicht mehr als "Das Wesen der Vorts" oder "Das Vort-Sein". Also meine ich, dass Valve mit der Vortessenz als Begriff in der Story nicht weiter eingehen wird.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Robyte am 02.01.2009, 11:08]
02.01.2009, 11:07 Uhr Anzeigen
# 743
mgssy  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.12.2008
9 Beiträge
Ich hätte da noch eine Frage, ich weis nicht ob sie schonmal irgendwo beantwortet wurde:
Wie wurde die Erde durch die Combine eigentlich eingenommen, nur mit Stridern und Huntern? Und wer hat dann die Zitadellen etc. errichtet? Die Advisoren ja auch nicht, oder?

Der Rest der Combines auf der Erde ist ja menschlichen Ursprungs, sowohl die normalen Soldatentruppen als auch die Stalker, oder wie die hießen.
____________________________________
02.01.2009, 18:01 Uhr Anzeigen
# 744
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.805 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Nach dem Black-Mesa-Debakel gab es überall Portalstürme gefolgt vom 7-Stunden-Krieg, indem die Erde durch die Combine erobert wurde.

Strider und Hunter sind nur Synths die zum Kampf benutzt werden. Die echten Combine haben wir noch nicht gesehen. Die Advisoren sind aber deren Berater und sehen den Urcombine eventuell ähnlich. Die echten Combine sind eine intelligente Rasse, die im Gegensatz zu den Xen-Aliens, Invasion und Verwaltung der Erde planen kann.

Ausserdem ist sie im Stande eine Zitadelle zu errichten. Am Bau waren aber keine Strider, Advisoren oder Metrocops beteiligt. Wie gesagt, die richtig mächtigen Combine, die dafür verantwortlich sind, haben wir noch nicht gesehen. Vielleicht baut sich die Zitadelle aber auch selbst. Ich meine: Combinewände können sich ja auch bewegen.
____________________________________
03.01.2009, 13:44 Uhr Anzeigen
# 745
Question-Guy  (31)
Nachricht offline
Hound Eye
163 Punkte
Dabei seit: 09.11.2008
171 Beiträge
Ich frage mich außerdem wie ein Combine-Soldier ohne Gasmaske aussieht...
06.01.2009, 14:41 Uhr Anzeigen
# 746
Redfighter  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.01.2008
169 Beiträge
hol dir garry's mod da gibt es eine Spielfigur die keine Gasmaske trägt oder spiel einfach in HL2 das kapitel Nova Prospekt durch da sieht man an einer stelle aufn Bildschirm wenn man durchswitcht einen Soldaten ohne Maske
____________________________________
06.01.2009, 15:02 Uhr Anzeigen
# 747
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Zitat:
Original von Question-Guy

Ich frage mich außerdem wie ein Combine-Soldier ohne Gasmaske aussieht...


Wen du in Nova Prospekt bist, gibt es ein raum, da liegt ein Combine ohne Maske auf einer Liege.
Wen man in den Toiletten Räumen den Antlion-Guard getötet(oder auch nicht) hat, Geht man durch eine Tür nach rachts. Dan geht man vllt 10meter und geht wieder Links. Jetzt müsste man in eine Große halle kommen, wo Sentry Guns stehen. Wen man die dan umgehauen hat und Die Man Hacks kaputt gemacht hatt, müsste sich eine Tor öffnen. Wen man nun durch das Tor geht kommen einen 3/4Combines entgegen. Hat man die Getötet, muss man in den Kleine raum ganz hinten in der Ecke. Jetzt nimmt man die Gravity Gun und zieht den Stecker damit man in den Raum kann und da müsste dan ein Combine ohne Maske Liegen.
So, wen ich jetzt pech habe und ich mich mit der Stelle geirrt habe, liegt da vllt auch jetzt ein Vortigaunt. :P
____________________________________
06.01.2009, 15:10 Uhr Anzeigen
# 748
Robat  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.01.2009
33 Beiträge
Mal eine andere Frage, gibt es eigentlich irgendwo Infos über den Zustand auserhalb von City 17 und "näherer" Umgebung? Ich meine, wieviele Zitadellen gibt es noch? Wie siehts mit dem Widerstand in anderen Teilen der Welt aus? Ich mein, wenn eine Zitadelle hin ist (auch wenn der von den UU-eingesetzte Regierungschef Dr. Breen dabei wohl umkam), aber es überall noch andere Zitadellen gibt, hat man doch eigentlich nichts gewonnen....
____________________________________
20.01.2010, 21:21 Uhr Anzeigen
# 749
TheCaptain  (29)
Nachricht offline
Bullsquid
1.139 Punkte
Dabei seit: 12.06.2009
593 Beiträge
Ich hab mich auch gefragt, warum die zerstörung der Zitadelle 17 jetzt "so" schlimm war, dass die Combine auf der Erde, wie in EP2 gesagt, "gestrandet" sind. Ich meine, was ist mit den 16+- anderen Zitadellen? haben die sich von selbst wieder abgebaut oder was?
Falls ich da beim daddeln irgendwas übersehen habe, sagt es mir bitte!
____________________________________
21.01.2010, 12:49 Uhr Anzeigen
# 750
Zivo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
17 Punkte
Dabei seit: 08.09.2008
74 Beiträge
Vllt funktioniert das Netzwerk der Combine nur, wenn alle Zitadellen intakt sind.

Ausserdem wurde doch, glaube ich, gesagt, dass dieser Zustand, in dem die Combine keine Kommunikation mehr haben, nicht lange anhalten wird.
____________________________________
*Borealis-Finder*
21.01.2010, 20:39 Uhr Anzeigen
nach oben
800 Beiträge

Seiten (54):  « 1 ... 48 49 [50] 51 52 ... 54 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 16 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?