ich verfolge neotokyo schon ne weile und war entsprechend gespannt. der ersteindruck ist auf jedenfall super, bis auf ein paar kleine ungereimtheiten (gelegentlich geht um die ecke lehnen net bzw. "hakt" etwas, manchmal hab ich das gefühl dass das sniper sonstwohin schießt nur nicht auf den punkt in der mitte) wirkt es schon sehr durchdacht und "poliert".
bleibt wirklich nur zu hoffen, dass sich dauerhaft viele leute für das game begeistern können und es nicht im nirvana verschwindet wie damals public-enemy falls das noch jemand kennt (sehr geile cyberpunk mod für HL1, setting auch im japan der zukunft)
hab nun mal ca. ne stunde gespielt und muss sagen das mich die Mod echt überzeugt hat, das ganze futuristische setting gefällt mir sehr gut und auch die waffen & player models sind gelungen.
Die "Fähigkeiten" wie Visions der einzelnen klassen und das der Recon weite sprünge machen kann etc. sind auch sehr gut.
Die Mod ist echt zu empfehlen.
Habe auch ne zeit lang Dystopia gespielt un muss sagen das mir NT viieeel besser gefällt.
das einzige was mich an NT ein klein wenig stört ist das die klassen alle sooo langsam sind, es könnte alles etwas "flüssiger" ablaufen aber ansonsten sehr gelungene Mod
Hat wirklich was vom alten CS und das gefällt mir, vor allem weil das Setting, das Leveldesign und die Balance wirklich erstklassig sind.
Das erste Spiel, dass meiner Meinung, den CS Charme erstmals richtig inne hat
Hab gestern laaange gespielt und hier meine Eindrücke.
+ geile Atmosphäre
+ gutes Gameplay [erinnert mich eher an F.e.a.r 1 ohne Zeitlupe, als an Cs]
+ sehr durchdachte und gut aussehende Maps
+ motivierendes Rankingssystem, bei dem man Waffen freischalten kann.
+ natürlich haufenweise Waffen
+ gutaussehende Charaktermodelle, von denen es auch einen Haufen giebt [drei pro klasse, wo beide Teams natürlich verschiedene haben, kommen wir also auf 18 verschiedene Charaktermodelle]
+geiler Sound
+gut ausbalancierte Klassen
-kein Autobalancer [es kam schon öfter vor, das die Teams extrem unausgeglichen waren, beispiel 10 vs 20]
-Klassen ein wenig langsam, was ich aber nicht so schlimm finde.
-das nach rechts und links lehnen hakt hin und wieder
-Das stärkere Sniper fetzt sonst wo hin, aber nciht auf den Punkt in der Mitte
- hin und wieder Lags bei guten Ping [kann aber an meinen Pc auch liegen]
Und hakelige Steuerung, aber da man das umstellen kann schreibe ich das zu den Minuspunkten nicht dazu.
Fällt jemanden noch mehr ein?
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Kloschüssel am 05.07.2009, 13:48]
Neotokyo ist gut aber bietet nichts Innovatives. Ich respektiere die lange Entwicklungszeit und sie macht auch richtig Spaß aber letztendlich konnte der Funken nicht bei mir rüberspringen.
Im Vergleich finde ich Insurgency zum Beispiel besser da NT mir ein wenig zu hektisch ist.
Hab gestern laaange gespielt und hier meine Eindrücke.
+ geile Atmosphäre
+ gutes Gameplay [erinnert mich eher an F.e.a.r 1 ohne Zeitlupe, als an Cs]
+ sehr durchdachte und gut aussehende Maps
+ motivierendes Rankingssystem, bei dem man Waffen freischalten kann.
+ natürlich haufenweise Waffen
+ gutaussehende Charaktermodelle, von denen es auch einen Haufen giebt [drei pro klasse, wo beide Teams natürlich verschiedene haben, kommen wir also auf 18 verschiedene Charaktermodelle]
+geiler Sound
+gut ausbalancierte Klassen
-kein Autobalancer [es kam schon öfter vor, das die Teams extrem unausgeglichen waren, beispiel 10 vs 20]
-Klassen ein wenig langsam, was ich aber nicht so schlimm finde.
-das nach rechts und links lehnen hakt hin und wieder
-Das stärkere Sniper fetzt sonst wo hin, aber nciht auf den Punkt in der Mitte
- hin und wieder Lags bei guten Ping [kann aber an meinen Pc auch liegen]
Und hakelige Steuerung, aber da man das umstellen kann schreibe ich das zu den Minuspunkten nicht dazu.
Fällt jemanden noch mehr ein?
+Anzeige von Hilfe Hinweisen am Anfang jeder Runde
+Nettes HUD inkl Friendly Fire Warnung
+Nicht zu komplex, insgesamt ein leichter Einstieg
+CTG Modus ist sehr interessant zu spielen.
Sonst kann ich mich nur nochmal anschliessen... Atmosphäre und Mapdesign sind einfach einmalig für Source Engine (Mod). Unglaublich auch wie gut die Concept Arts hier umgesetzt wurden. Die ein oder andere Stelle der Maps sieht aus wie gemalt und man meint es wieder zu erkennen. Bzw alles andere ist auch sehr gut... Sounds, Models, Gameplay. Sehr professionell wie ich finde.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von joly am 05.07.2009, 17:49]
Wäre schön, wenn es in den zukünftigen Versionen eine deathcam geben würde. Mir passiert es zu oft, das ich perforiert werde und ich überhaupt nicht weiß wo her diese Schüsse kamen. Auf dauer nervt auch, das lange ausblenden der Kamera. Wenn ein Mensch von einer Granate zerfetzt wird, dann gibt es keine Sekunde wo an einen das Leben vorbei zieht. Sonst eine sehr gelungene Modifikation.