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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update für TF2, EP1 & 2 und Portal
Status: Offen
54 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
trecool  (31)
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.267 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Team Fortress 2: Update für TF2, EP1 & 2 und Portal
Lang ist es her, da sprach man bei Valve davon, den Novint Falcon offiziell in den eigenen Spielen zu unterstützen. Heute, fast ein Jahr nach der Ankündigung ist nun endlich das Update erschienen, mit welchem der Falcon nun in Team Fortress 2, Half Life 2: Episode 1 & 2 und Portal genutzt werden kann. Ebenfalls wurde ein umfassendes Update für den Multiplayershooter TF2 veröffentlicht, welches neben Bugfixes auch ein paar Neuerungen mit sich bringt.

Ganze News lesen
24.06.2009, 01:09 Uhr Anzeigen
# 2
tabbi  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.05.2008
11 Beiträge
Endlich righthanded Bogen ^^
das hat mich immer so genervt
24.06.2009, 01:29 Uhr Anzeigen
# 3
Duderino  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 15.05.2009
57 Beiträge
"Force-A-Nature & Flamethrower air blast knockback effects no longer work on disguised spies" gefällt mir nicht...
Die Spys wirds freuen, kann einem irgendn Schießwütiger Scout nicht mehr so schnell enttarnen. Allerdings fand ichs heute sowieso ein wenig komisch, wollte als Soldier n Teammate spychecken, also fix ne Rocket unter seine Füße geschossen und ist nix passiert, nicht weggeflogen, nicht geblutet, also einfach umgedreht und weitergegangen - 2 sec später sticht er den Medic ab der neben mir lief. ^^
Dumm gelaufen, war auch noch vorm Update.

War das nicht auch mal anders das getarnte Spys die angeschossen wurden wenigstens geblutet haben?
24.06.2009, 02:00 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Bullsquid
1.186 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
706 Beiträge
Nein die Bluten nicht, dass ist ja der Sinn an der Sache. ;)
____________________________________
And Remember!!! Respect is everything!!!
24.06.2009, 03:01 Uhr Anzeigen
# 5
SpaceSource  (37)
Nachricht offline
Vortigaunt
855 Punkte
Dabei seit: 05.06.2008
540 Beiträge
n1
24.06.2009, 03:25 Uhr Anzeigen
# 6
Zivo  (35)
Nachricht offline
Headcrab
17 Punkte
Dabei seit: 08.09.2008
74 Beiträge
Was zum teufel ist "Novint Falcon" ?
____________________________________
*Borealis-Finder*
24.06.2009, 05:05 Uhr Anzeigen
# 7
shaloa  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.05.2009
5 Beiträge
Zitat:
Original von Zivo

Was zum teufel ist "Novint Falcon" ?


Eine Art Mausersatz:
http://home.novint.com/
24.06.2009, 06:04 Uhr Anzeigen
# 8
EagleWatch  (30)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.442 Punkte
Dabei seit: 19.04.2009
2.476 Beiträge
"# Fixed a bug where the spy's watch would randomly change models during play"


Jaja, das waren schon lustige Momente: " Was? Ich habe doch den Cloak and Dagger, aber warum hab ich den Death Ringer in der Hand? Oh, er macht ja die selben Effekte.
24.06.2009, 07:12 Uhr Anzeigen
# 9
orangensaft  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.675 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
"Heute, fast ein Jahr nach der Ankündigung ist nun endlich das Update erschienen, mit welchem der Falcon nun in Team Fortress 2, Half Life 2: Episode 1 & 2 und Portal genutzt werden kann."

Es konnte allerdings vorher schon durch die Aktivierung der Beta benutzt werden. Und diese Beta gab es schon etwas länger.
____________________________________
24.06.2009, 07:17 Uhr Anzeigen
# 10
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
604 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Allein durch deinen Nick ist die Sinnhaltigekit (gibt es das Wort?) deines posts beschrieben...
____________________________________
24.06.2009, 08:32 Uhr Anzeigen
# 11

Gar

(Gast)
Zitat:
Original von hannes10001

Allein durch deinen Nick ist die Sinnhaltigekit (gibt es das Wort?) deines posts beschrieben...


Allein durch das Wort Sinnhaltigekit, zeigst du wie dumm du bist.
24.06.2009, 08:46 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Headcrab
37 Punkte
Dabei seit: 23.06.2009
127 Beiträge
wie ist das nun mit dem huntsman: ist das ego-model (also waffenansicht ego) nun "rechtshändig" oder hat der sniper jetzt von außen sichtbar den bogen in der linken hand (was vorher scheinbar nicht der fall war)?

wenn der sniper den bogen jetzt in der rechten hand hat, ist es streng genommen schwachsinn, weil er ist augenscheinlich rechtshänder (z.b. kuri hat er in der rechten, jarate auch) und müsste demnach mit der rechten hand den pfeil führen/zielen und den bogen spannen, den er in den linken hält. also war eigentlich alles richtig aus der ego-perspektive.
hab die leute, die sich darüber aufgeregt haben, irgendwie eh nie verstanden, weil als ich als kind mit pfeil und bogen geschossen habe, hab ich ganz automatisch (als rechtshänder) den bogen in die linke hand genommen und mit rechts den pfeil eingehakt, gespannt, usw.
24.06.2009, 08:53 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Alien Grunt
4.034 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

wenn der sniper den bogen jetzt in der rechten hand hat, ist es streng genommen schwachsinn, weil er ist augenscheinlich rechtshänder (z.b. kuri hat er in der rechten, jarate auch) und müsste demnach mit der rechten hand den pfeil führen/zielen und den bogen spannen, den er in den linken hält. also war eigentlich alles richtig aus der ego-perspektive.
hab die leute, die sich darüber aufgeregt haben, irgendwie eh nie verstanden, weil als ich als kind mit pfeil und bogen geschossen habe, hab ich ganz automatisch (als rechtshänder) den bogen in die linke hand genommen und mit rechts den pfeil eingehakt, gespannt, usw.


ja finds mit der linken hand auch logischer. aber anscheinend kann man jetzt auswählen in welcher hand man die waffe wählt. hoffentlich kann man das für einzelne waffen machen weil ich packs nicht wenn alle links sind. nur der bogen sollte so sein wie er war und nicht rechts.

Zitat:
Original von Zivo

Was zum teufel ist "Novint Falcon" ?


schon mal was von suchmaschinen gehört? keine 2 sekunden und du weißt was es ist. bissle was selbst mach geht ja wohl oder ;)

Zitat:
Original von orangensaft

"Heute, fast ein Jahr nach der Ankündigung ist nun endlich das Update erschienen, mit welchem der Falcon nun in Team Fortress 2, Half Life 2: Episode 1 & 2 und Portal genutzt werden kann."

Es konnte allerdings vorher schon durch die Aktivierung der Beta benutzt werden. Und diese Beta gab es schon etwas länger.


joa schon, aber ist halt ne beta gewesen und da kann es ja sein des es stellenweiße noch nicht ganz klappt mit der steuerung.
____________________________________
24.06.2009, 09:01 Uhr Anzeigen
# 14

Jason

(Gast)
Könnte mir vorstellen, dass mir bei Benutzung des Novint Falcons nach einiger Zeit die Hand verkrampft :D
Ich bleib lieber bei der guten alten Maus!

Schön, dass die auftauchende Spy-Hand gefixt wurde, sowie die gescripteten Death-Animations nur noch zu 25% erscheinen, sieht ja ganz witzig aus aber nach jedem Backstab... :rolleyes:

Zitat:
Original von kingkrabbe.#bof

als ich als kind mit pfeil und bogen geschossen habe, hab ich ganz automatisch (als rechtshänder) den bogen in die linke hand genommen und mit rechts den pfeil eingehakt, gespannt, usw.


Dito. Dank Update ist es ja jetzt auch so. Vorher hielt der Sniper den Bogen in der rechten Hand und den Pfeil in der linken Hand. Außerdem befindet er sich ja jetzt rechtsbündig vom Bildschirm und nicht mehr linksbündig, das war das einzige was mich immer irritiert hat.
24.06.2009, 09:45 Uhr Anzeigen
# 15
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.713 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Also ich fand die Animationen eigentlich gut. :(
24.06.2009, 09:52 Uhr Anzeigen
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54 Beiträge

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