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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Custom-Map-Support ab nächster Woche
Status: Offen
50 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Left 4 Dead: Custom-Map-Support ab nächster Woche
Für den Horror-Shooter Left 4 Dead kommt das erste größere Update seit der Ankündigung des Sequels auf der E3. Konkret geht es um Matchmaking 2.0, über das Valve bereits seit Monaten spricht. Das möglicherweise wichtigste Feature: Die Unterstützung von selbst erstellten Maps und Kampagnen direkt über das Lobby-System. Wie das genau funktionieren soll, enthüllt Valve in einem neuen Blog-Eintrag...

Ganze News lesen
____________________________________
20.06.2009, 09:58 Uhr Anzeigen
# 2
Fuffy  (39)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.01.2009
22 Beiträge
"Konkret geht es um Matchmaking 2.0, über das Valve bereits seit Monaten spricht. Das möglicherweise wichtigste Feature: Die Unterstützung von selbst erstellten Maps und Kampagnen direkt über das Lobby-System."


Haha :-D MÖGLICHERWEISE und SEIT MONATEN SPRICHT xD

Was solls eh, wart ich auf L4D² kenn keinen aus meiner STEAM Friendslist der L4D noch "wirklich" zockt...
20.06.2009, 10:03 Uhr Anzeigen
# 3
Schildi1989  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
1.267 Punkte
Dabei seit: 21.12.2007
368 Beiträge
Cool
bleibt nur zu hoffen das es auch wirklich mal nächste woche kommt, denn sollten wie nicht schon letzte woche in den Genuss kommen.

Hoffentlich sind dann ein paar coole Custenkampangen wie
"I hate Mountains" schell draußen
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Schildi1989 am 20.06.2009, 10:04]
20.06.2009, 10:03 Uhr Anzeigen
# 4
CHEECH  (50)
Nachricht offline
Bullsquid
1.561 Punkte
Dabei seit: 15.09.2006
482 Beiträge
Endlich custom map support na endlich mal was neues und der SDK Final auch noch und der Matchmaking 2.0 cool. :D
____________________________________
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von CHEECH am 20.06.2009, 10:25]
20.06.2009, 10:03 Uhr Anzeigen
# 5
Ho(r)ster  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2009
33 Beiträge
Freu mich drauf :D
Endlich custom map support

finde ich gut
____________________________________
20.06.2009, 10:03 Uhr Anzeigen
# 6

WIGGA

(Gast)
Ich würde ja sagen ... HAAAAAAALLELLUJAAAA ...
wenn valve ned immer die termine verpatzen würde .
Aber immerhin, gute nachrichten ^^
20.06.2009, 10:04 Uhr Anzeigen
# 7

lanop1

(Gast)
Das wird ja auch zeit......
20.06.2009, 10:14 Uhr Anzeigen
# 8
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
940 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
super, jetzt werden die server von 3. klassigen maps zerstört
20.06.2009, 10:19 Uhr Anzeigen
# 9

lanop1

(Gast)
Drittklassig? Hast du dir die kampagnen Dam it, Highway to Hell, Back to School schon mal angesehen?
20.06.2009, 10:29 Uhr Anzeigen
# 10
tman  (47)
Nachricht offline
Bullsquid
1.380 Punkte
Dabei seit: 23.07.2005
432 Beiträge
ich wusste irgendwie das der Custom-Map-Support vor einer offiziellen neuen Valve-Kampagne kommt. - aber besser als nichts ...
____________________________________
Video kills the Radiostar!
20.06.2009, 10:30 Uhr Anzeigen
# 11
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Also nach Valve-Time dann in gut einem Monat. :D

Und das wird dann auch der einzige Support bleiben den das Spiel noch bekommt.
20.06.2009, 10:40 Uhr Anzeigen
# 12
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
wow... 3 woche nachdem es versprochen wurde kommt das update raus... nicht nur das wir es 7 monate zu spät bekommen... nein anscheinend braucht man ja länger ein sdk zu machen als ein völlig verkorkstes sequel (ja ich bin immernoch enttäuscht von valve)

@Larkus jupp.. dann werden sie ja sagen das wir selbst unser lieblingsspiel supporten können... die turtle rock studios gehen mir auf die nerven -.- immer versprechen und versprechen und dann net halten -.- 7monate nach l4d1 release können wir endlich mal eine neue kampagne zocken. nach 7 monaten! die anderen leute bei valve (tf2) die hören auf die fans... die verspäten sich auch mal... aber bei dennen kann man sich wenigstens sicher sein das es gut ist... bei turtle rock studios bin ich mir zu 100% sicher das das kacke wird
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von dark_inferno am 20.06.2009, 10:49]
20.06.2009, 10:45 Uhr Anzeigen
# 13
Guennesack  (23)
Nachricht offline
Barnacle
524 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
175 Beiträge
muss ich wenn ich ein custom map spielt beitreten möchte vorher schon die .vpk datei installiert haben?

oder werden die informationen automisch geladen wenn ich dem spiel joine?
____________________________________
mfg Guennesack
20.06.2009, 10:45 Uhr Anzeigen
# 14
wHiTeBoY  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
20 Beiträge
kann man das auch für xbox umsetzen ? :(
fänds doof wenn die leute mit der xbox version leer ausgehen würden ^^
20.06.2009, 10:49 Uhr Anzeigen
# 15
dark_inferno  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.04.2009
459 Beiträge
die xbox leute griegen l4d2... freu dich das du überhaupt ein 2 teil bekommst bzw neue kampagnen
20.06.2009, 10:50 Uhr Anzeigen
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50 Beiträge

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