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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead 2: Neuer Screen & offizielle Videoausschnitte
Status: Offen
150 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (10):  « 1 ... 7 8 [9] 10 »


Autor Beitrag
# 121
Nachricht offline
Vortigaunt
773 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
pro:
abwechslungsreichere Zombies
neue Umgebung

contra:
Bratpfanne (Über-Pan)
Brandgeschosse
Musik
keine wesentlichen Neuerungen

egal:
Charaktere
10.06.2009, 18:05 Uhr Anzeigen
# 122

Headcrabbled

(Gast)
*das

Hat wohl doch seine Vorteile angemeldet zu sein: Man kann seine Posts bearbeiten.

Sorry wegen Double-Post (falls es einer ist)

On-Topic: Ich mag die Feuermunition auch nicht. Nicht unbedingt weil sie nicht sehr realistisch wirkt, eher weil sie mir zu stark erscheint.
10.06.2009, 18:06 Uhr Anzeigen
# 123
Nachricht offline
Bullsquid
1.715 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von Headcrabbled

Wegen dem Post vorherigen Post (also vor dem mit der Munition - den mit den Video-Links) meinte ich, dass ich mich informiert habe. Bezüglich Marketing habe ich nichts gesagt, wenn ich mich nicht irre.


Es geht darum das Valve mehrfach Versprochen ahtte das es für L4D1 Gratis-Content in Form von Waffen, SPielmodi, Kampagnen, Survivors und Boss-Infectet geben wird. Das hast du offenbar nicht gewusst.

Zitat:
Original von Headcrabbled

Und warum sollte da auch stehen, dass sie in der Lage ist Körperteile zu entfernen?


Nun dein Argument ist das man mit handfeuerwaffen durchaus in der Lage sein kann Körperteile zu entfernen, entsprechende Munition vorrausgesetzt. Du musst dieses Argument nun mit Beweisen untermauern, also zum einen das die Munition in der Lage ist Körperteile zu entfernen und das im Spiel Waffen verwendet werden die diese Munition benutzen.

Zitat:
Original von Headcrabbled

Ja, aber ich glaube nicht, dass Mitarbeiter von Valve dass hier lesen. Aber wer weiß? :)


Deswegen engagiere ich mich ja auch nicht nur hier. ;)
10.06.2009, 18:15 Uhr Anzeigen
# 124

Gast

(Gast)
Also das finde ich ekelhaft!

Mich würde es nicht wundern wenn es in deutschland indiziert wird und erst gar nicht erscheint.

Also ganz klar OHNE MICH.
10.06.2009, 18:56 Uhr Anzeigen
# 125
CmP
Nachricht offline
Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Ich hoffe Valve erkennt das die Community nicht nur was gegen die zu schnelle Left 4 Dead 2 Release sondern das der Content einfach mist ist.
Ich habe ja nicht umbedingt was gegen Tageslicht, aber so sieht es einfach nur lächerlich aus. Zombie Atmosphäre würde es auf jedenfall auch bei Tageslicht geben, aber sicher nicht das Prinzip von Teil 1 bei Tag zu versuchen. Und wenn sie schon richtig Humor gehen dann bitte nicht was zwischen drin, sondern richtig Humor.


Ich finde die Leute lustig die sagen da sei noch was WIP. Und er der AI Director 2 werde noch vorgestellt. Wie stellt ihr euch das vor? In den letzen 4 Monaten wird sicher nicht noch etwas so komplexes wie ein AI Director neu programmiert. Das Spiel wie man hier sieht ist mehr oder weniger Final. In den nächsten Monaten werden vielleicht noch Models oder Texturen verändert und gemappt usw. Aber am Code wird sich da nicht mehr allzu viel ändern. Klar sie müssen das Spiel nicht so ausgiebig testen ist ja fast Left 4 Dead. Aber mit dem Testen beginnt man mindestens 2 Monate vorher.


Das Spielprinzip ist immer noch das gleiche man rennt von Saferoom zu Saferoom (die es auch nur gibt um die Levelbegrenzung der Source Engine einen Sinn zu ergeben).
Ich habe nix gegen ein Left 4 Dead 2, könnten sie von mir aus auch schon im November veröffentlichen aber das bietet einfach zu wenig neues (Ich behaupte jetzt mal Frech, dass sogar in einem Sims Addon mehr Code geändert wurde).
Und das was in L42 bisher zusehen ist, finde ich auch schlecht umgsetzt. Ich sehe gerade im Interview von Oben sogar Kim Swift, die so Innovative Ideen gehabt hat arbeitet an L4D.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von CmP am 10.06.2009, 19:13]
10.06.2009, 19:13 Uhr Anzeigen
# 126

Blubb

(Gast)
Ich glaub es kommt nur blutiger rüber weil es am Tag ist und man einfach mehr sieht und zum Thema Tag:
Ich finds gut das man mehr sieht manch Map ist einfach vieeeeel zu dunkel und von der Atmo geht auch nix verloren da ja Zombies, wenn es sie geben würde, wahrscheinlich nicht nur Nachts lust auf Menschen hätten ich würde aber eine Art Dämmerung besser finden da es fürs Teamplay und Taktisch besser wäre, aber eigentlich kanns auch dunkel bleiben :D
10.06.2009, 19:18 Uhr Anzeigen
# 127

Boomer

(Gast)
ja lol neue waffen heisst aber novh lange nicht das es mehr sind denk ma das es wieder nur 5 werden der neue infected sah lustig aus aber die animation wirkte laggy hoffe das liegt am video naja die charaktere sind alle scheiße und wirken 08/15
10.06.2009, 19:41 Uhr Anzeigen
# 128

Headcrabbled

(Gast)
Zitat:
Original von Larkus

...


Da bin ich ja froh, dass sich das geregelt hat :)

Zitat:
Original von CmP

Ich finde die Leute lustig die sagen da sei noch was WIP. Und er der AI Director 2 werde noch vorgestellt. Wie stellt ihr euch das vor? In den letzen 4 Monaten wird sicher nicht noch etwas so komplexes wie ein AI Director neu programmiert...


Der AID muss ja nicht noch programmiert werden, der wurde schon (laut Valve). Jetzt müssen sie uns nur noch Videos zeigen, indem man die neuen Dinge in Aktion sieht (Ich glaube, das werden sie auch.) Vor allem will ich sehen, wie er das Wetter verändert.
10.06.2009, 20:12 Uhr Anzeigen
# 129
Nachricht offline
Bullsquid
2.105 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Die haben wirklich nur neue Modelle für die Waffen genommen. Das ist sowas von..., und diese Zombies in Schutzanzügen wirken ja mal oberalbern.
10.06.2009, 20:19 Uhr Anzeigen
# 130
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.269 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Für meinen Geschmack viiiel zu viel Gewalt :(
10.06.2009, 20:37 Uhr Anzeigen
# 131
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.06.2009
45 Beiträge
Zitat:
Original von Credion

Bleibt Dreck und eine verarsche von Valve gegenüber den Käufern des ersten Teils!


Das würde ich nicht direkt sagen, denn nicht alle finden Teil 2 scheisse, es gibt ja auch welche die es gut finden, aber ganz sicher wird es nicht so ein Erfolg wie bei Teil1. Nur das Problem bei der Sache ist. Dass sie eigentlich den ersten Teil nochmal rausgebracht haben nur mit paar neuen Waffen, neuen Zombies, mehr Blut,neue Kampagnen und dass die Tageszeit sich ändert sonst ist das komplett gleich. Und das mit dem vielen Blut wird wahrscheinlich zu heftigem Cut führen :D! Sie hätten lieber ein großes Update für L4D machen können anstatt einen ganz neuen Teil rauszubringen. :/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SwapSwap am 10.06.2009, 20:56]
10.06.2009, 20:51 Uhr Anzeigen
# 132

Peon

(Gast)
Schau an. Es gibt also Brandmunition und die scheint auch noch besser zu funzen als die gängigen Grillanzünder. Eigentlich ne lustige Idee aber sehr schlecht umgesetzt. Finde es nicht mehr ansehnlich, wenn dauernd die ganze Meute bruzelt. Zerstört irgendwie die Atmosphere, zumal es sich um normale Bürger handelt, die damit zu einer Elite Kampftruppe mutieren. Lieber Bratpfannen mit heissem Fett werfen. So ne Napalm-Pfanne wäre zwar nicht weniger unrealistisch aber immerhin wäre die Flächenwirkung halbwegs plausibel erklärbar.

Die ganze Sache bei Dämerung ablaufen zu lassen ist auch ne gute Idee. Dunkle Wolken und Regen wären auch ganz hübsch bzw. ein Wechsel von Regen über Dämerung und Nacht zu Gewitter bei Nacht. Bei Stalker hat das tierisch gut funktioniert und auf wunderbare Weise einen zusätzlichen "Du wirst hier gleich sowas von verrecken"-Arschtritt verpasst. Grauenhaft aber es hat funktioniert. L4D2 wirkt da eher wie ein Happy-Gemetzel bei flauschigem Wetter und 30°C am Strand.

Wie schonmal erwähnt wurde, glaube ich langsam auch eher an eine Organge Box 2 mit L4D2 als Erweiterung fürs erste. Mehr gibt die Sache bisher einfach nicht her.
10.06.2009, 21:07 Uhr Anzeigen
# 133
Nachricht offline
Alien Grunt
4.396 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
*puh* Is schon wirgloch sehr heftig der zweite teil!

Aber das mit der Bratpfanne finde ich sehr lustig, aber kann es vielleicht sein das es im dem Video ein oder zwei geräusch verzögerung kamm?
10.06.2009, 21:16 Uhr Anzeigen
# 134
CmP
Nachricht offline
Bullsquid
2.477 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Also ich frage mich schon wie dynamische Tageszeiten aussehen, denn in der Source Engine wird das Lighting ja im Editor berrechnet
10.06.2009, 21:20 Uhr Anzeigen
# 135

Ähm

(Gast)
Gibt es eine Quelle für dynamische Tageszeiten? Meines Wissens gibt es nur dynamisches Wetter. Die Tageszeit ist bei jeder Map anders.
10.06.2009, 22:01 Uhr Anzeigen
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150 Beiträge

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