sollte valve wirklich ernst machen und das durchziehen war das dann das letzte spiel von denen....solle es so sein wären trotzdem die beweggründe noch sehr interessant warum es so gekommen ist...
ansonsten...im november kommt modern warfare 2 raus...da gibts dann was besseres zu tun
Richtig so! Hätten sie lieber an einem zweiten Spiel nebenbei gearbeitet (kein L4D2). Und wie stellen sich Valve das ganze vor, wenn L4D E-Sport tauglich werden soll, wo gleich ein zweiter Teil kommt? Alternativen zu L4D gibt es einige. Wenn für Ghostbuster mit einem tollen Multiplayer erscheint, werde ich es mir vielleicht kaufen! Ein Scherz ist das ganze sicherlich nicht, da sogar auf www.l4d.com von L4D2 was steht! Und wieso kann man mit einem Patch keine große Veränderung bringen? Guckt euch doch nur mal MMOs wie WoW an. Jetzt wird es hier wohl genauso wie mit Need for Speed, Fifa, Wintergames oder Call of Duty.
Es ist einfach nur Logisch das sie ein Neues Left 4 Dead machen müssen,
warum ?
Am besten vergleicht ihr Left 4 Dead mit Killing Floor.
Der grösste Punkt daran ist das Left 4 Dead kein Spiel ist in dem man Fun hat die Zombies zu töten, man hat fun die Gegner zu besiegen und eine Kampagne zu gewinnen.
Bei Killing Floor hat man nur Fun daran die Zombies zu killen und das will jetzt Valve auch.
Alle Leute die sich Fragen warum sie das ganze L4D2 nicht als Patch für L4D releasen.
Ganz einfach sie hätten schon seit anfang an Meele Waffen releasen sollen weil jetzt passen die Waffen einfach nicht mehr dazu das ganze würde nicht aufeinander abstimmen.
Auch neue Bossinfected würden das Spiel nur Negativ verändern !
Ich würde ganz einfach sagen das L4D(1) zu realistisch ist und nicht auf den Spass des Zombie killen zugeht, was man eigentlich von einem Zombie Spiel erwartet.
Und mit L4D(2) wollen sie genau das verändern mit Meele-Waffen und vielen Zombiearten wollen sie L4D(2) zu einem Spiel machen indem es Spass macht Zombies zu killen.
Wie ich schon gesagt habe.
Hätte ich die Wahl zwischen Killing Floor und L4D2, ich würde wohl zum Killerboden greifen, einfach weils billiger ist.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Kloschüssel am 02.06.2009, 21:04]
sollte valve wirklich ernst machen und das durchziehen war das dann das letzte spiel von denen....
Das ist doch völlig übertrieben. Dass Episode 3 geil wird, ist ja jetzt schon klar (auch ohne Material). Wieso sollte man also auf gute Spiele derselben Firma verzichten, nur weil einem persönlich mal ein verfrühter Release eines völlig anderen Spiels nicht passt?
1. L4D2 wird für Käufer von L4D1 zu einem 50% oder sogar 75% Nachlas-Preis vorhanden sein (ca. 15-20€)
2. L4D2 wird sowohl L4D1 als auch L4D2 in einem Client einbinden. Man wird die Maps von L4D1 einfach im Menü auswählen können. Vorausgesetzt man hat L4D1 - klar. Es soll also eine nahtlose Schnittstelle geben.
3. Es wird pünktlich kommen, weil das Game zu 60% fertig ist. 15% Grafik fehlt, 20% Balance, 5% KI.
Ach! Btw. Heute Abend wird übrigens NICHT die Episode 3 angekündigt. Sorry, an alle, die darauf gehofft haben. Es wird TF3 angekündigt. Mit nun 13 Klassen, 5 neuen Waffen, Tag/Nacht wechsel und die Maps aus TF2 gehen auch in TF3
xD
der alarm-ton ist doch der aus ep2 white forest, oder?
Noch schlimmer schaut euch mal an als er die Schrotflinte nimmt. Es ist eine neue Waffe, aber die Schaftausziehanimation von der alten. Biller gehts doch garnicht mehr.
Sry das MUSS ein Fake sein, oder Valve hab die ganze Quality-Check-Abteilung gefeuert o.0
Falls das Ganze wirklich ein Fake sein sollte, dann wirklich Hut ab! Ein besseres Statement zum Thema "Geldgeilheit, Kundenverarsche und seelenlose Sequels" könnte ich mir in diesem Fall kaum vorstellen. Mal abwarten, Valve war ja schon oft für eine Überraschung gut.
Das sieht eher nach einer Mod aus wie nach einem eigenständigen Spiel. Wenn Valve wirklich schon seit Release daran arbeitet und das Spiel zu 60% fertig sein soll, dann sollten sie doch wenigstens neue Nachladeanimationen reinbringen können... oder Arbeiten da nurnoch Azubis?
Abwarten und Tee trinken. Nachher isses nurn Mod, der von Valve viel Aufmerksamkeit bekommt und die uns so drauf Aufmerksam machen wollen, was man mit dem SDK machen kann.
Für Valve-Qualität sieht es doch zu billig aus.
Und falls es doch ernst ist, dann wird sich das bestimmt kaum jemand kaufen, vorrausgesetzt das SDK ist draußen... denn damit kann man 10 mal bessere Animationen/Level zaubern, wenn man sich CSS mal anguckt.
Und dann ist in L4D 1 ganz schnell ähnlicher Content wie aus L4D 2.
Falls das Ganze wirklich ein Fake sein sollte, dann wirklich Hut ab! Ein besseres Statement zum Thema "Geldgeilheit, Kundenverarsche und seelenlose Sequels" könnte ich mir in diesem Fall kaum vorstellen. Mal abwarten, Valve war ja schon oft für eine Überraschung gut.
Vor allem wurde gesagt das Valve nur ein Hinterzimmer hat wo ausgewählte Journalisten was zu sehen kriegen. L4D2 wurde aber bei einer offenen Microsoftpromotion angekündigt.
Das ganze stinkt hinten und Vorne. Dann das massive Verwenden von bekannten Material und Animationen, die vorhanden Animationsbugs, das Nicht ausnutzen der L4D Engine, und dnan komsiche Waffeneffekte (ZOmbies die durch Beschuss Feuer fangen) ... Das stinkt von vorne bis hinten.