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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update: Items mittels Achievements
Status: Offen
90 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (6):  « 1 2 [3] 4 5 6 »


Autor Beitrag
# 31
MaikBey  (54)
Nachricht offline
Vortigaunt
940 Punkte
Dabei seit: 03.12.2008
420 Beiträge
JUHU los gehts, endlich wieder achivementserver XD
30.05.2009, 09:32 Uhr Anzeigen
# 32
Price  (43)
Nachricht offline
Alien Grunt
5.409 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Zitat:
Original von Screeni

Zitat:
@Screeni
Wie wäre es mit lesen???
Das "neue system" ist doch noch immer vorhanden...was meinst du wie man helme und die ganzen items bekommt. :rolleyes:


Das weis ich schon.

Les du lieber nochmal ;)


lol?
Du hast geschrieben
Zitat:
Leider, das neuere System fand ich in vieler Hinsicht besser...


Und der Rest liest sich auch so, als ob du glaubst das sie das alte entfernt hätten.
Den das neue system ist doch immer noch da, oder gönnst du niemand die milestones :rolleyes:
Wie dem auch sei, ist ja egal, aber milestones gibt es für den spy und sniper wieder :P
Naja ich war eben auf einem server und es regnete Milestones, items, habe alles :ugly:

@MaikBey
Eine sehr durchdachte Aussage, es gab ja jetzt keine extrem vielen und vorallem fast immer vollen server mit der Map achievement_idle um die ganzen Items zu bekommen...nein, es waren auch nicht viel mehr als es vorher achievement server waren um die milestones zu bekommen... ^^
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Price am 30.05.2009, 09:36]
30.05.2009, 09:33 Uhr Anzeigen
# 33
Nagel  (52)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.07.2008
9 Beiträge
War sicher einfacher, die Milestones wieder einzuführen, als ein Tauschsystem zu implementieren ^^
30.05.2009, 09:36 Uhr Anzeigen
# 34
CrimsonMoon  (36)
Nachricht offline
Barnacle
390 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
Ihr könnt auch nur meckern oder? Ihr meckert das ihr jetzt viele leute afk im spawn stehen hattet jetzt meckert ihr das ihr keine afkler mehr habt weil die jetzt wieder auf den achi servern rumgammeln.

*seuftz
30.05.2009, 09:40 Uhr Anzeigen
# 35
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.652 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
CrimsonMoon, ich hab nur meiner Meinung kunt getan.

@Price findest du nicht dass das neue System durch das alte kaputt gemacht wird?

Dachte das wäre klar...
Denn warum sollte Valve sonst den Koffer entfernen?
30.05.2009, 09:46 Uhr Anzeigen
# 36
Dienstbier  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Shock Trooper
7.768 Punkte
Dabei seit: 02.10.2006
2.989 Beiträge
Wie funktionierte das Waffen-Freischalten denn vorher? Wurden die nach einer gewissen Spielzeit erst freigeschaltet?

Das Problem mit diesen Achievement-Servern ist typisch: Eigentlich macht es Spaß, dass man durch geschicktes Spielen bestimmte "Aufträge" erfüllt und dann einen Bonus bekommt. Trotzdem haben viele das Gefühl, sie wären bei wow und versuchen zwanghaft, so schnell wie möglich alles, was einem auch nur einen kleinen Vorteil - oder zumindest eine Alternative - bringen könnte, freizuspielen. Der Spaß an der Sache geht dabei natürlich verloren, was man sich wirklich mal klar machen sollte.

Hinzu kommt obendrein, dass tüchtigen Spieler, die sich ihre Boni hart erspielt haben, nicht die nötige Ehre zukommt.
30.05.2009, 11:14 Uhr Anzeigen
# 37

bob

(Gast)
wieviele achievements muss man mit einer klasse denn haben um was zu bekommen?
30.05.2009, 11:20 Uhr Anzeigen
# 38
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.210 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Screeni

Leider, das neuere System fand ich in vieler Hinsicht besser...


Seh ich auch so. Trotz großem Update gabs nur unwesentlich mehr Sniper und Spys auf den Servern. Damit hat Valve also den großen Kritikpunkt beseitigt, den viele hatten. Und nun? Heute morgen kurz auf einen Server und 3/4 des Teams waren Sniper oder Spy - und damit war es de facto unspielbar.

Leider war das weinerliche Geschrei der Community, die unbedingt sofort ihre neuen Waffen auf Achievementservern freischummeln müssen, größer als der gesunde Menschenverstand. Was ist so schlimm daran, die Waffen nach und nach zu bekommen, vielleicht auch erst nach zwei Wochen? Wenn ich dann schon lese, dass Leute meinen sie hätten jetzt viele Stunden "umsonst gespielt", greift man sich doch nur noch an den Kopf. Ich spiel doch TF2 um Spaß zu haben, nicht um eine neue Waffe freizuschalten.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Trineas am 30.05.2009, 11:25]
30.05.2009, 11:24 Uhr Anzeigen
# 39
Sith-Lord  (33)
Nachricht offline
Headcrab
82 Punkte
Dabei seit: 20.08.2005
111 Beiträge
Wo sehe ich, welches Achievement ich benötige, um das entsprechende Unlock freizuschalten?
30.05.2009, 11:25 Uhr Anzeigen
# 40
OLIMINATE  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2008
148 Beiträge
richtig geil danke valve !!
30.05.2009, 11:29 Uhr Anzeigen
# 41
MDGER  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 16.07.2007
202 Beiträge
Jetzt fängt das Archievements sammeln wieder los...
Ich fand das ältere System auch besser. Dort konnten die Leute wenigstens auf ihren Idle Servern vergammeln und die die AFK auf einem "normalen" Server waren wurden meistens durch den Bot gekickt.
30.05.2009, 11:38 Uhr Anzeigen
# 42
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.652 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Ich spiel doch TF2 um Spaß zu haben, nicht um eine neue Waffe freizuschalten.


Wo soll ich unterschreiben? :cool:

Aber ich glaube ein "Dito" zum Post sagt alles.
30.05.2009, 11:45 Uhr Anzeigen
# 43
Nachricht offline
Alien Grunt
4.034 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Wenn ich dann schon lese, dass Leute meinen sie hätten jetzt viele Stunden "umsonst gespielt", greift man sich doch nur noch an den Kopf. Ich spiel doch TF2 um Spaß zu haben, nicht um eine neue Waffe freizuschalten.


das stimmt allerdings. bei manchen liest es sich so als ob sie gezwungen wären 8 stunden am tag tf2 zu zocken, obwohl sie auf das spiel an sich überhaupt keinen bock hätten
____________________________________
30.05.2009, 12:08 Uhr Anzeigen
# 44
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.102 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
YES!!! JUHUUUUU!!! JAJAJAJA!!! DANKE VALVE!!!!!
30.05.2009, 12:12 Uhr Anzeigen
# 45
Screeni  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.652 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
539 Beiträge
Sieht so die Community aus?
30.05.2009, 12:16 Uhr Anzeigen
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90 Beiträge

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