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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Offizielle Infos zum neuen Unlock-System
Status: Offen
197 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (14):  « 1 ... 7 8 [9] 10 11 ... 14 »


Autor Beitrag
# 121
Nachricht offline
Vortigaunt
954 Punkte
Dabei seit: 14.12.2008
463 Beiträge
Was ein Kindergarten^^

Ich spiel TF2 mit meinen Kumpels noch genauso wie ich es vor dem Update getan habe, und daran wird sich nichts ändern :p
Ganz nebenbei bin ich recht froh was neues im Spiel zu haben, KOSTENLOS! :)
23.05.2009, 19:57 Uhr Anzeigen
# 122

oldgamer

(Gast)
tf2@beta ruled
tf2@today sucks like wow
23.05.2009, 20:08 Uhr Anzeigen
# 123

paddy

(Gast)
ich weiß nich ich hab kein richtiges problem das man diewaffen nich durch achivments bekommt das was micht nervt ist nur das ich zwar nach kürzester zeit ne neue waffen gefunden hab aber danach nur noch waffe die ich schon hatte und die zich mal . des wegen sollt valv vielleicht mal das so verändern das man wirklich nur neue waffen bekommt (die man selber noch nich hat oder ausversehen gelöscht hat)
23.05.2009, 20:28 Uhr Anzeigen
# 124
Nachricht offline
Shock Trooper
7.054 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Zitat:
Original von Ghost-Bifi

hi
ich find das system irgendwie dumm.mit den errungenschaften hatte man wenigstens einen anreiz um die waffen freizuschalten un die errungenschaften waren auch so gemacht das man ma mit jeder waffe etwas machen musste.un wer sich beschwert das er keine waffe freischalte der is einfach zu dumm zum zocken.ich bin für alles neue offen aber mein freund hat 8 scout errungenschaften un findet den sandmann un den bonk das is doch sinnlos ich hab 21 scout errungenschaften un hab mich richtig ins zeug gelegt die alle zu bekommen.ich würd sagen testphase is ok aber das alte system fand ich persönlich besser.


Ich sehe das ganz genau so wie du. Jedoch würde ich niemanden als "dumm" beteichnen.

Zitat:
Original von Dodo

Was ist das bitte für ein mist den hier manche erzählen die das update gut finden: "so haben normale spieler auch mal eine chance die items zu bekommen".
Wo war denn bitte das alte system nur für hardcorezocker?! Ich spiele in der woche ca. 6 Stunden tf2 manchmal auch etwas mehr und ich hatte alle waffen. Es hat mir spaß gemacht auf waffen hin zu arbeiten. Und nun?! Ich als wenigspieler kann mir die neuen items jetzt sonst wohin schmieren da ich bei meiner geringen spielzeit einfach nicht die chance habe die neuen waffen zu ergattern. Meiner meinung nach hat valve genau das gegenteil davon erreicht was sie eigendlich vor hatten....Jetzt haben nur noch hardcoregamer oder leute die sich über nacht afk auf einen server stellen chancen auf die neuen items. Bravo toll gemacht -.-


Das stimmt, es wurde in ALLEN Fällen nur das Gegenteil erreicht. Ich glaube und hoffe noch viel mehr, dass es nach diesem Free Weekend wieder normal wird oder zumindest nur Hüte gedroppt werden.

Zitat:
Original von JD

Aber manche Firmen kassieren halt gerne doppelt und dreifach indem sie Geld für den neuen Content verlangen, was Valve hingegen nicht tut.


Bei Valves Update-Politik ist es eben so, dass man langfristig mit kostenlosen DLCs mehr Gewinn macht. Nur muss man diese Politik auch beherrschen. Riskanter ist sie auch.


Ich respektiere die Updates und freue mich sehr, habe mich nie bei einem DLC-Update aufgeregt. Nur da dieses Update wirklich nur Negatives gebracht hat (nur das "Drop-Unlock"-System gemeint, natürlich sind Achievements + neue Waffen + Hüte sehr gut), hat es wirklich am Spielspaß genagt. Natürlich gehts in erster Linie darum, Kontrollpunkte zu erobern, Loren anzuschieben oder Geheimakten zu stehlen, jedoch ohne diese Achievements-Anbindung wird die Langzeitmotivation stark ausgeknockt, was ja mit dem Spielspaß zusammenhängt. Da geht so ein gewisses Ambiente verloren... Zusätzlich kommt hinzu, dass fast nur noch Sniper und Spys auf der Map zu sehen sind, was aber für diese "After-Update-Zeit" normal ist, und eigentlich nicht stört - man weiß ja, dass es vorbei geht.
Aber eben diese Achievemnts, die fehlen, die Meilensteine, die Belohnung für seine Arbeit.
Ich kann nicht wirklich stolz auf mich sein, dass ich für etwas nichts bestimmtes getan habe.

Die Achievements wurden ja eingeführt, um die Langezeitmotivation und somit den Spielspaß zu erhöhen und bei den Klassen und Spielweisen ja fast schon Abwechslung zu erzwingen. Für Achievements muss man nämlich etwas Bestimmtes machen, beispielsweise jemand von hinten mit dem Flammenwerfer attackieren. So etwas z.B. verhindert, dass die meisten einfach blind von vorne stürmen. Und nach dem Erreichen solch einer Errungenschaft wird man öfters diese Taktik anwenden, da man gemerkt hat, dass es von Vorteil ist. Somit haben Achievements (oft schon beim reinen Durchlesen) einen (und den von Valve erwünschten) Lehr-Aspekt.

Deswegen bin ich der Ansicht, dass es anscheinend nur ein Marketing Trick ist, um neue Spieler - und somit potenzielle Käufer - zum Free-Weekend animieren und "schnelle Erfolge" versprechen. Das ist aber ja auch nicht der Fall, da man dann bemerkt, dass das Droppen mit Zeit verbunden ist - aber der Spieler hat das Spiel vielleicht schon gekauft.

Ich denke und hoffe wie schon öfters erwähnt, dass nach diesem Wochende alles wieder gut wird.

EDIT:

PS:
Kann nur etwas gedroppt werden, wenn man als Sniper oder Spy spielt, oder ist das mit allen Klassen möglich?
Dass man für alle Klassen etwas durch Drops freispielen kann, weiß ich ja, aber die obige Frage interessiert mich.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Zockerfreak112 am 23.05.2009, 21:01]
23.05.2009, 20:56 Uhr Anzeigen
# 125
Nachricht offline
Alien Grunt
3.489 Punkte
Dabei seit: 07.11.2008
952 Beiträge
voll der crap ich hab inzwischen 11 sandviches 3 sandmänner 4 kritiker
2 ambassador und 6 backburner
23.05.2009, 21:02 Uhr Anzeigen
# 126
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.04.2009
5 Beiträge
Am anfang war ich auch verdammt wütend wegen dem system das valve eingebaut hat.

Aber irgendwann hab ich mich damit abgefunden, dass ich meine waffen erst später bekomme und hab den spielspass wieder!
23.05.2009, 21:02 Uhr Anzeigen
# 127
Nachricht offline
Barnacle
597 Punkte
Dabei seit: 19.04.2008
186 Beiträge
Zitat:
Original von Zockerfreak112

Kann nur etwas gedroppt werden, wenn man als Sniper oder Spy spielt, oder ist das mit allen Klassen möglich?


Man kann mit jeder Klasse, die Waffen für jede Klasse "finden".
23.05.2009, 21:51 Uhr Anzeigen
# 128

CasanOffi

(Gast)
Zitat:
Original von Zockerfreak112

...Nur da dieses Update wirklich nur Negatives gebracht hat (nur das "Drop-Unlock"-System gemeint, natürlich sind Achievements + neue Waffen + Hüte sehr gut), hat es wirklich am Spielspaß genagt...


Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...
Außer Achievements, neue Waffen und Hüte...
Die sind sehr gut...

Aha - dieses update hat also NUR Negatives gebracht...


Und, hast´ es selbst gemerkt?
23.05.2009, 22:02 Uhr Anzeigen
# 129

1nv@d3r Z1M

(Gast)
Meiner Meinung nach ist das neue System für die Waffenvergabe nicht wirklich gelungen. Ein Bekannter von mir hat nach über 12 Spielstunden nicht eine neue Waffe erhalten (BUG?). Selber habe ich nach mehr als 4 Stunden nur das Sandwich bekommen (dieses hatte ich aber vorher schon). Damit ist Frust vorprogrammiert.

Ich hätte es besser gefunden, wenn die Waffen von Beginn an freigeschaltet wären. Dadurch würde es auch nicht zu einer Benachteiligung von Gelegenheitsspielern kommen. Mit dem neuen System wird man gezwungen, TF2 über einen längeren Zeitraum zu spielen, um alle Waffen zu erhalten. Besonders ärgerlich finde ich dabei zwei Punkte:
1.) Die Tatsache, dass man keinen Einfluss darauf hat welche Waffe als nächstes freigeschaltet wird.
2.) Um auf eine hohe Spieldauer zu erzielen gibt es momentan einfach sehr viel Zuschauer, bzw. Spieler die AFK sind.

Immerhin arbeiten die Entwickler an Patches, die zumindest den ersten Punkt beheben sollen (und damit indirekt auch Punkt 2). Ich hoffe jetzt einfach mal, dass diese Patches schnell nachgeschoben werden um die Situation zu verbessern.

Für die Zukunft würde ich mir eine sofortige Freischaltung der neuen Waffen wünschen. Das würde vielen Spielern helfen. Allen voran Anfängern und Leute, die TF2 nicht so oft spielen. Frei nach dem Motto gleiches Recht für alle; auch ohne das man stundenlang spielen muss nur um alle Waffen zu erhalten. Die Achievements finde ich übrigens als lustige Dreingabe sehr gut. Solange diese nicht benötigt werden um Waffen freizuschalten.

Ansonsten bin ich mal gespannt was zukünftige Updates noch schönes bringen :D

MFG 1nv@d3r Z1M
23.05.2009, 22:15 Uhr Anzeigen
# 130

Yesbody

(Gast)
Zitat:
Original von Nobody

Tausche vier Hüte vom Scout gegen enen von Spy. OMG das Spiel wird noch wie WOW enden, nur halt als SHOOTER !!!


Ebay freut sich wegen mehr Einnahmen.
Baseball Helm für Scout, 20 Euro
Tunnelkappe für den Engineer, 25 Euro
Merken das Valve beim System verkackt hat, unbezahlbar.
23.05.2009, 22:23 Uhr Anzeigen
# 131

spielt_keine_rolle

(Gast)
Zitat:
Original von 1nv@d3r Z1M

Meiner Meinung nach ist das neue System für die Waffenvergabe nicht wirklich gelungen. Ein Bekannter von mir hat nach über 12 Spielstunden nicht eine neue Waffe erhalten (BUG?). Selber habe ich nach mehr als 4 Stunden nur das Sandwich bekommen (dieses hatte ich aber vorher schon). Damit ist Frust vorprogrammiert.


Genau meine meinung! Mir gehts genauso! Ich bin dafür das die waffen wie gehabt mit milestones freigeschalten werden und die hüte gedropped werden, dies kann dann auch etwas länger dauern(die sollen ja auch selten bleiben). von mir aus kann valve auch ein tauschsystem einbauen oder etwas in der art aber dann bitte ohne nervige bugs.

mfg
23.05.2009, 22:32 Uhr Anzeigen
# 132
Nachricht offline
Vortigaunt
949 Punkte
Dabei seit: 17.11.2005
320 Beiträge
ENDLICH! Ich kann wieder zocken. Für alle die seit dem letzten Update TF2 Update auch nicht mehr starten konnten da "Steam servers are to busy to handle your request" Die Lösung: ClientRegistry.blob im Steam Verzeichnis löschen und neustarten dann funzt es wieder und die Updates laufen. Ich nehme die Kritik am Free Weekend zurück, dafür gibts aber wohl nen Bug XD
23.05.2009, 23:02 Uhr Anzeigen
# 133

Schnitzel

(Gast)
Zitat:
Original von Price

so viel zum geheule von euch, von wegen keine achivement server mehr...



Oh Gott, Valve hat versucht ,die Achievement-Server zu stoppen, aber die Spieler haben eine "Lücke" im System entdeckt und nutzen die nun aus :eek: VALVE, HOW DARE YOU?

Was hier für ein Blödsinn gelabbert wird. Ich habe gestern und heute >20 Stunden gespielt. Ich mag das System, allerdings bin ich nicht damit zufrieden. Aber ich bin mir sicher, dass ich in ein bis zwei Wochen damit zufrieden sein werde.
Ich habe NIEMANDEN gesehen, der im Minutentakt Updates bekommen hat, und keiner von vier anderen Leuten, mit denen ich TF2 spiele, bekamen nichts oder sehr wenig. Ich glaube, viele sind einfach nicht mit dem neuen System einverstanden und erfinden deshalb irgendwelche Gründe um darüber zu fluchen.
Jungs, ihr seid die besten. Nie Spy oder Sniper spielen, aber wenn dann ein Update kommt, dass für euch an und für sich ABSOLUT GARNICHTS ändert, seid ihr deprimiert, dass ihr für die neunen Waffen, die ihr dann eh keine 2 Stunden nutzt, tatsächlich spielen müsst (das mit dem Idlen wird garantiert noch gefixt) und nicht mal schnell auf dem Achievement-Server erfarmen könnt. Nein, noch schlimmer, es kann sogar sein, dass ihr andere Waffen doppelt bekommt (was für euch absolut garnichts ändert) und die dann (wenn das entsprechende Update herausen ist) gegen Sachen tauschen könntet, die ihr braucht oder glaubt zu brauchen.

@WoW-Vergleiche: Das bei WoW ist absolut das gleiche. Da werden ewiglang die immergleichen Mobs gefarmt und GEHOFFT, dass per ZUFALL eine BESONDERE WAFFE gedroppt wird. Nur dass das bei TF2 halt einfach komplett zufallsabhängig ist.

Den meisten gehts hier doch nur darum, dass sie deprimiert sind, weil sie meinen, weniger Waffen als andere zu bekommen, weil sie die neuen Waffen nicht gleich am ersten Tag ausprobieren können und weil sie sich denken "der hat alle Waffen weil er den PC eine Nacht lang durchrennen hat lassen, und ich muss dafür tatsächlich ein paar stunden spielen".

Ich habe in der Zeit seit gestern bekommen:
1 Huntsman
1 Jarate
1 Cloak and Dagger
1 Ambassador
3 Backburner
2 Sandviches
1 Natascha
1 KGB
1 Sandman

Glaubt ihr, ich war nicht deprimiert, als ich 2 mal hintereinander "nur" einen Backburner bekommen habe, den ich eigentlich schon lange hatte? Doch, war ich. Aber ich habe nicht gleich entnervt aufgegeben und mir das alte System zurück gewünscht, sondern gebe Valve Zeit, das ganze zu richten. Das System läuft jetzt seit 48 Stunden in der breiten Masse, ist logisch, dass sich bei etwas, dass ein Spiel so elementar verändert, einige Fehler eingeschlichen haben die einige Leute nerven. Aber wenn sich in 2 Wochen keine Besserung eingestellt hat, ist die richtige Zeit, darüber zu motzen. Und nicht jetzt.
23.05.2009, 23:10 Uhr Anzeigen
# 134

Schnitzel

(Gast)
Zitat:
Original von Yesbody

Zitat:
Original von Nobody

Tausche vier Hüte vom Scout gegen enen von Spy. OMG das Spiel wird noch wie WOW enden, nur halt als SHOOTER !!!


Ebay freut sich wegen mehr Einnahmen.
Baseball Helm für Scout, 20 Euro
Tunnelkappe für den Engineer, 25 Euro
Merken das Valve beim System verkackt hat, unbezahlbar.


Genau, die neuen Waffen und vor allem die Hüte bringen ja so dermasen viele Vorteile, dass es sich lohnt, dafür Geld herzugeben. Leute, denkt mal nach bevor ihr hier rummotzt, aber einige 12 Jährige hier sind wohl noch nicht reif genug dafür.
23.05.2009, 23:15 Uhr Anzeigen
# 135
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Zitat:
Original von Schnitzel

Oh Gott, Valve hat versucht ,die Achievement-Server zu stoppen, aber die Spieler haben eine "Lücke" im System entdeckt und nutzen die nun aus :eek: VALVE, HOW DARE YOU?

Was hier für ein Blödsinn gelabbert wird. Ich habe gestern und heute >20 Stunden gespielt. Ich mag das System, allerdings bin ich nicht damit zufrieden. Aber ich bin mir sicher, dass ich in ein bis zwei Wochen damit zufrieden sein werde.
Ich habe NIEMANDEN gesehen, der im Minutentakt Updates bekommen hat, und keiner von vier anderen Leuten, mit denen ich TF2 spiele, bekamen nichts oder sehr wenig. Ich glaube, viele sind einfach nicht mit dem neuen System einverstanden und erfinden deshalb irgendwelche Gründe um darüber zu fluchen.
Jungs, ihr seid die besten. Nie Spy oder Sniper spielen, aber wenn dann ein Update kommt, dass für euch an und für sich ABSOLUT GARNICHTS ändert, seid ihr deprimiert, dass ihr für die neunen Waffen, die ihr dann eh keine 2 Stunden nutzt, tatsächlich spielen müsst (das mit dem Idlen wird garantiert noch gefixt) und nicht mal schnell auf dem Achievement-Server erfarmen könnt. Nein, noch schlimmer, es kann sogar sein, dass ihr andere Waffen doppelt bekommt (was für euch absolut garnichts ändert) und die dann (wenn das entsprechende Update herausen ist) gegen Sachen tauschen könntet, die ihr braucht oder glaubt zu brauchen.

@WoW-Vergleiche: Das bei WoW ist absolut das gleiche. Da werden ewiglang die immergleichen Mobs gefarmt und GEHOFFT, dass per ZUFALL eine BESONDERE WAFFE gedroppt wird. Nur dass das bei TF2 halt einfach komplett zufallsabhängig ist.

Den meisten gehts hier doch nur darum, dass sie deprimiert sind, weil sie meinen, weniger Waffen als andere zu bekommen, weil sie die neuen Waffen nicht gleich am ersten Tag ausprobieren können und weil sie sich denken "der hat alle Waffen weil er den PC eine Nacht lang durchrennen hat lassen, und ich muss dafür tatsächlich ein paar stunden spielen".

Ich habe in der Zeit seit gestern bekommen:
1 Huntsman
1 Jarate
1 Cloak and Dagger
1 Ambassador
3 Backburner
2 Sandviches
1 Natascha
1 KGB
1 Sandman

Glaubt ihr, ich war nicht deprimiert, als ich 2 mal hintereinander "nur" einen Backburner bekommen habe, den ich eigentlich schon lange hatte? Doch, war ich. Aber ich habe nicht gleich entnervt aufgegeben und mir das alte System zurück gewünscht, sondern gebe Valve Zeit, das ganze zu richten. Das System läuft jetzt seit 48 Stunden in der breiten Masse, ist logisch, dass sich bei etwas, dass ein Spiel so elementar verändert, einige Fehler eingeschlichen haben die einige Leute nerven. Aber wenn sich in 2 Wochen keine Besserung eingestellt hat, ist die richtige Zeit, darüber zu motzen. Und nicht jetzt.


Sorry aber ihr merkt es nicht oder?
Es geht nicht darum welche Waffen freigeschaltet werden, sondern wie oft!
Du hast z.B. Seit gestern 12 Waffen freigespielt! 12 Stück!
Andere wie ich haben in der Zeit gerade mal ein labbriges Sandvich bekommen, und ich habe beileibe nicht wenig gespielt!
Das Update und die Idee die dahinter steckt finde ich wirklich gelungen, es ist eine richtig gute Idee, die auch Spaß machen könnte weil man sich freut, dass man was neues bekommen hat.
Die Umsetzung allerdings ist einfach deswegen miserable, weil die einen wie du Massenhaft Waffen freischalten und andere wie ich und eine menge meiner Steamfriends gar keine.
Verstehst du was ich meine, Es ist einfach die Verteilung der Waffen! Es vergeht der Spielspaß wenn man sieht wie Leute 3 bis 4 Waffen hintereinander freischalten und man selber in der selben Zeit nicht mal eine bekommt. Man fühlt sich unfair behandelt, der Spielspaß geht flöten und man ist gefrustet!
Das wäre so als würdest du die ganze Zeit bei deinem Chef überstunden machen um wenigstens mal hoffen zu können, dass du einen Tag frei bekommst und auf einmal gibt dein Chef deinen Kollegen frei, die noch nie Überstunden gemacht haben. Da wärst du auch Sauer und gefrustet!

Ich gebe dir aber in dem Punkt recht! Es ist schlimm das soviele motzen. ABER wenn sie dies nicht tun, wird Valve auch darauf eingehen und mal mit den Spielern reden oder sogar was ändern! Wenn man erst in 2 Wochen hingeht und nachfragt, dann gehen sie hin und sagen:"Wieso sollten wir noch was ändern, sind doch alle zufrieden so wie es ist!"
23.05.2009, 23:26 Uhr Anzeigen
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