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Forum > Valve Games > Left 4 Dead > eure levelvorschläge für modder oder contents-updates
Status: Offen
13 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.02.2009
16 Beiträge
eure levelvorschläge für modder oder contents-updates
Beschreibt hier bitte, was ihr Euch von Moddern oder vielleicht sogar von Valve bzgl. neuer Kampagnen erhofft.

Meine insgeheimen Wünsche wären zwei neue Kampagnen:

Zum einen wäre das ein gruseliges Waldlevel in einem großen Tal. Samt mit Nebelschwaden durchzogenem Moor, einem verlassenem Dorf und einem alten, verwinkeltem Bergwerksstollen, aus dem die Rettung dann quasi mit einem alten Berkwerkslift der klapprigen Art die Rettung darstellt. Das ganze vielleicht sogar als Winterlevel mit Schneesturm, um ein anderes Feeling zu erhalten und die Spannung dahingehend zu dramatisieren, dass die Sichtweite eingeschränkt ist.

Zum Zweiten kann ich mir eine Kampagne in einem Industriekomplex sehr gut vorstellen, der eine Anbindung zu einem Hafen hat. Die vier letzten Mitarbeiter des Werkes, versuchen ein rettendes Marineschiff zu erreichen, was in den letzten Minuten der Rettung mit Artillerie die zum Ladesteg eilenden Überlebenden vor den anpreschenden Zombies beschützt. Unter den donnernden Geschützen der Marine kümmern sich die Überlebenden dann nur noch um die Zombies, die aus alten Schiffen, aus der Kanalisation oder aus herumstehenden Containern gekrochen kommen. Vom Feeling erwarte ich dann etwas wie im Stahlwerk in Terminator 2 oder der Endsequenz von AvP 2.

Auch hätte ich da den Vorschlag für eine neue Zombigattung, vielleicht als Bossmonster. und zwar ein im Wasser lauerndes Ungetüm, was wie der Smoker wenig Schaden anrichtet, aber seine Opfer unter Wasser zieht und diese ja irgendwann ertrinken und so langsam Lebensenergie verlieren.


Wie auch immer, das sind nur meine Vorstellungen von einer sinnvollen Erweiterung, die nicht nur neue, sondern vorallem abwechslungsreiche, beeindruckende Level bringen soll. ich bin auf Vorschläge von Euch gespannt...

Gruß Pvt. Hudson
01.03.2009, 21:16 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.01.2009
11 Beiträge
Naja, ich bin für einen Militärkomplex, in dem an dem Virus geforscht wurde.
Der Level soll halt erklären, wie es zum Ausbruch.
Der Level sollte halt so Glasgefängnisse beinhalten, in dem Zombies eingesperrt sind.
In manchen auch Special Infected, so wie bei Doom 3.
Der Tank sollte min. einmal nicht einfach so erscheinen, sondern aus einem der Gefängnisse ausbrechen.

Ein paar Special Infected wären auch nicht schlecht, wie ein Unterwassermonster wie bei Resident Evil 4.
Oder Irgendwas flugfähiges.
02.03.2009, 13:11 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Bullsquid
1.244 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
1. wird das nicht passieren mit deinem unterwassermonster. valve wird sicherlich einen neuen special infected in erwägung ziehen aber sicherlich kein unterwassermonster 2. wie der ausbruch entstand erklärt dir ungefähr die wände in no mercy

ps: ja ich weiss es geht hier um vorschläge aber wollt auch ein bisschen realistisch sein :D
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Blutsense am 02.03.2009, 14:45]
02.03.2009, 14:41 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.02.2009
28 Beiträge
Ich glaube, daran arbeitet schon jemand, aber ich hätte gern eine Shaun of the Dead-Kampagne, wo am ende das Winchester verteidigt werden muss.

Und irgendwas abgefahrenes, das am Mond oder in einer Raumstation spielt. Mit verminderter Schwerkraft und Zombies in Raumanzügen.
02.03.2009, 15:39 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Alien Grunt
3.297 Punkte
Dabei seit: 17.09.2008
1.169 Beiträge
Ich bin immer noch für sowas wie Dawn of the Dead oder Shaun of the Dead(Letztere wurde wunderbar für Zombie-Master umgsetzt^^)
Ein Kaufhaus in das man erst einmal reinkommen muss, dann sich verschanzen und dann z.B zum Hafen flüchtet.
02.03.2009, 17:00 Uhr Anzeigen
# 6
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Barnacle
422 Punkte
Dabei seit: 10.12.2008
367 Beiträge
Mir würde ein altes Gefängnis + Folterkammer gefallen. Was lustig wär wenn man so Fallen einbauen könnte wie zum Beispiel ein Gebäudetrackt der zusammenbricht, während die Survivor noch drin sind, oder das plötzlich ein Stein wegbricht und einer der Survivor runterfällt.
02.03.2009, 18:30 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Bullsquid
2.593 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Zitat:
Original von Dude-01

Ich bin immer noch für sowas wie Dawn of the Dead oder Shaun of the Dead(Letztere wurde wunderbar für Zombie-Master umgsetzt^^)
Ein Kaufhaus in das man erst einmal reinkommen muss, dann sich verschanzen und dann z.B zum Hafen flüchtet.


Kannst dir das ma durchlesen:
http://www.hlportal.de/?sec=forum&site=thread&thread_id=14756
Bei Beitrag 7 kannst du sehen das ein Kaufhaus schon in Planung ist
Es Gibt auch schon ein paar Videos wie die Map in Bewegung aussieht
http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_con...wn-chapter-2-tour&catid=2:news
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von BiOhAzArD87 am 02.03.2009, 18:36]
02.03.2009, 18:33 Uhr Anzeigen
# 8
Nachricht offline
Barnacle
352 Punkte
Dabei seit: 06.02.2006
348 Beiträge
Ich würde mich über ein modernes Forschungslabor freuen, welches tief unter der Erde liegt. Und am Ende muss man dann die Selbstzerstörung aktivieren und abhauen, dass ganze könnte ja dann auch gegen die Zeit gemacht werden^^
02.03.2009, 18:58 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Bullsquid
1.244 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
ist euch noch nie in den sinn gekommen DAS LEFT4DEAD NUR EIN FILM IST?? den ihr selber dreht
02.03.2009, 19:05 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.02.2009
28 Beiträge
Zitat:
Original von Blutsense

ist euch noch nie in den sinn gekommen DAS LEFT4DEAD NUR EIN FILM IST?? den ihr selber dreht


Und?

Was hat das mit "Beschreibt hier bitte, was ihr Euch von Moddern oder vielleicht sogar von Valve bzgl. neuer Kampagnen erhofft." zu tun?
02.03.2009, 19:30 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Bullsquid
1.244 Punkte
Dabei seit: 11.01.2009
489 Beiträge
naja hmm gute frage eigentlich nichts :D :D :D
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Blutsense am 02.03.2009, 19:54]
02.03.2009, 19:53 Uhr Anzeigen
# 12
Nachricht offline
Vortigaunt
773 Punkte
Dabei seit: 04.12.2007
437 Beiträge
"I am legend"
Schöne Endzeit-New-York-Szenerie: Start am Washington Square (Das Versteck), von dort in die nächste U-Bahnstation, weiter mit der Linie "R" , Zwischenkampf am Times-Square, von dort rüber zum Grand Central und von dort zum Finale -weil alle Brücken und Tunnel zerstört sind- an der Seilbahnstation nach Roosevelt Island.
I love NYC :D
02.03.2009, 20:14 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.02.2009
16 Beiträge
Zitat:
Original von Tilljacker

"I am legend"
Schöne Endzeit-New-York-Szenerie: Start am Washington Square (Das Versteck), von dort in die nächste U-Bahnstation, weiter mit der Linie "R" , Zwischenkampf am Times-Square, von dort rüber zum Grand Central und von dort zum Finale -weil alle Brücken und Tunnel zerstört sind- an der Seilbahnstation nach Roosevelt Island.
I love NYC :D


Dafür gibbet einen Atmosphären-Bonus! - Klingt geil, will ich haben! :D
02.03.2009, 20:23 Uhr Anzeigen
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13 Beiträge

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