Vielleicht löst Bonk! (Nur mit ! Original!) auch nen Max Payne Modus aus in dem man Kugeln ausweichen kann.
Schonmal überlegt , wieso sowas wie MaxPayne nie im MP gemacht wurde ?! Moment ich geb dir ne Sekunde ..... OK : Es ist im unmöglich umzusetzen für einen Multiplayer! WIeso lass ich dich selber mal überlegen, damit du mal n erfolgserlebnis hast
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We are LOST !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von `basTi am 20.02.2009, 12:05]
hi!
@ Bonk: auf der Scout Uppdate Seite steht wortwörtlich:
"you’ll be dodgin’ bullets like they ain’t even there" d.h.: du wirst kugeln ausweichen als ob sie nicht einmal da wären. Auf dem Bild ist über dem Scout "miss" zu sehen was mich sehr an die kirtische Treffer Anzeige erinnert- also ich denk mir er wird nicht zu treffen sein und damit man das als Angreifer auch weiß und nicht seine mun vergeudet steht miss über seinem Kopf.
@ 3. Waffe: wär auch irgendwie komisch gewesen wenn da Valve nicht seinem bisherigen Konzept treu geblieben wäre- glaub mich zu erinnern dass es mal ein interview gegeben hat in dem gesagt wurde dass das mit den Levels bei den Waffen eine bestimmte aber nicht neäher erklärte Bedutung hätte...
gruß
Schonmal überlegt das es sowas für Half-Life 1 als MOD gab? Auch genannt: Action Half-Life /AHL!
Da konnteste gut den Kugeln ausweichen, wenn man es draufhatte.
Das Ausweichen gilt aber doch hoffentlich nur in Bewegung, wäre irgendwie blöd wenn jemand dann afk mit Bonk! herumsteht und nicht sterben kann - zumindest nicht durch Kugeln.
@hannes10001: Wenn die Kugeln langsamer werden würden, dann würden sie ja nicht nur für den Scout langsamer werden oder wie stellst du dir das vor ?
Ich glaube eher, dass die normalen Bullets beim Scout einfach keinen Schaden mehr machen. Rockets wahrscheinlich schon. Die "miss" - Anzeige auf dem Bild erinnert, wie schon bemerkt, stark an die "crits" - Anzeige. Von daher wird das wohl sonst keine Auswirkungen haben, sondern eher eine Art temporäre Immunität gegen Bulltes auslösen.....so stelle ich mir das zumindest vor.
Wäre dann nur interessant, ob Natasha den Scout trotzdem langsamer macht oder ob auch die Wirkung wegfällt wenn ein gedopter Scout vorbei kommt.
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If more of us valued food and cheer and song above hoarded gold, it would be a merrier world. - J. R. R. Tolkien -
Ich denke es ist genau umgekehrt - die Carts gehen in entgegengesetzte Richtung, was wohl eher "Payload" wäre - schick die Bombe zum Spawn des Gegners, und kabiim. Fände ich persönlich sehr amüsant.
Das Ausweichen gilt aber doch hoffentlich nur in Bewegung, wäre irgendwie blöd wenn jemand dann afk mit Bonk! herumsteht und nicht sterben kann - zumindest nicht durch Kugeln.
Ich lasse mich jetzt mal über die Achievements aus. Von den Bildern her kann ich schon einige "auflösen"
I'm Bat Man: Erster Scout im Team sein?
Artful Dodger: Bestimmter Kugelzahl ausweichen (mit Bonk!)
Moonshot: Heavy mit Ball am Kopf treffen
No Hitter: Int vom Gegner klauen, ohne HP zu verlieren
Batting the Doctor: Gegnerischen Medic nur mit Melee killen
If you Build it: Bestimmte anzahl an Buildings kaputt machen (kommt mir bekannt vor.)
First Blood: Als Scout den ersten Kill im Spiel machen
First Blood Part 2: Wie 1, nur mit dem Schläger only
Strike Zone: Jeden Gegner /jede Klasse einmal mit Baseball stunnen
Dodgers 1, Giants 0: Heavy, der ein Sandich futtert, killen.
Doctoring the Ball: Ubercharged mit Ball ein/mehrere Gegner stunnen
Round Tripper: Drei Ints in einem Match klauen
Beanball: Baseball eines feindlichen Scouts zurückschlagen?