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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Energy Drink für den Scout & Achievements
Status: Offen
72 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 [3] 4 5 »


Autor Beitrag
# 31
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
604 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Die neue Shotgun wird, denke ich mal, ähnlich dem Backburner sein, also mehr Schaden aber keine Crits mehr.
____________________________________
20.02.2009, 11:02 Uhr Anzeigen
# 32

eightk1ll

(Gast)
Der Backburner hat aber noch Crits...nur sind diese 100% wennd u von hinten triffst
20.02.2009, 11:14 Uhr Anzeigen
# 33
Sven58  (35)
Nachricht offline
Bullsquid
2.251 Punkte
Dabei seit: 16.02.2006
715 Beiträge
Zitat:
Original von hannes10001

Die neue Shotgun wird, denke ich mal, ähnlich dem Backburner sein, also mehr Schaden aber keine Crits mehr.


ja genau backburner hat keine crits... nur nervige 100% crits from behind :rolleyes:
____________________________________
"We don't take kindly to people who don't take kindly around here..."
20.02.2009, 11:16 Uhr Anzeigen
# 34
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
604 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Aso, daher der Name xD

Umgekehrt wie Backburner ;)
____________________________________
20.02.2009, 11:16 Uhr Anzeigen
# 35
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.058 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
Zitat:
Original von hannes10001

Vielleicht löst Bonk! (Nur mit ! Original!) auch nen Max Payne Modus aus in dem man Kugeln ausweichen kann.


Schonmal überlegt , wieso sowas wie MaxPayne nie im MP gemacht wurde ?! Moment ich geb dir ne Sekunde ..... OK : Es ist im unmöglich umzusetzen für einen Multiplayer! WIeso lass ich dich selber mal überlegen, damit du mal n erfolgserlebnis hast :D
____________________________________
We are LOST !
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von `basTi am 20.02.2009, 12:05]
20.02.2009, 12:04 Uhr Anzeigen
# 36

=chaosengine=

(Gast)
hi!
@ Bonk: auf der Scout Uppdate Seite steht wortwörtlich:
"you’ll be dodgin’ bullets like they ain’t even there" d.h.: du wirst kugeln ausweichen als ob sie nicht einmal da wären. Auf dem Bild ist über dem Scout "miss" zu sehen was mich sehr an die kirtische Treffer Anzeige erinnert- also ich denk mir er wird nicht zu treffen sein und damit man das als Angreifer auch weiß und nicht seine mun vergeudet steht miss über seinem Kopf.
@ 3. Waffe: wär auch irgendwie komisch gewesen wenn da Valve nicht seinem bisherigen Konzept treu geblieben wäre- glaub mich zu erinnern dass es mal ein interview gegeben hat in dem gesagt wurde dass das mit den Levels bei den Waffen eine bestimmte aber nicht neäher erklärte Bedutung hätte...
gruß
20.02.2009, 12:08 Uhr Anzeigen
# 37

@34 `basTi

(Gast)
Schonmal überlegt das es sowas für Half-Life 1 als MOD gab? Auch genannt: Action Half-Life /AHL!
Da konnteste gut den Kugeln ausweichen, wenn man es draufhatte.
20.02.2009, 12:21 Uhr Anzeigen
# 38
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Das Ausweichen gilt aber doch hoffentlich nur in Bewegung, wäre irgendwie blöd wenn jemand dann afk mit Bonk! herumsteht und nicht sterben kann - zumindest nicht durch Kugeln.
20.02.2009, 12:32 Uhr Anzeigen
# 39
atic37  (16)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 19.09.2007
98 Beiträge
Weiß jemand, ob man Bonk portionieren kann?
20.02.2009, 12:39 Uhr Anzeigen
# 40
hannes10001  (34)
Nachricht offline
Vortigaunt
604 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
247 Beiträge
Naja, eher umgekehrt, die Kugeln werden langsamer, nicht man selbst.

Edit: Also ne Art NoClip mit langsamen Kugeln.
____________________________________
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von hannes10001 am 20.02.2009, 12:43]
20.02.2009, 12:42 Uhr Anzeigen
# 41
Lathspell  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.507 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
97 Beiträge
@hannes10001: Wenn die Kugeln langsamer werden würden, dann würden sie ja nicht nur für den Scout langsamer werden oder wie stellst du dir das vor ?
Ich glaube eher, dass die normalen Bullets beim Scout einfach keinen Schaden mehr machen. Rockets wahrscheinlich schon. Die "miss" - Anzeige auf dem Bild erinnert, wie schon bemerkt, stark an die "crits" - Anzeige. Von daher wird das wohl sonst keine Auswirkungen haben, sondern eher eine Art temporäre Immunität gegen Bulltes auslösen.....so stelle ich mir das zumindest vor.
Wäre dann nur interessant, ob Natasha den Scout trotzdem langsamer macht oder ob auch die Wirkung wegfällt wenn ein gedopter Scout vorbei kommt.
____________________________________
If more of us valued food and cheer and song above hoarded gold, it would be a merrier world.
- J. R. R. Tolkien -
20.02.2009, 12:50 Uhr Anzeigen
# 42
Quit  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
243 Beiträge
Ich denke es ist genau umgekehrt - die Carts gehen in entgegengesetzte Richtung, was wohl eher "Payload" wäre - schick die Bombe zum Spawn des Gegners, und kabiim. Fände ich persönlich sehr amüsant.
20.02.2009, 12:55 Uhr Anzeigen
# 43
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von The_Underscore

Das Ausweichen gilt aber doch hoffentlich nur in Bewegung, wäre irgendwie blöd wenn jemand dann afk mit Bonk! herumsteht und nicht sterben kann - zumindest nicht durch Kugeln.


Der Effekt hält doch nur ein paar Sekunden.
____________________________________
20.02.2009, 12:57 Uhr Anzeigen
# 44

Bindal

(Gast)
Ich lasse mich jetzt mal über die Achievements aus. Von den Bildern her kann ich schon einige "auflösen"
I'm Bat Man: Erster Scout im Team sein?
Artful Dodger: Bestimmter Kugelzahl ausweichen (mit Bonk!)
Moonshot: Heavy mit Ball am Kopf treffen
No Hitter: Int vom Gegner klauen, ohne HP zu verlieren
Batting the Doctor: Gegnerischen Medic nur mit Melee killen
If you Build it: Bestimmte anzahl an Buildings kaputt machen (kommt mir bekannt vor.)
First Blood: Als Scout den ersten Kill im Spiel machen
First Blood Part 2: Wie 1, nur mit dem Schläger only
Strike Zone: Jeden Gegner /jede Klasse einmal mit Baseball stunnen
Dodgers 1, Giants 0: Heavy, der ein Sandich futtert, killen.
Doctoring the Ball: Ubercharged mit Ball ein/mehrere Gegner stunnen
Round Tripper: Drei Ints in einem Match klauen
Beanball: Baseball eines feindlichen Scouts zurückschlagen?
20.02.2009, 13:25 Uhr Anzeigen
# 45
blackAngel.it  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
277 Beiträge
Spar dir die Mühe: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=806101

und die scheinen ziemlich final zu sein... geleaked oder was? Oo
20.02.2009, 13:37 Uhr Anzeigen
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