HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.184.577 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 14 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Fake Factory's Cinematic Mod: Neues Video
Status: Offen
38 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
Maverrick  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 28.12.2008
4 Beiträge
Erst einmal vielen Dank für die Antworten. Hab mich auch gleich mal als langjähriger Half-Life fan registriert.

Natürlich ist es kein Drama, dass der Mod nicht den versprochenen Release Tag halten kann. Was mir allerdings auch noch nicht ganz klar war, ist die Tatsache, dass es sich laut der Aussage von BiOhAzArD87 wirklich nur um eine Person handelt, die die Arbeit erledigt. Ich hatte eher an eine Hand voll Leute gedacht, die sich damit auseinander setzen und ein paar Aufgaben übernehmen und unterstützen. Scheint ja eine ziemlich aufwendige Arbeit zu sein.

Die Frage stellt sich jetzt für mich nur noch, ob ich denn mit meinem System:
Intel Q6600 @3GHZ
2GB RAM
Radeon 4870 (1900x1200)
... das ganze auch spielen kann. (Google)

Das Video an sich, fand ich schon sehr viel versprechend und freue mich schon sehr auf den Release der Mod. Allerdings macht mir diese extreme Weitsicht auch zu bedenken... Ich hoffe, Er hat es nicht zu sehr übertrieben.

LG:

Maverrick (Mave (Gast))
28.12.2008, 23:51 Uhr Anzeigen
# 17
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.592 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Zitat:
Original von Maverrick

Erst einmal vielen Dank für die Antworten. Hab mich auch gleich mal als langjähriger Half-Life fan registriert.

Natürlich ist es kein Drama, dass der Mod nicht den versprochenen Release Tag halten kann. Was mir allerdings auch noch nicht ganz klar war, ist die Tatsache, dass es sich laut der Aussage von BiOhAzArD87 wirklich nur um eine Person handelt, die die Arbeit erledigt. Ich hatte eher an eine Hand voll Leute gedacht, die sich damit auseinander setzen und ein paar Aufgaben übernehmen und unterstützen. Scheint ja eine ziemlich aufwendige Arbeit zu sein.

Die Frage stellt sich jetzt für mich nur noch, ob ich denn mit meinem System:
Intel Q6600 @3GHZ
2GB RAM
Radeon 4870 (1900x1200)
... das ganze auch spielen kann. (Google)

Das Video an sich, fand ich schon sehr viel versprechend und freue mich schon sehr auf den Release der Mod. Allerdings macht mir diese extreme Weitsicht auch zu bedenken... Ich hoffe, Er hat es nicht zu sehr übertrieben.

LG:

Maverrick (Mave (Gast))


Kannst dir das ja mal durch lesen
http://www.hlportal.de/?site=articles&do=showarticle&article_id=77

Und Normal braucht man für den Mod ein PC mit 4 GB und 64.Bit System
mit 2 GB kannst du das Vergessen es wurde aber auch gesatg das die Version 9.5 auch unter 32bit laufen soll also mal abwarten :)
weil CM 9 konnte man mit 2 GB nicht Spielen das war nur am ruckeln
da läuft sogar Crysis bei mir besser da habe ich unter Dx 10 mit 2 AA alles auf Sehr Hoch noch zwichen 40-50 FPS ^^
____________________________________
29.12.2008, 00:05 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Der HL2-Teil von CM8 (kriegt man sicher noch unter Filefront) lief bei mir damals mit 2GB bei 64-Bit-Vista relativ ruckelfrei (wenn man mal von den Strandlevels absieht, da konnte man die Gunships nichtmal treffen). Die Stadtparts müssten auch mit 2GB annehmbar laufen. Mehr ist natürlich besser.
Was mich an der Mod noch am meisten stört, ist, dass einige Texturen einfach nicht zusammenpassen. Bei vielen Source-Spielen von Valve ist es störend, wenn einzelne Teile einer Fassade niedrigauflösend und andere hochauflösender sind. Bei FFCM sind zwar alle hochauflösend, dafür unterscheiden sich teilweise bestimmte Texturen zu sehr. Wenn man sich zum Beispiel auf dem dritten Bild die Fassaden rechts anschaut, da sind manche Wände nur noch Beton und direkt daneben noch eine schöne, weiß gestrichene Wand. Unter den Fenstern ist die Wand allerdings wesentlich gelblicher.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von The_Underscore am 29.12.2008, 00:20]
29.12.2008, 00:16 Uhr Anzeigen
# 19
Ralexand  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.755 Punkte
Dabei seit: 29.12.2004
938 Beiträge
Ich frag mich echt woher er den Soundtrack hat. Hab mir mal alle Musik Sounds einer etwas älteren Version angehört und hab total viel wieder erkannt, teilweise ist da mukke von Star Trek dabei etc. Nur beim meisten weiß ich nich woher das is, obwohl ichs kenne ^^
____________________________________
"Remember when we thought Black Mesa was as bad as it could get?"
29.12.2008, 00:24 Uhr Anzeigen
# 20
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.475 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Bitte dieses mal Bittorrent mit Rootserver und keine Rapidshare Links...
____________________________________
29.12.2008, 01:51 Uhr Anzeigen
# 21

R-****

(Gast)
Zitat:
Original von CmP

Bitte dieses mal Bittorrent mit Rootserver und keine Rapidshare Links...


Sind wir hier bei wünsch dir was?

:D
irgendwoher muss der root kommen. (bei dem Bittorrent erlaubt ist)
bzw die, einer reicht nicht.

das traffic volumen ist nicht zu unterschätzen.

aber btw. hab schon was in planung :D sobald fakefactory die mod released habe ich schon 2-3 mirrors fest eingeplant + 1 exclusiven für friends.
29.12.2008, 02:02 Uhr Anzeigen
# 22
CmP  (32)
Nachricht offline
Bullsquid
2.475 Punkte
Dabei seit: 12.08.2006
737 Beiträge
Zitat:
Original von R-****

Sind wir hier bei wünsch dir was?

:D
irgendwoher muss der root kommen. (bei dem Bittorrent erlaubt ist)
bzw die, einer reicht nicht.

das traffic volumen ist nicht zu unterschätzen.

aber btw. hab schon was in planung :D sobald fakefactory die mod released habe ich schon 2-3 mirrors fest eingeplant + 1 exclusiven für friends.


Och es war doch gerade Weinachten :D
Ein Root zum verbreiten würde schon reichen. MIit vielen Leechern wäre es natürlich kein Fullspeed mehr. Aber besser als 20 Parts und Premium Account... Wäre nur ne möglichkeit über Filefront ist auch ok. Wenn die den Traffic noch tragen wollen...
____________________________________
29.12.2008, 02:48 Uhr Anzeigen
# 23
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.592 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Ich habe das Video mal bei File Front hochgeladen
http://files.filefront.com/CinematicMod+95+Videorar/;12800994;/fileinfo.html
Wer es haben will kannst da laden geht schneller als bei ****** Rapidshare :D
____________________________________
29.12.2008, 05:55 Uhr Anzeigen
# 24
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.890 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Der fährt aber Geschütze auf, sieht geil aus.
Kann man die mod eigentlich auch über Synergy zocken??
____________________________________
29.12.2008, 10:07 Uhr Anzeigen
# 25

darktimes

(Gast)
ich frage mich schon langsam warum valve so ein talentierte arbeit nicht schon in HL eingebaut hat. als option über steam.

optionen > graphic > high definition resources > jes.
29.12.2008, 12:04 Uhr Anzeigen
# 26
Crushed Wall  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.103 Punkte
Dabei seit: 17.10.2007
627 Beiträge
Zitat:
Original von darktimes

ich frage mich schon langsam warum valve so ein talentierte arbeit nicht schon in HL eingebaut hat. als option über steam.

optionen > graphic > high definition resources > jes.


Weil die Mod das original HL2 viel zu stark entfremdet weshalb es auch immer eine Mod bleiben wird und kein Grafikpatch. Außerdem würde die größe von HL2 damit enorm ansteigen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Crushed Wall am 29.12.2008, 12:18]
29.12.2008, 12:17 Uhr Anzeigen
# 27
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Zitat:
Original von AtZe_G-Man

Der fährt aber Geschütze auf, sieht geil aus.
Kann man die mod eigentlich auch über Synergy zocken??


Die Texturen kannst du in Synergy verwenden, dadurch werden die Standarttexturen teilweise ersetzt. Die Maps und Models müsste man auch verwenden können. Fakefactory hat aber wahrscheinlich einige Variablen von HL2 geändert, um für so Sachen wie Weitsicht zu sorgen. Oder hat er das in die Maps eingebaut?

Zitat:
Original von Feel Good Inc.-

Zitat:
Original von darktimes

ich frage mich schon langsam warum valve so ein talentierte arbeit nicht schon in HL eingebaut hat. als option über steam.

optionen > graphic > high definition resources > jes.


Weil die Mod das original HL2 viel zu stark entfremdet weshalb es auch immer eine Mod bleiben wird und kein Grafikpatch. Außerdem würde die größe von HL2 damit enorm ansteigen.


Die Größe ist wohl ein Hauptargument, Valve könnte aber wirklich etwas höher auflösende Texturen optional anbieten, so wie die besseren Modelle für HL1, die bei Blue Shift dabei sind.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von The_Underscore am 29.12.2008, 12:32]
29.12.2008, 12:30 Uhr Anzeigen
# 28
mrqs  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
1.826 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
Also ich kann die Arbeit, die FakeFactory in die Mod gesteckt hat nur loben... ich finde die Landschaften sehr schön (z.B. für Wallpaper :D)

ABER:

Die Veränderungen, die er bei den Models vorgenommen hat, sind absolut inakzeptabel im Vergleich zum "alten" HL2.

Hat keiner von euch Judith Mossman wiedererkannt? Kein Wunder, sie sieht ja auch aus wie eine Pornodarstellerin. Also mal ehrlich, das passt einfach überhaupt nicht zu dem Charakter, den sie spielt!

Für alle, die Mossman immer noch nicht gesehen haben... sie ist im Video an der Stelle 1:55 zu sehen...

Gruß, ^m-o-t-U^;)
____________________________________
signed by mo2
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von mrqs am 29.12.2008, 15:40]
29.12.2008, 14:03 Uhr Anzeigen
# 29

Boedefeld

(Gast)
@motu, dann spiel die Modifikation halt nicht!
Wenn dir die Models nicht gefallen, dann spiel halt das normale Half Life 2 und gut ist.
Oder du lädtst die alte Fake Factory Versionen runter.
Er macht die Mod nach seiner Laune, wenn er Mossmann so gut findet, wie er sie gemacht hat ist doch gut.
Er macht die Mod für sich selber und nicht für andere.
29.12.2008, 14:49 Uhr Anzeigen
# 30
mrqs  (33)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Bullsquid
1.826 Punkte
Dabei seit: 29.06.2008
890 Beiträge
@Boedefeld: Ist ja gut, keine Aufregung! :D Ich lobe seine Arbeit ja und finde gut, dass er sich mit dem Spiel so weitgehend beschäftigt! Aber mir gefällt die doch starke Abwandlung der Models nur wirklich nicht. Dies ist ja auch einer der größten Kritikpunkte bei der Mod, dass er eben so viel "abwandelt".

Aber sind wir doch mal ehrlich... welcher Entwickler macht eine Mod wirklich nur für sich selbst? Dann bräuche er auch keine Videos produzieren, Screenshots machen oder Releases anzukündigen! :D Also das halte ich ja wohl für quatsch... natürlich will er Anerkennung bekommen, und das ist ja auch nur gerecht. Diese Anerkennung bekommt er eben von den Leuten, denen seine Mod nun auch gefällt ;)
____________________________________
signed by mo2
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mrqs am 29.12.2008, 15:07]
29.12.2008, 15:06 Uhr Anzeigen
nach oben
38 Beiträge

Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 14 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?