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Forum > Half-Life Portal > News > Source Mods: Half-Life 2 Evolution released!
Status: Offen
19 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16
iTurg  (39)
Nachricht offline
Hound Eye
135 Punkte
Dabei seit: 17.08.2004
74 Beiträge
Ich lad es mir nicht runter.
12.12.2008, 09:20 Uhr Anzeigen
# 17
nudel  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.11.2007
111 Beiträge
valve lässt vlt stoppen geht aber nicht dagegen vor..
und ich finde die leistung des team erbärmlich.. wenn wirklich alles nur geklaut ist dann ises ne "mod" die sich vllt einer mit ein paar skins selbst gemacht hat.. meines erachtens noch keinen mod eintrag hier wehrt..
12.12.2008, 15:08 Uhr Anzeigen
# 18
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von gordon-creAtive

Zitat:
Original von $ush|

Zitat:
Original von €r!k

"[...] trifft der Spieler ab sofort auf neu eingekleidete Zombies, Combine-Polizisten und Rebellen [...] "

Ist doch unfug, die haben lediglich die Texturen aus der Half-Life 2 Leak Version verwendet!


wäre die mod damit nich illegal :confused:


Eigentlich schon - VAVLe hat ja auch Missing Information stoppen lassen...


Ein paar Texturen sind halt nicht so schlimm wie wenn man alle Levels, Waffen und Charaktere übernimmt. Bei sowas wie den Texturen ist auch eh nicht mehr klar, was da wo noch herkommt und was wo und wann nachgebaut wurde usw., da müsste man genaue Vergleiche der Dateien usw. machen und das ist auch nicht erlaubt, wenn die Leak-Version illegal ist. Genauso ist das mit den Arbeiten anderer Modder usw. Bei Mods weiß man leider oft nicht genau, was vom Mod-Team woher kommt und ob die Autoren zugestimmt haben. Auch FakeFactory wurde so etwas mal vorgeworfen- ob unberechtigt oder berechtigt sei dahingestellt. Wie auch immer, letztendlich sieht man alles auf den Bildern, ob man das spielen will oder nicht, muss man dann selbst entscheiden. Und wenn man Verstöße vermutet, kann man die ja wie jetzt in die Kommentare schreiben und damit bewirken, dass vielleicht einige Spieler die Mod nicht ausprobieren oder auf spätere Versionen warten.
13.12.2008, 13:00 Uhr Anzeigen
# 19
g.Status  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 01.12.2008
31 Beiträge
Die sollen erstma lernen alles richtig zu texturieren..ich meine dort auf dem Bild:
http://www.hlportal.de/images/images/original/24880.jpg

Sieht man 'ne Steintextur die aber im Übergang mti dem Zebrastreifen einfach nur hässlich aussieht..
Und die Übergroßen angaben im Hud erinnern mich irgendwie an Q3..

Wenn was geändert wird,dann bitte mit Qualität,zB dass die originalen Texturen geschärft werden,aber kein retexturing..
13.12.2008, 23:04 Uhr Anzeigen
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19 Beiträge

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