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Forum > Half-Life Portal > News > Left 4 Dead: Update verbessert Matchmaking
Status: Offen
35 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
CrimsonMoon  (36)
Nachricht offline
Barnacle
389 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
Zitat:
Original von FiREbORN

Zitat:
Original von CrimsonMoon

finds auch toll das man jetzt 2 pipebombs oder 2 mollis nehmen kann und nicht mehr nur 1 =)


Wovon bitte redest du ? :S
Man kann immer noch nur eine pipebomb/molovotv mitnehmen

das update ist natürlich schön, ich wünsche mir aber trotzdem das valve endlich mal den serverbrowser richtig einfügt (match making ist toll ich will aber nicht auf irgendwelchen zufalls servern spielen)


egal welchen server ich join ich kann 2 mollis oder 2 pipebombs nehmen
05.12.2008, 12:22 Uhr Anzeigen
# 17
Hicki  (32)
Nachricht offline
Vortigaunt
766 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
341 Beiträge
Geiles Update :)
Mehr kann ich ned dazu sagen.
05.12.2008, 12:48 Uhr Anzeigen
# 18
Larkus  (40)
Nachricht offline
Bullsquid
1.712 Punkte
Dabei seit: 15.07.2008
856 Beiträge
Zitat:
Original von CrimsonMoon

Zitat:
Original von FiREbORN

Zitat:
Original von CrimsonMoon

finds auch toll das man jetzt 2 pipebombs oder 2 mollis nehmen kann und nicht mehr nur 1 =)


Wovon bitte redest du ? :S
Man kann immer noch nur eine pipebomb/molovotv mitnehmen

das update ist natürlich schön, ich wünsche mir aber trotzdem das valve endlich mal den serverbrowser richtig einfügt (match making ist toll ich will aber nicht auf irgendwelchen zufalls servern spielen)


egal welchen server ich join ich kann 2 mollis oder 2 pipebombs nehmen


hab ich Anfangs auch gedacht. Fakit sit wenn du den 2 aufnimmst lässt der Char den ersten wieder fallen.
05.12.2008, 13:22 Uhr Anzeigen
# 19
CrimsonMoon  (36)
Nachricht offline
Barnacle
389 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
Zitat:
Original von Larkus

Zitat:
Original von CrimsonMoon

Zitat:
Original von FiREbORN

Zitat:
Original von CrimsonMoon

finds auch toll das man jetzt 2 pipebombs oder 2 mollis nehmen kann und nicht mehr nur 1 =)


Wovon bitte redest du ? :S
Man kann immer noch nur eine pipebomb/molovotv mitnehmen

das update ist natürlich schön, ich wünsche mir aber trotzdem das valve endlich mal den serverbrowser richtig einfügt (match making ist toll ich will aber nicht auf irgendwelchen zufalls servern spielen)


egal welchen server ich join ich kann 2 mollis oder 2 pipebombs nehmen


hab ich Anfangs auch gedacht. Fakit sit wenn du den 2 aufnimmst lässt der Char den ersten wieder fallen.


ja seh auch immer das er den andern wieder fallen lässt aber sobald ich einen werf hab ich trotzdem noch einen im hud verfügbar den ich dann genauso benutzen kann und danach is das normale leere feld zu sehen
05.12.2008, 13:27 Uhr Anzeigen
# 20
Wesker  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.11.2004
371 Beiträge
"Difficulty on a server is now locked to the one set by the lobby reservation"

heißt dass das sich der Schwierigkeitsgrad nicht mehr selbstständig verändert, wie ich gelesen habe, soll das der Fall sein, wenn man zu schlecht spielt.
Oder ist ein Schwierigkeitsgradwechsel durch Voting nicht mehr möglich?
05.12.2008, 13:52 Uhr Anzeigen
# 21
derKenny  (40)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 25.10.2007
141 Beiträge
Zitat:
Original von Sovietstrike

Zitat:
Versus mode is now locked to Normal difficulty


Ja.... Jaaaa.... JAAAAA !!! :D
Wie lange habe ich darauf gewartet, so macht Versus wieder wirklich so Sinn
wie es eigentlich sein sollte. :)


Nagut, oft habe ich versus noch nicht gespielt, aber ich finde schon das man als Spieler oder Serveradmin selber bestimmen sollte wie schwer denn nun der Modus wird... wenn er halt zu schwer ist sucht man sich einen anderen Server ;)
____________________________________
[CENTER]Eine Niederlage ist immer nur momentan!
05.12.2008, 13:56 Uhr Anzeigen
# 22
Tadian  (41)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2007
78 Beiträge
Zitat:
Original von Wesker

Oder ist ein Schwierigkeitsgradwechsel durch Voting nicht mehr möglich?


Das ist wohl korrekt. Ob das nur für Versus gilt?
Vielleicht meinen die aber auch das der Admin den nicht mehr über RCON ändern kann?
____________________________________
He's like fire and ice and rage. He's like the night, and the storm in the heart of the sun.
He's ancient and forever. He burns at the center of time and he can see the turn of the universe.
05.12.2008, 13:56 Uhr Anzeigen
# 23
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
also übers voting gehts immernoch zumindest im coop
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
05.12.2008, 14:25 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Also im Serverbrowser gibt es immernoch Versus-Server auf Hard.
05.12.2008, 14:34 Uhr Anzeigen
# 25
Quit  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.11.2008
243 Beiträge
Die Variable mit SourceMod hooken und verändern ist ja kein Problem. Da kann Valve auch nicht viel dagegen tun, ausser die CVar gleich ganz auszubauen.
05.12.2008, 17:17 Uhr Anzeigen
# 26

OOOOO.OOOOO

(Gast)
wann wird endlich dieser achivement bug mit lamb 2 slaughter gefixt
05.12.2008, 17:19 Uhr Anzeigen
# 27
Erazer  (32)
Nachricht offline
Barnacle
565 Punkte
Dabei seit: 14.11.2008
228 Beiträge
Zitat:
Original von OOOOO.OOOOO

wann wird endlich dieser achivement bug mit lamb 2 slaughter gefixt


Funktioniert doch einwandfrei
____________________________________

05.12.2008, 17:59 Uhr Anzeigen
# 28
SpawnDRINK  (40)
Nachricht offline
Headcrab
92 Punkte
Dabei seit: 20.11.2008
396 Beiträge
Versus auf Normal ist doch keine Herausforderung für die Survivor! Ne Witch ist da ja nicht einmal halb so stark wie bei Expert und das gleiche gilt für den Tank! Die Witch haut fast immer einen um, aber extrem selten bringt sie dann einen um. Auf Expert ist man min. 3 Schläge später Tot! Dann helfen alle ihm hoch und er heilt sich sofort wieder. Die Survivor sind den Boss-Infizierten und Zombies viel zu überlegen. Die Zombies sollen doch eine Bedrohung sein, aber wenn sie keinen Schaden machen, ist das eher traurig. Wenn die Entwickler schon streichen dass die Boss-Infizierten wie Boomer und Smoker kein Schaden mehr machen wenn sie vor einem exolodieren und sterben, sollte man wenigstens den Schwierigkeitsgrad angeheben. Oder Host soll frei entscheiden können ob alle die Kampagne auf Normal, Fortgeschritten oder Expert zocken möchte!! Auf normal ist doch echt doof... Man stirbt vielleicht auf einen höheren Schwierigkeitsgrad schneller, aber es bringt einen heiden Spaß und Teamplay ist dann ja noch viel wichtiger als auf normal. So hätte auch eine schwächere Gruppe mal eine Chance gegen extrem starke Survivors wo ja mehr als gut ausgerüstet sind. Einmal spielte ich Versus auf Expert! Das war vielleicht ein Spaß :D.

PS.: So schwer wird es doch nicht sein!!! Bei einer Kampagne kann man ja auch frei entscheiden welchen Schwierigkeitsgrad man mit 7 anderen zocken möchte, wieso nicht auch beim Versus? Die Leute sollten doch frei enscheiden können wie bei einer Kamagne und nicht gebunden sein. Den Versus Modus würden glaub viel mehr zocken, vorallem sehr gute Spieler wo sich bei "normal" eher langweilen werden.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von SpawnDRINK am 05.12.2008, 18:07]
05.12.2008, 18:04 Uhr Anzeigen
# 29
CrimsonMoon  (36)
Nachricht offline
Barnacle
389 Punkte
Dabei seit: 27.10.2008
398 Beiträge
vorallem wenn das auf normal is hast kaum ne chance mit tank alle 4 survivor zu töten mit einen leben
05.12.2008, 18:16 Uhr Anzeigen
# 30
OLIMINATE  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.10.2008
148 Beiträge
Left 4 Dead
Update verbessert Matchmaking
Ich finde da hat sich nix verbessert, ist genau so lahm wie immer.
05.12.2008, 18:45 Uhr Anzeigen
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35 Beiträge

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