also ich zocke auch am liebsten No Mercy und Todeszone
am Atmosphärsten finde ich aba No Mercy, einfach genial gemacht
Todeszone mochte ich von Anfang an, weil einfach alle Kapitel sehr abwechselnd sind und sehr gut gemacht ist
Death Toll mag ich auch. Mir gefällt vorallem das Finale.
No Merci is auch cool.
Blood Harvest mag ich am wenigsten weil da is mir zuviel Wald und Gestrüb (Gestrüpp? )
Auch wenn ich L4D (noch) nicht habe, gefällt mir No MErcy am besten, allein schon vom Namen her . Der Wald (Blood Harvest) ist wahrscheinlich sehr schaurig gefällt mir also auch! WEnn ich das Spiel vielleicht irgendwann mal hab werd ich auch noch abstimmen. ICH WILL HABEN!!!!
Flug zur Hölle zock ich für Versus am liebsten, weil die ersten beiden Runden noch ein wenig No Mercy feeling haben und dann ein sehr schöner Übergang zum Flughafen stattfindet.
Ansonsten sind alle ziemlich schön durchdacht und jede auf seine Weise "attraktiv".
Ich finde Death Toll am besten, hat einfach die ebste Atmosphäre, außerdem nicht zuviel Wald oder zuviel Stadt, alles gut gemischt.
Wobei mir No Mercy auch gefällt so Zombiefilm mäßig nur noch längerem spielen wirds dann schon langweilig. Also Blood Harvest fast nur Wald ist meiner Meinung nach die schwerste Kampange.
Aber wie gesagt mein absoluter Favorit ist Death Toll.
Ich spiele alle 5 Maps gerne. Mir ist mittlerweile egal welche da ich sie alle nicht mehr sehen kann. Wenn ich public zocke bin ich schon froh, wenn wenn im Finale die restlichen 7 Player alle noch da sind.
Also keine Wertung. Crash Course finde ich mittlerweile nicht einmal so schlecht wie Anfangs gedacht.
Ich spiele alle 5 Maps gerne. Mir ist mittlerweile egal welche da ich sie alle nicht mehr sehen kann. Wenn ich public zocke bin ich schon froh, wenn wenn im Finale die restlichen 7 Player alle noch da sind.
Also keine Wertung. Crash Course finde ich mittlerweile nicht einmal so schlecht wie Anfangs gedacht.
Mittlerweile ist es bei mir genauso, ich kenn alle Maps auswendig und steh immer vor der Frage welche Kampange ich den spielen sollte, da alle gleich langweilig sind...
Also einfach Zufallsgenerator entscheiden lassen.
Bei Crash Course ist der erste Map eig. gut Aufgebaut, aber die zweite einfach nur durch lagerhallen laufen dann über nen LKW zum Finale, was auch immer so toll an diesem Finale ist (den Generator zweimal starten???) naja in der Hinsicht verstehe ich Chet nicht was er damit meint.
Auf jedenfall ist und bleibt Death Toll meine lieblings Kampagne, leider hab ich sie in letzter Zeit zu oft gespielt...
1. Death Toll
2. Dead Air
3. Blood Harvest
4. No Mercy
5. Crash Course
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[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von mewshiny am 21.10.2009, 22:56]
Ich sah CrashCourse anfangs sehr kritisch.... und tue es immer noch
Es gibt da üble "Fehler" an der Map die man nicht machen sollte. Ok die ist zu kurz aber das ist gewollt. Das andere sind die unsichtbaren Wände überall in der Map. Wenn sie irgendwie versteckt wären oder an Stellen wo man sowieso nicht hin will wäre es einigermaßen ok aber so wie es jetzt ist, ist es einfach sehr unprofissionell. Soetwas darf einer Firma wie Valve mit jahrelanger Erfahrung nicht passieren: Balkone mit Treppen zum Beispiel, in allen anderen Campagnen auch enthalten und zumindest für Hunter begehbar, sind in CC einfach nur Deko, die zwar zum draufspringen einlädt sich aber als unsichtbarer Block aus Wänden herausstellt. Ebenso fast alle Dächer. Mmn ist es ein fataler Designfehler. Wenn sie nicht wollen, dass es zu viele 25er Stellen gibt oder, dass Spieler irgendwo darufkommen, dann sollten sie dort auch keine Balkone oder Dächer hinmodeln.
Nach einer Eingewöhnungszeit finde ich CC aber doch net so schlecht, vor allem wenn man ein Paar 25er Stellen kennt, auf die das andere Team nicht vorbereitet ist
Trotzdem: noch lieber mag ich DA, NM, BH und Death Aboard. (DT nervt)