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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Resident Evil: Twilight: Back to the roots?
Status: Offen
23 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.297 Punkte
Dabei seit: 19.04.2006
1.252 Beiträge
Half-Life 2 Mods: Resident Evil: Twilight: Back to the roots?
Wie das Team von Resident Evil: Twilight mitteilt, will man den Multiplayerpart der Mod aufgeben. Dafür wolle man sich mehr auf den Singleplayer konzentrieren...

Ganze News lesen
15.11.2008, 22:10 Uhr Anzeigen
# 2
Nachricht offline
Alien Grunt
4.777 Punkte
Dabei seit: 04.10.2004
289 Beiträge
Hallo,
als ein, vor 2 Jahren, ehemaliges Mitglied und auch Verfolger der Mod finde ich dies leider sehr schade, aber es musste leider so kommen.

Auch finde ich es Modtechnisch besser, da man so sich nur um den Singleplayer kümmern muss.
Auch wenn der Multiplayer bestimm klasse klingt, leider müsste dafür der gesamte Singleplayer Code von Waffen etc. auf den Multiplayer portiert werden.

Dies ist nicht gerade einfach.

Ich habe mich ab Februar wieder als Programmierer, auch wenn ich aktuell von C++ weggehe, mich angeboten damit es weitergeht.

Ich denke, wenn die Anforderungen nicht hoch gestellt wurden, dass ich die Mod dann auch unterstützen kann.
Leider muss ich noch bis Februar damit warten, da ich beruflich und Ausbildungstechnisch eingespannt bin.
Ich habe Avater aber bereits meine Zusage geben und werde diese auch, wenn sich nichts ändert, im Februar einhalten :)

MFG T-Virus
15.11.2008, 22:25 Uhr Anzeigen
# 3
Nachricht offline
Barnacle
352 Punkte
Dabei seit: 06.02.2006
348 Beiträge
Finds besser so, endlich mal wieder ein Singelplayer Mod, davon gibt es leider viel zu wenige. Freu mich schon :D
15.11.2008, 22:34 Uhr Anzeigen
# 4

Alan

(Gast)
Ich finde die Entscheidung nachvollziehbar und völlig inordnung. Eigentlich ist es auch wirklich besser so, denn dann können sich alle Kräfte auf den SP konzentrieren. RE-Grusel kommt im Einzelspieler sowieso besser rüber.
15.11.2008, 22:53 Uhr Anzeigen
# 5
Nachricht offline
Vortigaunt
757 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
Also ich muss ihnen leider zustimmen. Left4Dead wäre einfach zu große Konkurrenz. Freue mich dennoch auf den Single Player Part :O Und ich wette, dass es Resident Evil: Twilight früher oder später @ Synergy als Co-Op Game geben wird ^^ Das wird sicher auch toll :D
15.11.2008, 22:55 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Bullsquid
2.594 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
pfff wer Resident Evil CooP oder im MP spielen will warted auf
Resident Evil 5
Jetz muss sich das TEam wenigstens nur noch um einen Part
kömmer und der wird dafür wohl umso besser

Und auserdem kann man mit nem update ja auch noch sachen nachreichen

Wann kommt eingentlich ma ne Beta oder wenigstens ne Alpha
version raus ? damit man mal sehen kan wie sich der mod so
spielt
15.11.2008, 23:00 Uhr Anzeigen
# 7

Einste1n

(Gast)
gratuliere zum wahrscheinlich schlechtesten Trailer den ich jemals gesehen haben. Bewegte Bilder sind wohl zuviel verlangt ;p
Ich hoffe der Mod hat bewegte Bilder denn eigentlich freue ich mich darauf :)
15.11.2008, 23:51 Uhr Anzeigen
# 8

Stemminator

(Gast)
Lese doch nochmal die News.... da steht nichts von einem Trailer mit Ingame Material!
16.11.2008, 00:20 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Barnacle
537 Punkte
Dabei seit: 01.08.2007
101 Beiträge
Zitat:
Original von Einste1n

gratuliere zum wahrscheinlich schlechtesten Trailer den ich jemals gesehen haben. Bewegte Bilder sind wohl zuviel verlangt ;p


Nunja, es handelt sich ja auch nicht um einen Trailer, sondern um einen Teaser, und der ist dazu da, um die Leute neugierig auf das Produkt zu machen.
Stimmt, bewegte Bilder währen interessanter gewesen, aber ich finde ne nette Soundaufnahme hat auch seine Vorteile.

Ich persönlich finde die Sprecher haben sehr gute Arbeit geleistet!
16.11.2008, 00:35 Uhr Anzeigen
# 10
Nachricht offline
Vortigaunt
757 Punkte
Dabei seit: 05.08.2004
33 Beiträge
Finde ich sehr schade, dass es bei der Mod so schleppend vorran geht. Nachdem ich dort vor ca. einem Jahr als Leveldesigner abgelehnt wurde, habe ich gehofft, mit der Mod würde ein echter Knüller ins Haus stehen. Für so untallentiert halte ich mich zumindest nicht. ;)
16.11.2008, 00:54 Uhr Anzeigen
# 11
Nachricht offline
Alien Grunt
5.411 Punkte
Dabei seit: 21.11.2004
963 Beiträge
Naja ist nicht schlimm, hauptsache die mod endet nicht in einer ballerogie...ich verstehe auch nicht wieso die keine lust mehr haben, ich meine es macht viel spass an einer mod zu arbeiten, habe ich selber, klar wenn probleme entstehen, sinkt die moral drastisch, aber da muss man drüber stehen und das problem lösen...mein modding team ist daran gescheitert das wir zu wenig waren, hoffentlich passiert das nicht hier.

Die Mod hat jedenfalls im einzelspieler bereich KEINEN Konkurenten, also das sollte doch mal ein ansporn sein, ich meine ich würde auch mal wieder gerne eine gute einzelspieler mod zocken, inzwischen ist mp ja 10 mal mehr vorhanden als der Einzelspieler.

P.S. ist das wirklich ein hobby sprecher im teaser?
Respekt, super arbeit! :eek:
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Price am 16.11.2008, 09:00]
16.11.2008, 08:57 Uhr Anzeigen
# 12

Iron$torm

(Gast)
@T-Virus:
Avater ist immer noch Modleader?? Ich war ja auch mal ein Teil vom Team ;) ...allerdings als Mapper. Damals hatte ich, abgesehen von Avater und nem Modeler (der auch nicht mehr dabei ist) mit niemanden Kontakt und es klappte gar nichts. Als ich dann weg war, ist wohl intern irgend etwas passiert und auf jeden Fall mehr zusammenhalt entstanden...hört sich für mich schon wieder so an, als wenn das wieder so ist, wie zu meiner Zeit...
----
Die Fans können sich dennoch sehr auf diese Mod freuen. Avater ist ein sehr bemühter und guter Modleader. Er macht das schon ;)

Lg

Iron$torm

@Admin: ich kann mich nicht anmelden...wenn ich email/username ü passwort eingebe, lädt er neu, aber is nich eingeloggt und spuckt auch keine fehlermeldung aus.
16.11.2008, 10:38 Uhr Anzeigen
# 13
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.06.2005
26 Beiträge
Danke für das Lob, kleine Korrektur der News!
der Multiplayer fällt NICHT weg! Wir reichen ihn mit einer der späteren Episoden nach. Unsere bisherige Arbeit daran ist also nicht für die Katz!

Ansonsten danke für das positive Feedback!
16.11.2008, 11:25 Uhr Anzeigen
# 14

Tom2e

(Gast)
Cool, finde auch das der SP Berreich vorrang hat, aber der Multiplayer lässt das spiel Überleben auf längere zeit.

left4Dead ist mir zu linear. Ich werds mir definitiv nicht kaufen.
Das ganze Gameplay is mir zu actionlastig und schnell.
16.11.2008, 11:54 Uhr Anzeigen
# 15
Nachricht offline
Barnacle
541 Punkte
Dabei seit: 15.06.2005
37 Beiträge
@ #2: Das dachte ich mir auch gerade.

@ #6: Herr, lass Hirn regnen..
16.11.2008, 15:18 Uhr Anzeigen
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23 Beiträge

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