Half-Life 2 Mods: Zombie Master: Beta 1.2.0 zu Halloween
Den Termin Halloween hat das Team der Zombie-Modifikation Zombie Master genutzt, um die 1.2.0 herauszugeben. Ein Jahr haben sich die Entwickler damit Zeit gelassen und immerhin auch neue Waffen, einen neuen Zombie und einige weitere Verbesserungen integriert...
vorallem sind nun die banshee hitboxes nicht mehr so übel, schade kam mit der alten gut zurecht
und wenige maps sind mal echt kein grund gibt soviele gute community maps. is immerhin ein mod der sehr von der community lebt, deswegen sind auch viele sachen die in 1.2.0 sind ursprünglich aus der community...
dann sollte auch bald noch das offizielle map und skin etc pack kommen, mit den besten community maps und naja...
is halt schade, das al und die andern entwickler die mod aufgeben wollen und an wen anders übergeben
Endlich!!
Ich finde dies Mod im vergleich zu Zombie:Panic von daher besser das sie doch mehr Teamwork für die Menschen bietet und der Zombie Master einfach Logisch nachdenke muss und dadurch ein sehr spannedes Spiel zustande kommt. Hoffentlich kommen in nächster Zeit genug Maps für 1.2^^
Zombie Master und Zombie Panic!: Source sind beides sehr gute Mods, die aber (mal abgesehen vom Zombie-Thema) in völlig unterschiedliche Richtungen gehen.
Was ich mir bei ZM noch wünschen würde, wäre mehr Custom Content. Das Gameplay ist bei beiden Spielen gut.
Noch ein Zombiemod, welchen ich nie spielen werde.
Gibt es denn keine Zombiemods für Sourceengine, bei dem es Humans VS Botzombies gespielt wird, so ala Killing Floor?
Naja, hoffentlich wurden mal die Maps gefixt. Das letzte Mal, als ich die Mod spielte, waren die durchschnittlichen FPS bei 15 (und DAS lag nicht an meinem Rechner).
Zombie Master und Zombie Panic!: Source sind beides sehr gute Mods, die aber (mal abgesehen vom Zombie-Thema) in völlig unterschiedliche Richtungen gehen.
Was ich mir bei ZM noch wünschen würde, wäre mehr Custom Content. Das Gameplay ist bei beiden Spielen gut.
hä? zm is einer der mods mit dem meisten custom content. da kann zp lange nicht gegen an, check mal das offizielle forum...
Zitat: Original von DarkTerror
Naja, hoffentlich wurden mal die Maps gefixt. Das letzte Mal, als ich die Mod spielte, waren die durchschnittlichen FPS bei 15 (und DAS lag nicht an meinem Rechner).
Ich hatte vorhin das Problem mit den FPS bei zm_docksofthedead, aber das Problem war irgendein Programm namens "AC Daemon", welches ziemlich viel Ressourcen frisst.
Schau doch erstmal mit dem Task Manager nach, was da noch alles im Hintergrund läuft. Außerdem - die starken FPS-Einbußen sind bei zm_docksofthedead auch größer als sonst, weil man von fast die ganze Map gleichzeitig sehen kann.
Zitat: hä? zm is einer der mods mit dem meisten custom content. da kann zp lange nicht gegen an, check mal das offizielle forum...
Ich meinte den offiziellen Content, der mit der Installation mitgeliefert wird, sich aber von Valve-Spielen unterscheidet. Allerdings hatte ich, als ich den Kommentar geschrieben hatte, die neueste Version noch nicht installiert. Inzwischen sehen ja auch die Survivor und die Waffen anders aus, es ist so eigentlich ganz gut. Aber wenn man zum Beispiel mal eine Zombie-Master-Map mit zpo_tanker vergleicht, zeigt sich, dass bei Zombie Master mehr eigene Texturen verwendet wurden.