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Forum > Half-Life Portal > News > Portal: Portal: Prelude released!
Status: Offen
133 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (9):  « 1 ... 5 6 [7] 8 9 »


Autor Beitrag
# 91
s3m1h-44  (33)
Nachricht offline
Headcrab
27 Punkte
Dabei seit: 15.06.2008
627 Beiträge
Zitat:
Original von Gast

wär ja schwachsinnig das der das level blockiert :S


der die das
10.10.2008, 22:05 Uhr Anzeigen
# 92
maxmontezuma  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
755 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
Die MOD ist mir persönlich viel zu schwer ^^. Ich häng schon in Test Chamber 03. Keine Lust mir die Hände/Finger zu brechen bei solchen Sachen :p
10.10.2008, 22:37 Uhr Anzeigen
# 93

Gast

(Gast)
Zitat:
Original von maxmontezuma

Die MOD ist mir persönlich viel zu schwer ^^. Ich häng schon in Test Chamber 03. Keine Lust mir die Hände/Finger zu brechen bei solchen Sachen :p


ich hänge auch in kammer 3 :confused: kann mir einer mal helfen/sagen wir ich kammer 3 meistere? also portal normal was ja einfach dann die bonuskarten waren schon schwerer aber hier schaff ichs einfach net. plz help me!
10.10.2008, 23:15 Uhr Anzeigen
# 94
JCD  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 11.10.2007
41 Beiträge
Ich finde die Mod auch ziemlich schwer. Die Denkaufgaben können meiner Meinung nach auch anspruchsvoll sein, aber dann sollten sie von der Hektik und Präzision her eine größere Toleranz bieten. So weiß ich manchmal nicht "habe ich jetzt nicht die richtige Idee?" oder "mache ich den Sprung jetzt nur wieder nicht so millimetergenau wie sich der Entwickler das gedacht hat?". Ansonsten eine gute Mod, sehr professionell auf jeden Fall.
10.10.2008, 23:29 Uhr Anzeigen
# 95
maxmontezuma  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
755 Punkte
Dabei seit: 01.07.2007
369 Beiträge
Dem kann ich nur zustimmen @ JCD XD
10.10.2008, 23:38 Uhr Anzeigen
# 96
Lamarr  (33)
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.036 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Dito...
Diese Mod ist nur was für hardcore-Portalfans. Ich würde meinen IQ jetzt nicht unterdurchschnittlich einschätzrn, aber die späteren Kammern sind mir auf jeden Fall zu schwer. Und ewig rumrätseln und mir das Hirn verbiegen ist nicht gerade Spielspaß für mich.
ich hätte mir Kammern im Stile des original Portal gewünscht.
Auch Ideen, dass man z.B. auf Glaswänden landen muss (also auf der Kante) ist nicht im Sinne des Hauptspiels, da diese Hindernisse sozusagen "Zwekcentfremdet" werden, was schon sehr modmäßig ist.
Aber für Portalfans sicher eine tolle Ergänzung.
____________________________________
Forum Member since 2004[/font]
CS:GO Server: 194.97.164.191:27015
10.10.2008, 23:42 Uhr Anzeigen
# 97
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Die Glaswände hab ich auch im Hauptspiel benutzt, um bei dem Kameraachievement nochmal zurück zu kommen, weil ich eine vergessen hatte. War in Kammer 15 schon direkt vor dem Fahrstuhl (im Original) und hatte dann gemerkt, dass ich eine Kamera am Anfang der Kammer vergessen hatte. Habs bis zur Kamera geschafft, aber leider konnte ich dann nicht mehr zurück zum Fahrstuhl, weil die schwebenden Plattformen ausgeschaltet waren.
Jedenfalls ist so eine "Zweckentfremdung" auch im normalen Spiel manchmal nützlich, außerdem gibt es ohne solche Sachen wenige neue Ideen für Portal-Rätsel, bei denen man nicht gleich etwas ganz neues scripten muss.
10.10.2008, 23:56 Uhr Anzeigen
# 98
Ekelbatzen  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
709 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
46 Beiträge
Ich finde die Mod auch recht schwer, so gegen Chamber 17 hab ich erstmal ne Pause gemacht weil das einfach so viele Rätsel waren und hänge grad bei Chamber 19, bei der ich ehrlich noch nicht weiß was für ein Aufwand das werden muss diese eine Kiste zum Ende des Levels zu bekommen...;-)
Aber für eine Mod find ich das hammer, könnte glatt ein kleines Projekt von Valve sein.
____________________________________
Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr
11.10.2008, 00:11 Uhr Anzeigen
# 99
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Prelude ist sicher nicht nur für "Hardcorefans" spielbar. Ich hab Portal nur einmal durchgespielt und danach fast garnichtmehr bis zu Prelude, habs nun aber dennoch durchgeschafft. Prelude hat einige frustrierende Stellen, weshalb man ab und an mal Geduld haben und es mehrfach probieren, oder wenn man nicht weiter weiß mal im Internet nach einem Tipp schauen muss. Dann bekommt man aber auch wirklich eine sehr spaßige Mod, die auch sehr coole Szenen zu bieten hat, die man sich wirklich nicht entgehen lassen sollte.
Also durchhalten und durchspielen, es lohnt sich :)
11.10.2008, 01:26 Uhr Anzeigen
# 100
Mara³  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.07.2007
7 Beiträge
gerade durch gespielt...
sehr sehr gut gemacht
und um einiges anspruchsvoller als das normal portal

und für den kleinen hänger zwischen durch kann ich euch diese videos hier empfehlen :>
http://www.youtube.com/watch?v=ZwGT2b13rSQ (chamber 1-19)
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Mara³ am 11.10.2008, 06:23]
11.10.2008, 06:19 Uhr Anzeigen
# 101

Pia

(Gast)
Die Mod ist zu schwer hier wurd offensihtlich nur für absolute Highskiller gehammert.
11.10.2008, 08:01 Uhr Anzeigen
# 102
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
So schwer ist sie jetzt auch nicht, man braucht aber manchmal einige Versuche. Man muss sie ja auch nicht an einem Stück durchzocken.
11.10.2008, 09:26 Uhr Anzeigen
# 103

Gast

(Gast)
wegen der fehlenden map bei mir, kann die mir nicht bitte jmd über icq oder so schicken ? (291-525-857) wäre echt nett, danke ...
11.10.2008, 09:52 Uhr Anzeigen
# 104

Pia

(Gast)
Zitat:
Original von The_Underscore

So schwer ist sie jetzt auch nicht, man braucht aber manchmal einige Versuche. Man muss sie ja auch nicht an einem Stück durchzocken.


Bitte :confused:

Bereits das erste Level mit den selbstschuß anlagen war ne zumutung nach geschätzen 20 Versuchen hab ich es geschaftt :rolleyes:

Genau wie bei Trackmania da werden auch Maps zusammen geschustert ohne das man dran Denkt das andere das schaffen müssen.

Ich hab die mod nach den 3 Level frustriert aufgegeben Da ist mir selbst die Stelle in HL2 wo man mehrere Minuten Lang Combines abknallen muß auf schwer lieber
11.10.2008, 11:02 Uhr Anzeigen
# 105
Miszy  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.10.2008
50 Beiträge
Ich habe es bis jetzt nur bis LvL 4 gezockt. Also am Schwierigkeitsgrad fehlt es echt nicht :P. Bin auch immer kurz vor am verzweifeln, das man bestimmte Bewegungen machen muss, also z.B. Sprung in der Hocke und dann noch nach Oben gucken und so nen Kram :).

Macht aber trotzdemfun :P
11.10.2008, 11:11 Uhr Anzeigen
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133 Beiträge

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