Die MOD ist mir persönlich viel zu schwer . Ich häng schon in Test Chamber 03. Keine Lust mir die Hände/Finger zu brechen bei solchen Sachen
ich hänge auch in kammer 3 kann mir einer mal helfen/sagen wir ich kammer 3 meistere? also portal normal was ja einfach dann die bonuskarten waren schon schwerer aber hier schaff ichs einfach net. plz help me!
Ich finde die Mod auch ziemlich schwer. Die Denkaufgaben können meiner Meinung nach auch anspruchsvoll sein, aber dann sollten sie von der Hektik und Präzision her eine größere Toleranz bieten. So weiß ich manchmal nicht "habe ich jetzt nicht die richtige Idee?" oder "mache ich den Sprung jetzt nur wieder nicht so millimetergenau wie sich der Entwickler das gedacht hat?". Ansonsten eine gute Mod, sehr professionell auf jeden Fall.
Dito...
Diese Mod ist nur was für hardcore-Portalfans. Ich würde meinen IQ jetzt nicht unterdurchschnittlich einschätzrn, aber die späteren Kammern sind mir auf jeden Fall zu schwer. Und ewig rumrätseln und mir das Hirn verbiegen ist nicht gerade Spielspaß für mich.
ich hätte mir Kammern im Stile des original Portal gewünscht.
Auch Ideen, dass man z.B. auf Glaswänden landen muss (also auf der Kante) ist nicht im Sinne des Hauptspiels, da diese Hindernisse sozusagen "Zwekcentfremdet" werden, was schon sehr modmäßig ist.
Aber für Portalfans sicher eine tolle Ergänzung.
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Die Glaswände hab ich auch im Hauptspiel benutzt, um bei dem Kameraachievement nochmal zurück zu kommen, weil ich eine vergessen hatte. War in Kammer 15 schon direkt vor dem Fahrstuhl (im Original) und hatte dann gemerkt, dass ich eine Kamera am Anfang der Kammer vergessen hatte. Habs bis zur Kamera geschafft, aber leider konnte ich dann nicht mehr zurück zum Fahrstuhl, weil die schwebenden Plattformen ausgeschaltet waren.
Jedenfalls ist so eine "Zweckentfremdung" auch im normalen Spiel manchmal nützlich, außerdem gibt es ohne solche Sachen wenige neue Ideen für Portal-Rätsel, bei denen man nicht gleich etwas ganz neues scripten muss.
Ich finde die Mod auch recht schwer, so gegen Chamber 17 hab ich erstmal ne Pause gemacht weil das einfach so viele Rätsel waren und hänge grad bei Chamber 19, bei der ich ehrlich noch nicht weiß was für ein Aufwand das werden muss diese eine Kiste zum Ende des Levels zu bekommen...
Aber für eine Mod find ich das hammer, könnte glatt ein kleines Projekt von Valve sein.
Prelude ist sicher nicht nur für "Hardcorefans" spielbar. Ich hab Portal nur einmal durchgespielt und danach fast garnichtmehr bis zu Prelude, habs nun aber dennoch durchgeschafft. Prelude hat einige frustrierende Stellen, weshalb man ab und an mal Geduld haben und es mehrfach probieren, oder wenn man nicht weiter weiß mal im Internet nach einem Tipp schauen muss. Dann bekommt man aber auch wirklich eine sehr spaßige Mod, die auch sehr coole Szenen zu bieten hat, die man sich wirklich nicht entgehen lassen sollte.
Also durchhalten und durchspielen, es lohnt sich
So schwer ist sie jetzt auch nicht, man braucht aber manchmal einige Versuche. Man muss sie ja auch nicht an einem Stück durchzocken.
Bitte
Bereits das erste Level mit den selbstschuß anlagen war ne zumutung nach geschätzen 20 Versuchen hab ich es geschaftt
Genau wie bei Trackmania da werden auch Maps zusammen geschustert ohne das man dran Denkt das andere das schaffen müssen.
Ich hab die mod nach den 3 Level frustriert aufgegeben Da ist mir selbst die Stelle in HL2 wo man mehrere Minuten Lang Combines abknallen muß auf schwer lieber
Ich habe es bis jetzt nur bis LvL 4 gezockt. Also am Schwierigkeitsgrad fehlt es echt nicht . Bin auch immer kurz vor am verzweifeln, das man bestimmte Bewegungen machen muss, also z.B. Sprung in der Hocke und dann noch nach Oben gucken und so nen Kram .