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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: Fortress Forever: 2.1 veröffentlicht!
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16

LuckyLuke

(Gast)
<-- Es gibt Stammspieler und volle Server!!! :-)
13.09.2008, 17:14 Uhr Anzeigen
# 17

Gast

(Gast)
was leider nicht gesagt wird, ist das die Mod jedes mal beim Programm start nach Hausetelefoniert. Was kein andere Half LIfe 2 Mod macht.
Ich hab das im FF Forum geschrieben und den Leuten war es total egal welche Daten zu ff weitergegeben werden.

Laut FF Team ist das ein Autoupdater, der den Benutzer auf eine neue Version hinweisse. Da die Mod aber nicht Quell Offen ist, kann der Mod auch sehr viele andere Daten ueber die User Sammeln.

Ich kenne keinen anderen Mod, der Daten ueber seine Spieler an den Entwickler wieder nach Hause sendet.

Mein Anti Virus Programm hat mich auf diese Misslage gebracht.
Seit dem spiele ich nicht mehr diesen Mod. Ich habe das Vertrauen verloren, da es auch im FF Forum sehr viel Zensur ueber diese Thema gibt. Es wird einfach nicht gestattet ueber diese Thema zu reden und welche Datene an die "unlock.php" gesendet werden...
13.09.2008, 18:19 Uhr Anzeigen
# 18
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von orangensaft

Zum einen ist endlich die Karte 2fort enthalten, die eine der wichtigsten TFC-Maps war.
->
Zum einen ist endlich die Karte 2fort enthalten, die eine der wichtigsten TFC-Maps ist.


Ok, das ist wohl besser. Geändert.
13.09.2008, 18:30 Uhr Anzeigen
# 19
Doggeti  (39)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.337 Punkte
Dabei seit: 17.07.2004
132 Beiträge
Ich als alter TFC-Haudegen bin vollauf zufrieden damit.
13.09.2008, 19:05 Uhr Anzeigen
# 20
orangensaft  (31)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.674 Punkte
Dabei seit: 29.05.2006
989 Beiträge
Danke, Tacticer. TFC AIN'T DEAD YET! :)
____________________________________
13.09.2008, 19:41 Uhr Anzeigen
# 21

$ush|

(Gast)
Tolle Mod Spaß macht sie ja auch, das Problem is das ich so gut wie nie nen Server finde der ne Latenz unter 100 hat^^
13.09.2008, 20:27 Uhr Anzeigen
# 22
CaptainKeyes  (33)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.08.2007
52 Beiträge
Jo, bei mir sind 3 Server mit nem ping unter 100. Und der eine davon ist meißtens voll und auf den anderen beiden ist nur 1 oder so drauf.
____________________________________
13.09.2008, 20:46 Uhr Anzeigen
# 23
wHiTeBoY  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.04.2008
20 Beiträge
genial das ding habs gaanz am anfang mal angespielt un mir heudde morgen das neue update mal gezogen un muss sagen is immer noch hammer geil die mod und gakein vergleich zu TF2 sind aber beide gut ^^ aber finds schade das sone gute mod kaum spieler für sich findet .. sind grad ma 5-10 server un wenige wo auch welche drauf sind .. naja vll wird das noch ^^

-saugt euch die mod vll gefällt sie euch ja dann gibts vll auch bald mehr server ^^
13.09.2008, 23:01 Uhr Anzeigen
# 24
MB  (123)
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
3.833 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
933 Beiträge
Zitat:
Original von Gast

was leider nicht gesagt wird, ist das die Mod jedes mal beim Programm start nach Hausetelefoniert. Was kein andere Half LIfe 2 Mod macht.
Ich hab das im FF Forum geschrieben und den Leuten war es total egal welche Daten zu ff weitergegeben werden.

Laut FF Team ist das ein Autoupdater, der den Benutzer auf eine neue Version hinweisse. Da die Mod aber nicht Quell Offen ist, kann der Mod auch sehr viele andere Daten ueber die User Sammeln.

Ich kenne keinen anderen Mod, der Daten ueber seine Spieler an den Entwickler wieder nach Hause sendet.

Mein Anti Virus Programm hat mich auf diese Misslage gebracht.
Seit dem spiele ich nicht mehr diesen Mod. Ich habe das Vertrauen verloren, da es auch im FF Forum sehr viel Zensur ueber diese Thema gibt. Es wird einfach nicht gestattet ueber diese Thema zu reden und welche Datene an die "unlock.php" gesendet werden...


das ist mal interessant. würde mich auch interessieren, was da mal wieder weitergegeben wird..
wie bei m$ :rolleyes:
____________________________________
14.09.2008, 11:33 Uhr Anzeigen
# 25
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.898 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Zitat:
Original von Gast

was leider nicht gesagt wird, ist das die Mod jedes mal beim Programm start nach Hausetelefoniert. Was kein andere Half LIfe 2 Mod macht.
Ich hab das im FF Forum geschrieben und den Leuten war es total egal welche Daten zu ff weitergegeben werden.

Laut FF Team ist das ein Autoupdater, der den Benutzer auf eine neue Version hinweisse. Da die Mod aber nicht Quell Offen ist, kann der Mod auch sehr viele andere Daten ueber die User Sammeln.

Ich kenne keinen anderen Mod, der Daten ueber seine Spieler an den Entwickler wieder nach Hause sendet.

Mein Anti Virus Programm hat mich auf diese Misslage gebracht.
Seit dem spiele ich nicht mehr diesen Mod. Ich habe das Vertrauen verloren, da es auch im FF Forum sehr viel Zensur ueber diese Thema gibt. Es wird einfach nicht gestattet ueber diese Thema zu reden und welche Datene an die "unlock.php" gesendet werden...


Ich wette du benutzt auch Google. Wenn du da nach einem Begriff suchts, werden hundertprozentig mehr persönliche Daten "nach Hause" gesendet als bei Fortress Forever.
Google macht dies für personalisierte Werbung, Suchergebnisse usw.
Doch warum bitte sollten Mod-Entwickler persönliche Daten über dich sammeln? Einfach weil sie böse sind?
14.09.2008, 20:30 Uhr Anzeigen
# 26
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Wenn eine Mod irgendwelche Daten sendet, ist es ja wohl das Recht der Spieler, zu wissen, wofür und welche Daten das sind.
15.09.2008, 14:19 Uhr Anzeigen
# 27

gnaa

(Gast)
welche daten sollen sich den die devs bitte von dir hohlen wollen ?

webebanner in die maps einbauen ? xD
naja paranoia is was feines

geiles spiel
meine erachtens welten besser als TF2 ( und ich hab nichts mit tfc zu tun gehabt )

#ff.pickup bots sind auch nu wieder da also wer eu gathers will dem ist dor geholfen (:
15.09.2008, 14:38 Uhr Anzeigen
# 28
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.360 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von Doggeti

Ich als alter TFC-Haudegen bin vollauf zufrieden damit.


Dem kann ich mich nur anschließen. Sehr tolle Mod, die das TFC-Feeling optimal nach HL2 portiert (und nebenbei dem Pyro sogar endlich etabliert) hat. :)
____________________________________
15.09.2008, 16:47 Uhr Anzeigen
# 29
FlyingCircus  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.898 Punkte
Dabei seit: 29.09.2007
605 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Wenn eine Mod irgendwelche Daten sendet, ist es ja wohl das Recht der Spieler, zu wissen, wofür und welche Daten das sind.


Hab ich das Gegenteil behauptet?
Ist vielleicht ein wenig unglücklich formuliert mein Post.
Es geht mir lediglich darum, dass man im Internet immer davon ausgehen sollte, dass Daten gesammelt werden.
Und ich Frage mich warum ein Modentwickler persönliche Daten sammeln sollte.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von FlyingCircus am 15.09.2008, 17:09]
15.09.2008, 17:06 Uhr Anzeigen
# 30

LuckyLuke

(Gast)
Zum Ping. Ich hab auch Spass mit nem 150-200 Ping. In FF kann man selbst dann gut im Team spielen.
15.09.2008, 21:38 Uhr Anzeigen
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