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Forum > Editing > Mapping > DoD:S raumplaner
Status: Offen
11 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (1):  [1]


Autor Beitrag
# 1
Shadowkiller  (37)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
10 Beiträge
DoD:S raumplaner
Hy habe mal ne frage ,währe es möglich das man mit einem 3-D Raumplaner ein haus mit einrichtung machen könnte um es dann extern zu komplimieren ?????
17.08.2008, 19:46 Uhr Anzeigen
# 2
marwyc  (32)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 20.07.2008
10 Beiträge
? Ich verstehe deine Frage nciht ganz, benutze einfach die 3D ansicht un setzt entinys mit
prop_static
oder prop_dynamic (?) war das glaubich .
17.08.2008, 21:13 Uhr Anzeigen
# 3
Shadowkiller  (37)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
10 Beiträge
ich meinte es so : wenn man ein raumplaner prog nehmen würde z.b wie ikea raumplaner oder so in diesem prog dann ein haus mit möbel ect. einrichten würde und es dann extern zu komplimieren um es dann in dod einzufügen , hoffe das ist jetzt besser erklärt :)
17.08.2008, 21:52 Uhr Anzeigen
# 4
Sauerkr(aut)  (32)
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Headcrab
45 Punkte
Dabei seit: 28.06.2007
98 Beiträge
Nope. So wie du es meinst - und ich meine zu verstehen - ist das nicht möglich. Ein Ikea Raumplaner hat mit DoD:S sehr wenig bis garnichts zu tun.

Der Hammer Editor ist dein "Raumplaner" für DoD:S und auch alle anderen HL-Mods. Du baust dein "Haus" und stattest es mit "Möbeln" aus - nur eben für DoD.
Im Hammer Editor sind alle Sachen wie Texturen, Objekte, NPCs, etc. gespeichert, die du für das Spiel verwenden kannst - andere Raumplaner Programme sind daher für DoD garnicht "ausgerüstet".

Und noch was zum kompilieren: "kompilieren" heißt nichts anderes wie übersetzen. Der Compiler übersetzt den Quelltext (in dem Fall die zusammengebastelte Map) in ein Programm (in dem Fall die spielbare Map). Der Hammer Compiler könnte mit dem "Quelltext" von einem Ikea Raumplaner nix anfangen da er schlicht die "Sprache" net versteht.

Hoffe es ist einigermaßen Verständlich und verbessert mich wenn was nicht stimmt :D

mfg
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Ein Atomkrieg kann dir den ganzen Tag verderben!
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FSK 16 : Der Böse kriegt das Mädchen
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[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Sauerkr(aut) am 17.08.2008, 22:22]
17.08.2008, 22:19 Uhr Anzeigen
# 5
BiOhAzArD87  (37)
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Bullsquid
2.591 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
also ich habe das beim ersten mal schon verstanden ^^
Aber bin mir sicher das es so was nicht gibt habe auch noch
nie von so was gehört
weil wenn es so was gäbe wofür hat dann valve den
Hammereditor extra zum modden freigegeben
____________________________________
17.08.2008, 22:27 Uhr Anzeigen
# 6
Shadowkiller  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
10 Beiträge
ok danke habe es verstanden ,geht es dann wenigstens fertige maps z.b donner oder so im hammer editor zu öffnen um dann ein hause zu kopieren und es in eine andere einzufügen ??? :)
17.08.2008, 23:49 Uhr Anzeigen
# 7
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.591 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Ja das kannst du machen nur ich glaube das ist ein bisschen aufwendig
weil du dann alles einzeln auswählen musst also alle gegenstände
wände böden und decken und so weiter
bin mir nur nicht 100% sicher weil habe das nur ma mit kleineren sachen gemacht
und nicht mit nem ganzen haus

am besten einfach ma ausprobieren
____________________________________
18.08.2008, 00:34 Uhr Anzeigen
# 8
Shadowkiller  (37)
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
10 Beiträge
wenn ich im hammer auf open gehe und dann den ordner von dod wo die maps drin sind zeigt er mir keine an die ich auswählen kann ??????
18.08.2008, 17:01 Uhr Anzeigen
# 9
omaboy  (31)
Nachricht offline
Bullsquid
1.615 Punkte
Dabei seit: 23.09.2007
421 Beiträge
weil die alle im fertigen bsp format sind! du musst sie zu vmf zurückkonvertieren. Da könnte dir dieser Thread helfen. Ob das allerdings legal ist, Teile von Valve maps zu verwenden weiß ich nicht.
____________________________________
18.08.2008, 18:06 Uhr Anzeigen
# 10
Shadowkiller  (37)
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Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.04.2008
10 Beiträge
ok danke für eure hilfe :)
18.08.2008, 19:34 Uhr Anzeigen
# 11
BiOhAzArD87  (37)
Nachricht offline
Bullsquid
2.591 Punkte
Dabei seit: 10.08.2008
1.002 Beiträge
Zitat:
Original von omaboy

weil die alle im fertigen bsp format sind! du musst sie zu vmf zurückkonvertieren. Da könnte dir dieser Thread helfen. Ob das allerdings legal ist, Teile von Valve maps zu verwenden weiß ich nicht.


mhm wenn das so ist dann dürfte man auch den sound nicht ändern
oder die Texturen benutzen oder nen nen mod mit der source engine
erstellen ;) oder es wäre dann auch verboten zB ein Tisch für ne
eigene map zu benutzen weil der Tisch ist ja auch von Valve :nervensaege:
____________________________________
19.08.2008, 18:30 Uhr Anzeigen
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