Hmm, ist es nicht vollkommen egal, ob es Zombies oder Infizierte sind?
Ich mein, es bleibt der selbe Gegner
Und naja, bei den meisten Filmen sind die Zombies auch durch irgendwas infiziert, siehe Resident Evil, Dawn of the Dead etc... Meist ist es immer eine Krankheit, ein Virus, der/das die Menschen zu "Zombies" macht!
Und davon mal abgesehn... Zombie klingt einfach cooler, als Infizierte
Und zum Video... Sehr geil... endlich mal wieder n Game, dass ich mir auch definitiv holen werde... Ich wollt schon immer mal mit ner Pumpaction in Straßen rum laufen und auf Horden Mutierter/Degenerierter/Infizierter was auch immer Zombies schießen
Oh Oh, hab mich grad als Killerspielspieler geoutet
untote sind tot - zombies sind zombies - also meinetwegen auch infected - aber da einige des valve-teams ja bekanntermassen Zombie-Fans sind (siehe auch das Zombie-Video in den Steam-Medien) bin ich bisher auch von Zombies ausgegangen - wie die nun infiziert wurden ist mir erstmal egal - hauptsache die beissen mich nicht, denn dann werde ich auch zu so einem "Zombie"
Stimmt, letztlich ist es egal, ob man Infizierte umnietet oder Zombies. Aber ich finde man sollte schon genau sein. Auf bit-tech.net hat anlässlich eines Previews einer der Redakteure mit Chet Faliszek von Valve gesprochen:
I chatted to Chet Faliszek after I’d finished playing through the game a few times and he laid the basic premise out for me in quite some detail – that these aren’t strictly zombies. They aren’t undead.
“They aren’t actually undead, but they have no humanity left. That part of them is gone and that’s why they hate you”, Chet told me.
Und außerdem sind es überhaupt keine Zombies, sondern Infizierte. So wie bei 28 Day (Weeks) Later!
zombies sind im wirklichen sinne nur bei vodoo hexern unterwegs, lest mal mehr drüber
soweit ich weiß kommt selbst bei romero das wort zombie nicht so wirklich im wortschatz vor...
Man nennt die Infizierten oft der Einfachheit halber Zombies.
Bei HL2 nennt man die Befallenen auch Zombies, obwohl sie wahrscheinlich noch leben ("God! Help! God!" werden wohl keine Headcrabs sagen).
Und mir ist es völlig egal, wie man sie nennt. Offiziell sind es aber lebende Infizierte.
Für einen Multiplayer ist das doch wohl Anspruch genug.
Man muss gut zusammenarbeiten, um ans Ziel zu kommen.
Ganz abgesehen davon dass alle Ereignisse im Spiel vom AI Director ganz individuell und je nach Situation, gesteuert wird.
Also nenn es bitte nicht stupide und anspruchslos, das würde dem Konzept, das da hinter steckt nämlich nicht gerecht werden!
Die Zombies wirken im Waldlevel übertrieben dumm, kann es sein das es einfach die Masse ausmacht?(Klar das die kein Gehirn haben sollen) Aber wenn Zombies an Ecken und so hängen bleiben wäre ich sehr enttäuscht. Naja erstmal abwarten was die Tests sagen.
willstd u ne masse zombies die super inteligent argieren und aus dem hinterhalt er an greifen. Zombies(infiezierte) soll ja nicht super schlau sein.
Zum Vidoe, sieht schön nur wirkt das ganze ein bissle unübersichtlich.
Noch ein paar videos von bekannten Stadtlevel, aber es sind ein paar Szenen enthalten die ich noch nicht kannte Z.B das die zombies durch wände brechen.