Bitte entschuldigt meine Unwissenheit, aber heißt "Payload-Karte" das ich für die Map blechen soll?
Also ich hoffe doch nicht, wir brauchen nicht noch so ein paar EA-Dice Abzocker.
Und ich hab Valve schon fast heillig gesprochen, da wird sich der papst aber gar nicht freuen. Wir haben gestern im Vatikan eine so schöne Urkunde ausgedruckt:(
Payload ist der Spielmodus von der Map Gold Rush, mit dem Wagen, den Blu in die rote Basis bringen muss. Selbstverständlich sind die Updates alle kostenlos.
endlich sieht man auch von offizieller seite ein, dass der demo viel zu stark ist. hoffentlich bekommt er möglichst bald den Rotstift zu spüren und nur nicht geizen damit
ich frag mich echt wie oft der Demo wieder einen dämpfer bekommt!!!
& ich spreche für alle Demo- Fans.
Erst nimmt man ihn (& Soldier) mehr ammo weg & was kommt jetzt.
Ich versteh echt nicht warum manche ihn zu stark halten??
als defender ist er halt ne starke klasse
(vorallem wen man ihn gut drauf hat).
aber er ist nicht perfekt, ein überaschungsangrif von nem Pyro oder Heavy & man is oft als Demo der verlierer.
Man soll ihn so lassen wie er ist.
SOLIDARITÄT MIT DEMOLMAN!!!
ich frag mich echt wie oft der Demo wieder einen dämpfer bekommt!!!
& ich spreche für alle Demo- Fans.
Erst nimmt man ihn (& Soldier) mehr ammo weg & was kommt jetzt.
Ich versteh echt nicht warum manche ihn zu stark halten??
als defender ist er halt ne starke klasse
(vorallem wen man ihn gut drauf hat).
aber er ist nicht perfekt, ein überaschungsangrif von nem Pyro oder Heavy & man is oft als Demo der verlierer.
Man soll ihn so lassen wie er ist.
SOLIDARITÄT MIT DEMOLMAN!!!
Dem stimme ich zu. ich spiele erst seit kurzem Demo und muss sagen, dass es schon sehr schwer ist. Zwar ist ein Demo THEORETISCH die Klasse, die am meisten Schaden anrichten kann, aber ein Sniper oder ein guter Scout holen ihn ohne Probleme weg.
Und durch das Pyroupdate gibt es jetzt mit dem Luftschwall ja eine effektive Möglichkeit, die Stickies zu entfernen. Wieso also noch weiter schäwchen?
hmmm... Die vielen Updates zeigen zwar eindeutig den vorbildlichen Support von Valve, andereseits wird auch deutlich wie unausgereift (oder eher "verbesserungsbedürftig"?) das Game beim Release war... Trotzdem bin ich auf das Heavy-Update und die neue Map gespannt. Wird sicher lustig, wenn 7 Heavys im Team sind. Ha haha die werden gebraten >
andereseits wird auch deutlich wie unausgereift (oder eher "verbesserungsbedürftig"?) das Game beim Release war.
Es ist ja nicht so, dass andere Hersteller nicht mit ähnlichen Dingen zu kämpfen hätten. Komplexe Software kommt nie wirklich Bugfrei auf den Markt und das kann man dann von Valve auch nicht erwarten. Nur will man garnicht erst wissen, was alles letztendlich ungefixt bleibt, da so manch anderer Entwickler gerade mal vorsieht, 3 läppische Patches zu veröffentlichen. Valve hingegen veröffentlicht nicht nur viele Bugfixes, sondern auch noch vielen, neuen Content.
hmmm... Die vielen Updates zeigen zwar eindeutig den vorbildlichen Support von Valve, andereseits wird auch deutlich wie unausgereift (oder eher "verbesserungsbedürftig"?) das Game beim Release war...
Jein. Einerseits gibt es zwar viele Patches, das aber aus mehreren Gründen, die man getrennt analysieren muss. Zum Einen wären da die Bugfixes, die tatsächlich Fehler anzeigen. Sie kommen aber bei Valve öfter und dafür nicht so auf dem Haufen. Zum Anderen muss man aber auch bedenken, dass es neuen Content gab und ggf. dafür wieder Fixes. Ohne diesen neuen Content gäbe es also in doppelter Hinsicht weniger benötigte Patches.