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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Zweite Payload-Map kommt als nächstes
Status: Offen
27 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  « 1 [2]


Autor Beitrag
# 16

Doomdiver

(Gast)
Bitte entschuldigt meine Unwissenheit, aber heißt "Payload-Karte" das ich für die Map blechen soll?
Also ich hoffe doch nicht, wir brauchen nicht noch so ein paar EA-Dice Abzocker.

Und ich hab Valve schon fast heillig gesprochen, da wird sich der papst aber gar nicht freuen. Wir haben gestern im Vatikan eine so schöne Urkunde ausgedruckt:(

Gruß Doomi
04.07.2008, 16:33 Uhr Anzeigen
# 17
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Payload ist der Spielmodus von der Map Gold Rush, mit dem Wagen, den Blu in die rote Basis bringen muss. Selbstverständlich sind die Updates alle kostenlos.
04.07.2008, 16:53 Uhr Anzeigen
# 18

Doomdiver

(Gast)
Boah ABSOLUTION! ^^

Danke Trineas, auf Dich kann man immer bauen ;)

Dann freu ich mich mal mit allen hier *freu freu*

Grüßle Doomdiver
04.07.2008, 17:41 Uhr Anzeigen
# 19

FUH

(Gast)
oh ich befürchte grausames wenn sie den Demoman ändern... er hat nicht umsonst nur 175HP..

Auf die Map freue ich mich, den Aufwertungen der Klassen stehe ich seitdem Pyro Update extremst kritisch gegenüber
04.07.2008, 17:44 Uhr Anzeigen
# 20
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.470 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
endlich sieht man auch von offizieller seite ein, dass der demo viel zu stark ist. hoffentlich bekommt er möglichst bald den Rotstift zu spüren und nur nicht geizen damit :D
04.07.2008, 18:19 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 26.10.2007
9 Beiträge
ich frag mich echt wie oft der Demo wieder einen dämpfer bekommt!!!
& ich spreche für alle Demo- Fans.
Erst nimmt man ihn (& Soldier) mehr ammo weg & was kommt jetzt.
Ich versteh echt nicht warum manche ihn zu stark halten??
als defender ist er halt ne starke klasse
(vorallem wen man ihn gut drauf hat).

aber er ist nicht perfekt, ein überaschungsangrif von nem Pyro oder Heavy & man is oft als Demo der verlierer.

Man soll ihn so lassen wie er ist.
SOLIDARITÄT MIT DEMOLMAN!!!
07.07.2008, 17:55 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Ichthyosaur
10.038 Punkte
Dabei seit: 28.11.2004
2.897 Beiträge
Zitat:
Original von Lamar

ich frag mich echt wie oft der Demo wieder einen dämpfer bekommt!!!
& ich spreche für alle Demo- Fans.
Erst nimmt man ihn (& Soldier) mehr ammo weg & was kommt jetzt.
Ich versteh echt nicht warum manche ihn zu stark halten??
als defender ist er halt ne starke klasse
(vorallem wen man ihn gut drauf hat).

aber er ist nicht perfekt, ein überaschungsangrif von nem Pyro oder Heavy & man is oft als Demo der verlierer.

Man soll ihn so lassen wie er ist.
SOLIDARITÄT MIT DEMOLMAN!!!


Dem stimme ich zu. ich spiele erst seit kurzem Demo und muss sagen, dass es schon sehr schwer ist. Zwar ist ein Demo THEORETISCH die Klasse, die am meisten Schaden anrichten kann, aber ein Sniper oder ein guter Scout holen ihn ohne Probleme weg.
Und durch das Pyroupdate gibt es jetzt mit dem Luftschwall ja eine effektive Möglichkeit, die Stickies zu entfernen. Wieso also noch weiter schäwchen?
07.07.2008, 19:05 Uhr Anzeigen
# 23

kEvNx

(Gast)
genau.. wobei man bedenkt - der demo hat keine shotgun wo der einen von 20 m ma eben so n lasthit gibt!
10.07.2008, 01:55 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 07.03.2008
23 Beiträge
wartet doch aufs Demo update^^
21.07.2008, 11:46 Uhr Anzeigen
# 25

el_murruk

(Gast)
hmmm... Die vielen Updates zeigen zwar eindeutig den vorbildlichen Support von Valve, andereseits wird auch deutlich wie unausgereift (oder eher "verbesserungsbedürftig"?) das Game beim Release war... Trotzdem bin ich auf das Heavy-Update und die neue Map gespannt. Wird sicher lustig, wenn 7 Heavys im Team sind. Ha haha die werden gebraten >:-)
23.07.2008, 10:24 Uhr Anzeigen
# 26

GUI

(Gast)
Zitat:
Original von el_murruk

andereseits wird auch deutlich wie unausgereift (oder eher "verbesserungsbedürftig"?) das Game beim Release war.


Es ist ja nicht so, dass andere Hersteller nicht mit ähnlichen Dingen zu kämpfen hätten. Komplexe Software kommt nie wirklich Bugfrei auf den Markt und das kann man dann von Valve auch nicht erwarten. Nur will man garnicht erst wissen, was alles letztendlich ungefixt bleibt, da so manch anderer Entwickler gerade mal vorsieht, 3 läppische Patches zu veröffentlichen. Valve hingegen veröffentlicht nicht nur viele Bugfixes, sondern auch noch vielen, neuen Content.
23.07.2008, 11:00 Uhr Anzeigen
# 27
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.797 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von el_murruk

hmmm... Die vielen Updates zeigen zwar eindeutig den vorbildlichen Support von Valve, andereseits wird auch deutlich wie unausgereift (oder eher "verbesserungsbedürftig"?) das Game beim Release war...


Jein. Einerseits gibt es zwar viele Patches, das aber aus mehreren Gründen, die man getrennt analysieren muss. Zum Einen wären da die Bugfixes, die tatsächlich Fehler anzeigen. Sie kommen aber bei Valve öfter und dafür nicht so auf dem Haufen. Zum Anderen muss man aber auch bedenken, dass es neuen Content gab und ggf. dafür wieder Fixes. Ohne diesen neuen Content gäbe es also in doppelter Hinsicht weniger benötigte Patches.
23.07.2008, 19:11 Uhr Anzeigen
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