Ich wäre ja für nen Feuerlöscher zum Freunde löschen (bringt natürlich Punkte) statt der Schrotflinte und nem Feuerballwerfer (nicht zu hohe Reichweite und Fluggeschwindigkeit) satt des Flammenwerfers.
1. Tut der Medic schon. Es würden dann zwei Klassen die selbe Eigenschaft haben. Wobei der Medic ja eine Support-Klasse ist und der Pyro ein Angreifer, von daher passt das auch nichts in Konzept.
2. Auch das zweite wäre ein Widerspruch, denn der Pyro ist eine Nahkampfklasse und hat damit logischerweise keine Fernkampfwaffe. Damit würde man die strikte Klasseneinteilung zunichte machen und ad absurdum führen, wenn alle Klassen für alle Zwecke einsatzbereit wären.
Zitat: Original von Speedy Gonzalez
aber hoffentlich sind es bessere achievments, da beim medic ja sehr schwere dabei sind
Valve hat ja gesagt, das Feedback was sie von den Medic-Achievements erhalten haben in das neue Update einfließen zu lassen. Denke schon, dass die etwas einfacher zu holen sein werden.
vorallem hoffe ich das die achivements das teamplay nicht so zerstören wie da smedic update, denn welcher medic ubered schon nen scout, und läuft mir nadelpistole an der front rum
Der Pyro ist meine Lieblingsklasse... und ich kann damit sehr gut umgehen...bei uns aufm Server sind die zwei besten Pyros schon voll am jubeln und alle anderen freuen sich gar nicht darüber XD
Ich brenne immer so viel nieder oder zerschlag alles mit der axt, dass freut keinen Spieler..
Und ich hoffe ja, dass die Archievments richtig lustig werden um unsere Sniper und Spies zu ärgern xD
Das sind, wie der Name schon sagt, Mitteilungen für die Presse. Wir (und viele andere News-Seiten) kriegen die Info direkt von Valve und verteilen sie dann für alle. Wenn sie die Info nur auf Steampowered.com posten würden, würden wir sie vermutlich auch finden, aber die meisten Redakteure von allgemeinen News-Seiten checken ihre Mails doch öfter als die Steam-Website.