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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: FF Cinematic Mod 8 veröffentlicht!
Status: Offen
105 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 ... 4 5 [6] 7 »


Autor Beitrag
# 76
User12149  (31)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.07.2007
95 Beiträge
Dieser Beitrage wurde entfernt.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von User12149 am 18.05.2008, 03:30]
18.05.2008, 03:29 Uhr Anzeigen
# 77

guentergrass

(Gast)
4GB und immer noch Crash bei Chapterwechsel
hoi,

also bei mir helfen 4GB nichts. Crash bei erstem Chapterwechsel....
Die console sagt ich hätte 3.6 GB frei (Verstehe ich zumindest so -> mem compact)
Ansonsten läufts butterweich (phenom 9550, HD3650)
Ist das vielleicht Vista32Bit-problem? Taskmanager sagt ich hätte 3.3GB, praktisch
alles für Cache reserviert. Hat HL2 vielleicht damit Probleme?
ICH WILL ZOCKEN !! :D
18.05.2008, 11:14 Uhr Anzeigen
# 78
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.795 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Bei 32 Bit können in Windows sowieso nur maximal 2 GB einer normalen Anwendung zugewiesen werden. Da kann man auch 4 oder 8 oder was auch immer haben, das ist egal. Zudem kann es sein, dass bei an die 4 GB nicht alles genutzt werden kann, weil die Grafikkarte noch Speicher hat.
18.05.2008, 11:19 Uhr Anzeigen
# 79

guentergrass

(Gast)
hm,hm, schon richtig. Aber dann müsste es ja heisen:
"Cinematic Mod 64Bit Version" , oder?
Ach bei Installieren meinte CM8 "...nicht erfüllt: RAM : 3096 MB "
18.05.2008, 11:23 Uhr Anzeigen
# 80

guentergrass

(Gast)
Habe einmal ein paar Videoeinstellung durchpermutiert
also mit einer sparigen 1024er Auflösung und Bloom Effekt läufts !
18.05.2008, 11:39 Uhr Anzeigen
# 81
guentergrass  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.05.2008
5 Beiträge
nope, war Zufall. Alle 8! Möglichkeiten probiere ich nicht durch :-)
RTFM:
"32 BIT WARNING:
--------------------------------------------------
This mod was developed and tested on 64 Bit Windows. It is NOT supported on
32 Bit Windows, because of the limited Userspace with 32 Bit systems. You
can try it on 32 Bit, but prepare for crashes.
On some 32 Bit systems it is possible to overcome this limitation with some
boot.ini switches for raising the userspace limit. I'm not going into
detail here, because those tweaks are dangerous and should only be done by
people, who are knowing exactly, what they do.
"
I'm willing :cool: Hat jemand nen Plan was mit der boot.ini anzustellen ist?
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von guentergrass am 18.05.2008, 18:03]
18.05.2008, 11:47 Uhr Anzeigen
# 82

MeatJunk

(Gast)
Um mal der Sache auf den Grund zu gehen, Windows Vista 32 kann nicht mehr als 3,2 GB anzeigen. Vista 64 kann jedoch 4 GB. Was mich jetzt ein bischen wirre macht warum sagen dann alle Vista 32 supportet nur 2 GB ram? :/ hab mal meinen task-manager geöffnet es zeigt an ca. 2800 MB seien im Cache von insgesamt 3321mb(ändert sich immer)
19.05.2008, 14:23 Uhr Anzeigen
# 83
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.795 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Windows 32 Bit kann bis zu 4 GB Speicher verwalten (d.h. für Arbeitsspeicher generell etwas weniger je nach Konfiguration). Wichtig ist, dass einer Anwendung nur 2 GB zugeordnet werden können. Soweit ich weiß, bedeutet das einen Absturz, wenn mehr belegt würde, bei 64 Bit und egal wie viel Ram (z.B. 2 GB oder weniger) könnte jedoch ausgelagert werden ohne Absturz.
21.05.2008, 11:30 Uhr Anzeigen
# 84
DomRapper  (56)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 10.01.2008
2 Beiträge
Wenn ich HL 2 und Episode 1 habe und Episode 2 nicht, kann ich dann trotzdem die 8er-Version benutzen. Wäre schön wenn mir einer von Euch die Frage beantworten könnte.
21.05.2008, 20:12 Uhr Anzeigen
# 85
guentergrass  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.05.2008
5 Beiträge
Domrapper: nope, das geht nicht.

Nochwas zum Speicherproblem mit 32bit. Habe mal versucht aus Vista32 möglichst viel Speicher rauszukitzeln:
http://www.abload.de/image.php?img=clipboard02yfg.jpg
Bei 2860MB bin ich hängengeblieben. Mehr Dienste kann ich glaube ich nicht deaktivieren ;-)
Fazit: das reicht leider immer noch nicht :-(
Das unterstreicht vielleicht nochmal die Aussage von Tacticer
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von guentergrass am 21.05.2008, 22:22]
21.05.2008, 22:20 Uhr Anzeigen
# 86
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.059 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
da kannste freischaufeln soviel du willst ... dein 32bit system kann pro programm nur 2GB zuweisen
____________________________________
We are LOST !
21.05.2008, 22:25 Uhr Anzeigen
# 87
guentergrass  (47)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.05.2008
5 Beiträge
was natürlich hilft ist mit dem character pimper zumindest die Zivilisten auf die alten Models zurückzuschalten. Dann wird weniger Speicher benöitgt . So läuft es zumindest bei mir.
Stellenweise stürzt es trotzdem beim Chapterwechsel ab. Da hilft nur vorher speichern und die Detailstufe kurz auf Mittel zurückzusetzten. Nachdem die neue map geladen wurde kann man komischerweise wieder auf volle Detailstufe gehen.

Characters (Alyx!) von CM 4 laufen auch
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von guentergrass am 25.05.2008, 11:05]
22.05.2008, 10:02 Uhr Anzeigen
# 88

gast

(Gast)
MountAppFilesystem() failed:You don´t have all GCFs needed to play this game.

bei mir kommt immer dieser fehler. was kann man dagegen tut?
03.06.2008, 20:41 Uhr Anzeigen
# 89
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.795 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Dann sind wohl nicht alle benötigten Spiele vorhanden.
03.06.2008, 22:47 Uhr Anzeigen
# 90

gast

(Gast)
ich habe hl2, epe 1+2

ich denke daran wirds nicht liegen
03.06.2008, 22:59 Uhr Anzeigen
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105 Beiträge

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