HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.009.440 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 21 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Hotfix veröffentlicht, Schummler enteignet
Status: Offen
73 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 30.04.2008
1 Beitrag
Ubersaw kann ich dann mal vergessen xD
01.05.2008, 10:57 Uhr Anzeigen
# 47
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
19 Beiträge
also mal ganz ehrlich:
1.ist es kein schummeln, da es ein konsolenbefehl ist.
2.wer macht sich schon doe mühe und begibt sich an diese fast unschaffbaren achievements?
3.wenn unser valve heinzi maßnahmen ergreifen will,sollte er sich zuerst an den kopf fassen, da dieser befehl ja schließlich von vavle eineführt wurde.

ICH SELBER HABE AUCH ACHIVEMENT_UNLOCK_ALL benutzt:)warum auch nicht?
Am meisten stört es mich,das sie von einem Exploit reden:D da sieht man mal,dass es auch nur menschen sind.
01.05.2008, 11:08 Uhr Anzeigen
# 48
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.212 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von Virus@lol

1.ist es kein schummeln, da es ein konsolenbefehl ist.


Selbstverständlich ist es schummeln. Und zwar auf dem selben Niveau wie irgendwelche Bugs in der Map ausnutzen und Sentry Guns unter der Erde zu bauen und ähnliches. Dafür wird man auch nicht gebannt oder gesperrt, trotzdem ist es nicht die feine Art.


Zitat:
2.wer macht sich schon doe mühe und begibt sich an diese fast unschaffbaren achievements?


Die ehrlichen Spieler. Und nirgendwo steht geschrieben, dass man die Achievements unbedingt haben muss. Und schon gar nicht innerhalb von 24 Stunden. Jetzt spielt doch einfach mal ganz normal weiter und nach und nach werden sie ohnehin automatisch freigeschaltet, weil man eben in solche Situationen kommt.


Zitat:
ICH SELBER HABE AUCH ACHIVEMENT_UNLOCK_ALL benutzt:)warum auch nicht?


Weils den anderen gegenüber nicht fair ist. Nur weil man dafür nicht bestraft oder gebannt wird, ist es deshalb noch lange nicht korrekt.


Zitat:
da sieht man mal,dass es auch nur menschen sind.


Was sollen sie sonst sein?
01.05.2008, 11:17 Uhr Anzeigen
# 49

Quit

(Gast)
Haha, genau wie ich dachte, jetzt regt sich jeder auf weil Valve die Archievements auf 0 zurückgesetzt hat. Ich zitiere hier einfach mal aus TF2:
"You fail."

Gut so Valve, weiter so.
01.05.2008, 11:23 Uhr Anzeigen
# 50
Nachricht offline
Bullsquid
1.026 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
@Trineas

es ist einfach sinnlos das achievement system (so wie es jetzt ist) zu unterstützen. Die machen Achievs, die nur erfahrene Spieler erreichen (das auch nur schwer) z.B. 10 000 Heilungspunkte ohne zu sterben. Soll ich mich als medic hinten hinstellen und warten bis ich es hab?! Medic soll eine unterstüzung für die Front sein und so kann man im leben net 10 000 oder 7 000 Heilungspunkte erreichen. VALVe hätte so eine art abstimmung machen können um so das beste von der Community zu bekommen. Es wären auch schwere dabei gewesen aber erreichbar und nicht durch farming.
01.05.2008, 11:24 Uhr Anzeigen
# 51
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
148 Beiträge
Herrlich wie sich alle aufregen, dass ihre per Konsolenbefehl erworbenen Achievements wieder rückgängig gemacht wurden. Man könnte ja meinen das wäre eine echt harte Strafe...
Wer alle Waffen will, der muss sie sich halt erarbeiten. Und die Achievements die man bisher ehrlich errungen hat (innerhalb von dem einen Tag seid erscheinen des Updates) bekommt man auch so schnell wieder.
01.05.2008, 11:25 Uhr Anzeigen
# 52

Quit

(Gast)
WarPilot: Ich hatte beim ersten Spiel als Medic in der ersten Runde bevor ich starb bereits alle drei Archievements bekommen, die das Thema Heilung betreffen - anscheinend benutzt Valve hier bereits gespeicherte Daten. Ich finde das völlig OK. (Mein Rekord lag wimni bei 12k auf einer Duelmap)
01.05.2008, 11:35 Uhr Anzeigen
# 53
Nachricht offline
Vortigaunt
768 Punkte
Dabei seit: 28.04.2008
341 Beiträge
Dieser command war super !
Muss ich ehrlich sagen, finde es echt schade das sie das behoben haben.
Die die ich net schaffe mache ich sowieso mit meinen Kollegen :)

Beispiel : denkt ihr ehrlich? Ein Heavy soll mit den Fäusten leute killen? Einen Scout zu uberchargen? Mit einem Demoman 5Buildings zu zerstören?. Und 7000 oder 10000 zu heilen ohne einmal zu sterben. Ich sag euch wie man das mit dem heilen schaft, man campt an der base und heilt jeden einbisschen super medic !

Und genau für das war der Befehl SUPER.
Die die es sich selbst erpsielen wollen, müssen ihn ja ned eingeben. !!!!!!!

@Trineas, klar wenn man ne Sentry unter der Map baut wird man gebannt oder bestraft klar !
Valve ist ganz selberschuld !

Wer hat diesen Befehl herausgefunden???
[Beitrag wurde 3x editiert, zuletzt von Hicki am 01.05.2008, 11:50]
01.05.2008, 11:47 Uhr Anzeigen
# 54
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 18.09.2007
162 Beiträge
Zitat:
Original von Schildi1989

find ich gut so.
man kann aber auch echt nur sagen valve sind die größten, ich glaube so schnell schafft es kaum jemand.


Hab damals 1 Jahr Guild Wars gespielt. Da war der Support auch super. Blitzschnelle Reaktionen und immer sofortige Ansprache der Community über Communitymanager in den Ländern. Die waren auch immer auf den größten deutschen Fanseiten unterwegs. Echt klasse.
01.05.2008, 12:26 Uhr Anzeigen
# 55
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.01.2008
222 Beiträge
achievementbox_b3 for the win!

Hab jetzt Mitm Heavy 20 leute gekillt, 6gebaüde zerstört, 10.000 Hp gemacht (sogar 20.000) usw

Na und? Das mir die ach. weggenommen wurden ist ein kleiner Ritzer an der Haut. Ich hab die ahci's. mindestens ende nächster 6woche zusammen.
01.05.2008, 14:01 Uhr Anzeigen
# 56

Leon

(Gast)
Zitat:
Original von TheHax0r

Hab mir die Achievements freigeschaltet und seh daran nix schlimmes. Wenn Valve zu dumm ist einen einfachen Consolen-Command zu entfernen, dann finde ich auch darf man dieses Problem auch ausnutzen!
Apropos von wegen alle Achievements wurden zurückgesetzt...ich hab noch 30% und als ich eine Runde gespielt hatte wurden 9 weitere wieder freigeschaltet.

Super Arbeit Valve...doppelt versaut


Geh sterben!

Du machst wohl keine Fehler im Leben, was?
Davon ab sind Archivements zum freispielen da und nicht zum frei-erschummeln.

Zitat:
Original von archanox

Valve ist ganz selberschuld !


Dir scheint es ja echt nahe zu gehen, dass du jetzt nicht mehr schummeln kannst. Valve hat eben einen Befehl vergessen rauszunehmen und hat das Problem nun behoben...und? Reden wir hier von Archivements oder ist jemand deswegen gestorben? Man muss echt nix schlimmes im Leben kennen, dass man sich über solche Pillepalle aufregen kann, zumal es im großen und ganzen auch um Fairness geht. Schließlich soll man sich die Waffen erspielen. Wen jeder einfach den Befehl eintippen kann, ist es ja nichts besonderes mehr und würde dann auch wenig sinn machen.

Valve hat wiedermal schnell und angemessen reagiert, wer jetzt noch meckert, hat das Spiel doch garnicht verdient!

Kurz: Hört einfach mal auf zu heulen! Danke!
01.05.2008, 14:10 Uhr Anzeigen
# 57
HLP - Chef-Redakteur
Nachricht offline Admin
Ichthyosaur
11.269 Punkte
Dabei seit: 04.12.2005
3.446 Beiträge
Zitat:
Original von archanox

Beispiel : denkt ihr ehrlich? Ein Heavy soll mit den Fäusten leute killen? Einen Scout zu uberchargen? Mit einem Demoman 5Buildings zu zerstören?. Und 7000 oder 10000 zu heilen ohne einmal zu sterben. Ich sag euch wie man das mit dem heilen schaft, man campt an der base und heilt jeden einbisschen super medic !


Das ist alles einfach, wenn man weiß wie:

Heavy: EInfach in die Masse von Gegnern rennen und drauf los Boxen, 2 Leute sind da kein PRoblem.
Scout: Ok, da gebe ich dir schon recht, das ist schon ein bissl schiwieriger, ich selbst hab immer nur 2 statt 3 Leute gescahfft.
Demoman: Wenn viele Engineer auf einem Punkt sich konzentrieren wie es öfters in Dustbowl oder jetz auch in Goldrush der Fall ist -> Einfach die Stickis drauf und fertig.
Ich selber habe 14000 geschafft, OHNE in der Base zu campen. Ich war immer vorne dabei und habe einfach überlebt..


Alles eine Sache der Technik :P
01.05.2008, 14:12 Uhr Anzeigen
# 58
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 29.03.2008
93 Beiträge
*signed*

:ugly:
01.05.2008, 14:13 Uhr Anzeigen
# 59
Nachricht offline
Bullsquid
1.740 Punkte
Dabei seit: 08.05.2005
149 Beiträge
LoL geile Aktion @ Valve :)
01.05.2008, 14:47 Uhr Anzeigen
# 60
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Bzgl. dem Sinn der Achievements stimme ich zu. Es wäre nett, wüsste niemand etwas von den Achievements und man würde sie nach und nach durch normales Spielen freischalten, einfach als Belohnung für besondere Ereignisse. Nun die Spieler aber zum Farmen anzuregen, was ja klar gegen das normale Spielen spricht (Beispielsweise einen Übercharge parat haben, ihn aber nicht zu benutzen, bevor man 5 Gegner erledigt hat), ist definitiv nicht der richtige Weg.
Ich denke, dass man noch sehen muss, wie sich die Achievements über längere Sicht aufs Spiel auswirken, aber all zu positiv finde ich sie bislang auch nicht.


Dennoch denke ich aber, dass man nun nicht plötzlich Valve dafür verteufeln sollte. Valve haben mit TF2 meiner Meinung nach eines der spaßigsten Multiplayerspiele überhaupt entwickelt, das in Sachen Klassenbalance sogar unübertroffen ist. 9 Klassen, die sich teilweise vollkommen unterschiedlich spielen und dabei dennoch ohne zu große Vor- oder Nachteile nahezu perfekt miteinander und gegeneinander funktionieren, das ist eine beachtliche Leistung. Dann sind da natürlich noch immer wieder kleinere und größere Patches, um das Spielerlebnis auf allen Karten zu perfektionieren. Dieses Entwicklerstudio kann man da nicht nun wegen eines, zugegeben möglicherweise größeren, Fehlers völlig verteufeln.

Ich denke sowieso, dass die freischaltbaren Waffen eine sehr gute Idee sein können, gerade da sie keine Vorteile bringen sondern nur andere Spielweisen ermöglichen soll. Nur die Art und Weise, wie man an diese gelangt, sollte wirklich nochmal überdacht werden.
01.05.2008, 16:16 Uhr Anzeigen
nach oben
73 Beiträge

Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 21 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?