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Forum > Half-Life Portal > News > Team Fortress 2: Update heute Nacht? Videos der neuen Waffen
Status: Offen
96 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (7):  « 1 2 3 [4] 5 6 7 »


Autor Beitrag
# 46
Legromancer  (39)
Nachricht offline
Vortigaunt
876 Punkte
Dabei seit: 19.12.2007
532 Beiträge
Zitat:
Original von $tr!ker

Es steht in meinem Satz kein Anzeichen, dass ich das Balancing kenne. Anscheinend bist du als auf Servern, bei denen die Engies nicht zusammen arbeiten und jeder sein eigenes Ding macht. Achso so nebenbeibeim Uprgaden hat man immer Vorteile.


keine Ahnung wo du ein Problem in meinem Post siehst. Du sieht setzt schon Nachteile durch die angedachten Updates und gibst diese pessimistische Sichtweise wieder. Und dass obwohl die Sachen erst angedacht (!) sind.
Finde ich echt komisch dass du jetzt schon eine so präzise Prognose geben kannst. Und wo ich spiele lässt du am Besten meine Sache sein.
24.04.2008, 20:32 Uhr Anzeigen
# 47
WarPilot  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
1.023 Punkte
Dabei seit: 21.08.2006
327 Beiträge
Zitat:
Original von Tacticer

Zitat:
Original von $tr!ker

Wenn man sich das Bild mal anschaut können wir ehrlich sagen, dass der Medich am schwächsten ist. Die Schüsse zu ungenau und vom Schaden wollen wir net reden ...


Ja, genau das soll ja auch so und das wird Valve ganz sicher auch so lassen.


Ich hab das nur mit diesem Satz aus dem Text zusammengebracht

Zitat:
So könnte es in Zukunft auch Upgrades für die Teleporter und Dispenser des Engineers geben


@Legromancer

Ich würde dir nie vorschreiben wollen wo du zu spielen hast *lach* Ich hab das Thema nur mal angedacht und beispiele gegeben. Sicher wenn sowas kommt, wird es erst von Valve Testern strengen Tests unterzuogen. Ist eine unbalance seitens der Community hier wird sicher der Entwickler einen Schritt auf diese zugehen. Wir könnten die Diskussion hier noch über ein paar posts weitermachen, finde aber nicht, dass hier der richtige Platz ist. Wenn dann können wir dies per PM regeln.
24.04.2008, 20:39 Uhr Anzeigen
# 48
R-Hehl  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
263 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
177 Beiträge
bad news :D

burton (der französiche valve supporter bei valve von dem die news stammen) hat klargestellt dass das nur ne vermutung von ihm wäre das das heute kommt
24.04.2008, 21:02 Uhr Anzeigen
# 49
R-Hehl  (35)
Nachricht offline
Hound Eye
263 Punkte
Dabei seit: 16.09.2007
177 Beiträge
Zitat:
Original von Trineas

Ist im linken Menü verlinkt: http://www.hlportal.de/?site=gameserver


Die HLP TF2 server stats gibts übrigens hier: http://compactaim.de/tf2stats/
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von R-Hehl am 24.04.2008, 21:05]
24.04.2008, 21:04 Uhr Anzeigen
# 50
Freakadelle  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.02.2008
18 Beiträge
Logeintrag: 23:45

"Es ist kalt, nass und dunkel. Vom Update immernoch keine Spur. Ich weiß nicht wie lang ich das noch aushalten werde"

Log ende"

:D
24.04.2008, 23:47 Uhr Anzeigen
# 51

tobiasd

(Gast)
@Freakadelle:

Denk an die Zeitverschiebung von mindestens 8 Stunden!
Also geh lieber schlafen!
25.04.2008, 00:07 Uhr Anzeigen
# 52

Tudogg

(Gast)
nach wie vor kein update... ansich hab ich kein problem damit, dass das update noch nicht da ist, was mich an der sache stört, ist dass man durch die ständigen vermutungen immer wieder aufs neue heiß gemacht und hinterher wieder enttäuscht wird. valve könnte wenigstens mal nen konkreten termin nennen (auch wenns erst in nem monat soweit währe, dann wüsste man wenigstens genau, wie langs noch dauert)
25.04.2008, 05:42 Uhr Anzeigen
# 53
`basTi  (38)
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.058 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
uiui das wär aber net gut , wenn VALVe sagen würde, dass es nächsten monat kommt .... in VALVe-Time ist das ne halbe ewigkeit :D
____________________________________
We are LOST !
25.04.2008, 06:56 Uhr Anzeigen
# 54
engineer123  (53)
Nachricht offline
Barnacle
503 Punkte
Dabei seit: 25.11.2007
360 Beiträge
also ich find das auch ziemlich Mist, dass das Update noch nicht da ist.

Übrigens halte ich das Spiel in seinem jetzigen Umfang sowieso für zu gut bewertet.

Es sind einfach zu wenig maps, und kein unlock/achievement system!

Ich weiß nicht mit welchen anderen Spielen die Leute den Umfang von TF2 vergleichen, wenn Sie sagen Valve hat sich mit TF2 "so viel" Mühe gemacht und investiert immer noch "so viel" Zeit.

Bitte kommt mal zurück auf die Erde: Battlefield 2142 hatte von Anfang an mehr Maps und vor allem hatten die Maps wirklich unterschiedliche settings. Von Anfang an gab es an riesiges unlock/achievement system.

In TF 2 gibt es auf den Karten die ich letztlich spiele, nämlich dustbowl gravel und badlands immer nur dieses Western Minen setting und das finde ich schon seit längerem ätzend langweilig.

Wieso hat Valve für Goldrush wieder das gleiche setting genommen??? Das ist doch zum Brechen langweilig.
25.04.2008, 07:23 Uhr Anzeigen
# 55
Luna  (43)
Nachricht offline
Vortigaunt
713 Punkte
Dabei seit: 15.06.2006
251 Beiträge
Naja Battlefield und TF2 kann man net vergleichen das eine ist ein Vollpreis Multiplayer Game für 50€ das andere ist eigentlich ein anhängsel von HL2 Episode 2 für 30€ (wenn mans einzeln kauft)

Das mit den settings Stimmt selbst Custum Maps sehen so aus ein weiterer Grund warum ich das Spiel nicht abkann
____________________________________
25.04.2008, 07:38 Uhr Anzeigen
# 56
Razze  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 22.10.2007
288 Beiträge
Zitat:
Original von engineer123

also ich find das auch ziemlich Mist, dass das Update noch nicht da ist.

Übrigens halte ich das Spiel in seinem jetzigen Umfang sowieso für zu gut bewertet.

Es sind einfach zu wenig maps, und kein unlock/achievement system!

Ich weiß nicht mit welchen anderen Spielen die Leute den Umfang von TF2 vergleichen, wenn Sie sagen Valve hat sich mit TF2 "so viel" Mühe gemacht und investiert immer noch "so viel" Zeit.

Bitte kommt mal zurück auf die Erde: Battlefield 2142 hatte von Anfang an mehr Maps und vor allem hatten die Maps wirklich unterschiedliche settings. Von Anfang an gab es an riesiges unlock/achievement system.

In TF 2 gibt es auf den Karten die ich letztlich spiele, nämlich dustbowl gravel und badlands immer nur dieses Western Minen setting und das finde ich schon seit längerem ätzend langweilig.

Wieso hat Valve für Goldrush wieder das gleiche setting genommen??? Das ist doch zum Brechen langweilig.


und wen interessiert der umfang wenn die features schlecht, uninteressant, unbalanced sind?
ich hab vor langer zeit mit bf aufgehört, aber damals haben wir immer nur ne hand voll maps gespielt...
z.B. wake, gazala, el alamain und noch 2 deren namen ich nimmer weiß...
den rest der maps hat niemand vermisst...

und vergess nicht, dass son unlock feature is immer enorm gefährlich fürn spielspass und die gerechtigkeit...

also qualität > quantität
____________________________________
www.reigninblog.de
- Heavy Music, Games and Shit!
25.04.2008, 09:32 Uhr Anzeigen
# 57
DjozeR  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.04.2008
9 Beiträge
*Razze recht gibt*
Aber ein neues Setting für die neue Map hätten die sich ruhig ausdenken können ^^.

Nichtsdestotrotz, I <3 Valve und I <3 TF2 ^^.

Leider gabs immer noch kein Update T_T


P.S.: Und das nicht viele Maps nötig sind sieht man doch bei allen Games... Es gibt immer 4-5 Maps die immer gespielt werden und die anderen nie wieder. Siehe Counter-Strike, Battlefield usw. ^^ Ich glaub die sagen sowas ähnliches auch irgendwo bei den TF2 commentaries. Kann mich aber auch irren :redface: .
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von DjozeR am 25.04.2008, 09:40]
25.04.2008, 09:39 Uhr Anzeigen
# 58
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Thread-Starter
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Zitat:
Original von sh4De

die admins von vossey.com sollen schon bestätigt haben, dass valve das alles per e-mail offiziell bestätigt hat. von denen haben sie ja auch logischwerweise die infos. steht im steampowered forum


Siehst du, und genau deshalb haben wir die News so geschrieben wie wir sie geschrieben haben. Mit einem Fragezeichen in der Headline und einem Hinweis, dass es nicht bestätigt ist, im Newstext.
____________________________________
25.04.2008, 10:53 Uhr Anzeigen
# 59
maDDin  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
48 Beiträge
Das Update wird auch schon fertig sein. Denke nicht, dass noch an Waffen, der Map und den Archievements gearbeitet wird. Ich denke eher, dass sie entweder diese Überraschung zu 100% fertig stellen wollen oder dass sie noch ein paar Bugfixes mit reinbringen möchten. Ich mein Exploiten kann man 2forts und dustbowl immernoch auch nach dem Fix. :/
____________________________________
--- visit multiplay.co.uk ---
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von maDDin am 25.04.2008, 11:02]
25.04.2008, 11:02 Uhr Anzeigen
# 60
_Flo_  (30)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.02.2008
70 Beiträge
Oder auch nicht :(
____________________________________
And Remember, Respect is Everything!!!
25.04.2008, 13:40 Uhr Anzeigen
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