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Forum > Half-Life Portal > News > Half-Life 2 Mods: PVK II: Neuigkeiten zur 2.1
Status: Offen
26 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
elnachos  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.09.2007
24 Beiträge
Half-Life 2 Mods: PVK II: Neuigkeiten zur 2.1
Knapp drei Wochen sind seit dem Release von Pirates, Vikings & Knights II vergangen und schon wird ein Update auf der Website angekündigt. In diesem werden einige Bugs der aktuellen Version behoben und einige Map-Veränderungen durchgeführt werden. So wurden unter anderem in der Map pvk_temple die Eingangshallen vergrößert und einige kleine Korridore hinzugefügt.

Weiterlesen
26.02.2008, 21:00 Uhr Anzeigen
# 2
Timmy  (54)
Nachricht offline
Bullsquid
2.536 Punkte
Dabei seit: 23.12.2005
203 Beiträge
Der Spielmodus „Booty Tag“ hört sich gut an.

Bin gespannt.
26.02.2008, 21:51 Uhr Anzeigen
# 3
Freeman1982  (41)
Nachricht offline
Alien Grunt
4.393 Punkte
Dabei seit: 08.01.2006
1.365 Beiträge
Da bin ich ja och mal gespannt auf denn Booty Tag ;)
____________________________________
26.02.2008, 22:15 Uhr Anzeigen
# 4
Tacticer  (35)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Voltigore
16.794 Punkte
Dabei seit: 11.11.2005
5.966 Beiträge
Zitat:
Original von Timmy

Der Spielmodus „Booty Tag“ hört sich gut an.


Nunja, den Spielmodus gibt es ja schon. Wie in der News steht, wird daran gearbeitet, er wird also verbessert.
26.02.2008, 22:18 Uhr Anzeigen
# 5
MisterX  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
149 Beiträge
Klingt sehr gut. Gerade der Booty Tag Modus ist ja meist recht nutzlos, wenn der Träger gut versteckt ist und die meisten Spieler sich dann einfach lieber gegenseitig die Köpfe einschlagen. Schlimmer noch natürlich, wenn mal wieder jemand einen Bug in der Map gefunden hat und sich so unerreichbar für alle anderen irgendwo verstecken kann. Bringt wohl auch eine Art Spaß mit sich, statt zu spielen lieber einige Minuten regungslos auf der Map rumzusitzen :)

Erwartet hätte ich aber noch Balanceänderungen. Ich selbst brauche die aber nichtmal so sehr, da ich es sowieso beeindruckend finde, wie großartig ausbalanciert die Klassen sind, obwohl sie größtenteils so vollkommen unterschiedlich sind.
Und überhaupt, PVKII ist so außerordentlich gelungen in jeder Hinsicht, da können eigentlich kaum noch echte Fehler behoben, sondern das schon ausgezeichnete Spiel einfach nur noch besser gemacht werden :)
26.02.2008, 22:53 Uhr Anzeigen
# 6
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
72 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
hoffentlich wird das Zweihandschwert des Heavy Knights etwas abgeschwächt das is momentan ziemlich overpowerd
27.02.2008, 13:53 Uhr Anzeigen
# 7
CarnifexX  (44)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Alien Grunt
4.468 Punkte
Dabei seit: 25.01.2005
725 Beiträge
Naja ich weiß wie schwer es ist bei drei Teams zu balancen, aber wirklich balanced finde ich es nicht. Da problem ist hauptsächlich das es nun zuvielöe Shooter gibt, und die ganzen krassen Nahkämpfer da ihre Schwierigkeiten haben. Auch das neue Kampfsystem von der 2.0 gefällt mir nicht, früher war es wesentlich einfacher jmnd. zu treffen. Naja, mal sehen was noch so kommt.
27.02.2008, 14:23 Uhr Anzeigen
# 8
euci  (34)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 24.09.2007
121 Beiträge
Zitat:
Original von [YaS] Alucard

hoffentlich wird das Zweihandschwert des Heavy Knights etwas abgeschwächt das is momentan ziemlich overpowerd


Das kann ich nicht einschätzen, da das Zweihandschwert die einzige Waffe ist, mit der ich absolut nichts treffe ^^
27.02.2008, 15:45 Uhr Anzeigen
# 9
Luba  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
291 Punkte
Dabei seit: 19.10.2004
56 Beiträge
es war nicht einfacher jemanden zu treffen, da das blocking system in 1.0 wesentlich einfacher zu handbaben war und der block 180° ausmachte. man erinnere sich an den shield block der ritter auf desertruin. einfach unmöglich dagegen was zu machen. mit dem neuen block-system werden gute spieler belohnt, weil sich das training mit angriffs und abwehrrichtungen auszahlt.
27.02.2008, 16:11 Uhr Anzeigen
# 10
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
72 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
Zitat:
Original von euci

Zitat:
Original von [YaS] Alucard

hoffentlich wird das Zweihandschwert des Heavy Knights etwas abgeschwächt das is momentan ziemlich overpowerd


Das kann ich nicht einschätzen, da das Zweihandschwert die einzige Waffe ist, mit der ich absolut nichts treffe ^^


lol das Zweihandschwerit is die einzige waffe mit der ich treffe :D
27.02.2008, 17:43 Uhr Anzeigen
# 11
Deagle  (33)
Nachricht offline
Vortigaunt
963 Punkte
Dabei seit: 29.06.2007
348 Beiträge
ich mag pvk :D
____________________________________


27.02.2008, 20:54 Uhr Anzeigen
# 12
Álucard  (31)
Nachricht offline
Headcrab
72 Punkte
Dabei seit: 27.06.2007
412 Beiträge
ich auch ^^
27.02.2008, 21:28 Uhr Anzeigen
# 13
Z.E.R.O.  (30)
Nachricht offline
Shock Trooper
6.501 Punkte
Dabei seit: 24.12.2005
1.962 Beiträge
Ich finde die Donnerbüchse und die Entermesser der Piraten müssen etwas stärker werden. Von allen Fraktionen sind die Piraten am schwächsten. Außerdem sollte der Papagei schwerer zu treffen und schneller sein.
____________________________________
01.03.2008, 01:53 Uhr Anzeigen
# 14

Gast

(Gast)
@ #12

Bitte? die Piraten zu schwach? Also meiner Meinung nach sind die viel zu stark. Sieht man schon allein daran, dass die meisten Leute ins Piraten-Team gehen. Ich glaube ich habe es noch nie erlebt, dass im Wikinger- und Ritter-Team mehr Leute waren als bei den Piraten.
Bei pvk_island und pvk_forgotten gewinnen die Piraten eigentlich zu 90%.

Die neue Basis für die Ritter auf pvk_forgotten ist wirklich mal Pflicht. Denn die haben ja derzeit, meiner Erfahrung nach, überhaupt keine Chance auf dieser Map.
01.03.2008, 12:28 Uhr Anzeigen
# 15

Zerca

(Gast)
Piraten sind sehr stark ... und nervig -.-
Ich finde die Vikinger zuschwach.... Berserker kann sich gegen fernkampf nicht wehren und ist mitn neuen kampf system irgend wie total aufgeschmissen (wenn er einfach dauer hackt , einfach mal nach oben hin parieren um perfect parry zubekommen) Huscarl superatacke ist zuschwach, zieht einem 1x halbes leben ab , wärend alle andern sofort töten. Wenn man es mal mitn Piraten pulver faß vergleicht , was der pirat einfach so sofort werfen kann, ist das schon ziemlich erbärmlich
01.03.2008, 17:56 Uhr Anzeigen
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