HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.210.683 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 11 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Editing > Mapping - Tutorials > [Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Status: Offen
20 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (2):  [1] 2 »


Autor Beitrag
# 1
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Einen Kran wie in HL² erstellen
Written by Tazoo(hl2world.com) and translated by nZero


Einen Kran zu erstellen ist eine relative leichte Sache.
Zuerst suchst du eine Stelle wo du ihn hinplatzieren möchtest. Z.B wie auf dem Bild:




Nun erstellen wir ein prop_vehicle_crane Entity und geben dem World Model "models/Cranes/crane_docks.mdl" diesen Pfad(das Model) und geben bei Vehicle Scipt File den Pfad des Scriptes "scripts/vehicles/crane.txt" ein. Das Script dient dazu später den Kran bewegen zu können. Wie auf dem folgenden Bild zu erkennen.





Das war dazu alles!

Nun erstellen wir noch ein phys_magnet Entity, wir nennen es "magnet" und wir geben dem World Model den Pfad "models/props_wasteland/cranemagnet01a.mdl". Wir plazieren den Magnet genau unter den Kranarm, der Draht vom Kranarm zum Magneten wird automatisch hinzugefügt.
Setze die Größe also die scale des Krans auf/oder über 600 , sonst sieht das einwenig Abstrakt aus.

Nun kommen wir wieder zum prop_vehicle_crane Entity dort muss noch bei Magnet entity der Name unseres Magneten eingetragen werden, also „magnet“. Wie auf dem folgenden Bild zu erkennen ist.



Fertig ! Nun kann man noch ein paar prop_physics und prop_ragdolls oder func_physboxes hinzufügen, mit denen man die Funktion des Krans testen kann z.B. ein Ölfass das man aufnimmt und woanders hinstellt.


Diese Übersetzung ist ohne gewähr, ich übernehmen für falsche Angaben, Informationen oder Übersetzung keine Verantwortung. Gruß nZero

ps:ich kann die doku nicht hochladen die ist 1.6 mb groß der sagt dann fehler maximal 1024MB?? ka was da abgeht deshalb nur online tut
____________________________________
18.11.2004, 11:54 Uhr Anzeigen
# 2
Gir  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 12.10.2004
17 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
verdammt wie machst du das? woher hast du die hl² texturen und nicht nur die cs s wie alle anderen, und woher die hl² fgd mit der du sachen wie kraehne bauen kannst? Ich hab sowas nicht und deshalb geht es nicht. bitte poste mal bei einstellung von hl² wie man alles einstellt. danke.

mfg

Gir
____________________________________
Der Mensch hat dreierlei Wege klug zu handeln: erstens durch nachdenken, das ist der edelste, zweitens durch nachahmen, das ist der leichteste, und drittens durch Erfahrung, das ist der bitterste.
20.11.2004, 22:34 Uhr Anzeigen
# 3
micro  (35)
Nachricht offline Moderator
Vortigaunt
972 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
345 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Er sagt doch selber es jediglich übernomen zu haben und hl2world ist ja auch dafür bekannt, das sie schon vor dem SDK Release viele Sachen der Art hatten.
21.11.2004, 11:42 Uhr Anzeigen
# 4
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.12.2004
34 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
könnte jemand eine beispiel map zum download bereit stellen irgentwie klappt das bei mir nicht so recht
03.12.2004, 12:53 Uhr Anzeigen
# 5
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
benutze die hl2.fgd
____________________________________
03.12.2004, 13:05 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.12.2004
34 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
ich nutze die standart einstellunegn von hamm,er mit hl2 settings (full sdk)

aber bei meinem krank ist kein kranktum zu sehen also das wo man drin sietzt und was man rumschwenken kann es ist nur der fuss zu sehen :(
und der krank der im ordner kräne drin is ist so sau klein
03.12.2004, 16:31 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.12.2004
34 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
ok kran klappt :)

nun das nächste problem.
ich möchte gern etwas an den krank dran hängen hab aber keine ahnung wie das klappen soll. hats schonmal jemand gemacht und kann hier die antwort geben?
also nciht wie man etwa aufnimmt sondern es soll etwas an dem kran hängen zB ein kühlschrank
das wäre echt supi

mfg chr!z0r
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von chr1z0r am 05.12.2004, 22:41]
05.12.2004, 22:40 Uhr Anzeigen
# 8
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Dies ist glaub ich nicht möglich das schon etwas voreingestelltes am Kran hängt.
____________________________________
05.12.2004, 23:47 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 03.12.2004
34 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
scahde, kannst du trozdem mal rumbasteln vielleicht kriegst du es ja hin :)
06.12.2004, 00:08 Uhr Anzeigen
# 10
Chef17  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.152 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
318 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Hm... bei dem Tutorial fehlt irgendwas...

Der Magnet hängt nicht runter... der bleibt auf die gleiche stelle.

MFG
Sven!
06.12.2004, 04:02 Uhr Anzeigen
# 11
nZero  (37)
HLP - Redakteur
Nachricht offline Moderator
Thread-Starter
Ichthyosaur
10.688 Punkte
Dabei seit: 09.08.2004
2.041 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Hmm. also bei mir funktioniert es. Aber wenn was fehlen sollte sag es und ich werde es korrigieren.
____________________________________
06.12.2004, 10:33 Uhr Anzeigen
# 12
Chef17  (36)
Nachricht offline
Bullsquid
2.152 Punkte
Dabei seit: 18.09.2004
318 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Zitat:
Original von nZero

Hmm. also bei mir funktioniert es. Aber wenn was fehlen sollte sag es und ich werde es korrigieren.


Es muss noch beschrieben werden, was man machen muss, dass der Magnet runter hängt am Seil. Der Magnet bleibt immer in der Luft. Es besteht zwar eine Verbindung zum Kran und Magneten. Aber wie gesagt der Magnet bleibt in der Luft hängt nicht am Seil.

MFG
Sven!
12.12.2004, 00:14 Uhr Anzeigen
# 13
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.474 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Zitat:
Original von chr1z0r

scahde, kannst du trozdem mal rumbasteln vielleicht kriegst du es ja hin :)


Ich weis jetzt nicht ob der Magnet nur reagiert wenn jemand im Kran sitzt, aber du könntest ja mal probiern einen Kühlschrank driekt unter den Magneten zu setzten, vll zieht der Magnet das dann direkt am Spielstart an (nen versuch ists wert)
____________________________________
12.12.2004, 10:01 Uhr Anzeigen
# 14
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.193 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
[Tutorial] Einen Kran wie in HL² erstellen
Ich glaub der "zieht"nur wenn jemand drn sitzt...Aber mir fällt was anderes ein:
Man könnte nen "prop_physics" (oder was auch immer) runterhängen und in den Flags vom prop "don´t move" (oder so ähnlich, hab jetzt nich den Hammer gestartet)anchecken und darauf im "prop_vehicle_crane" unter output: "ontrigger", "start move" (oder sowas ähnliches), "fire once only", das "prop" triggern.
____________________________________
05.01.2005, 19:20 Uhr Anzeigen
# 15
In|a³  (36)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.04.2005
104 Beiträge
das ihr nen kran uebr n model einfuegen koennt is ja schoen und gut.... und einfach aber kann mr irgendjemand sagen wie ich nen selbstgebauten kran machen kann(alo ohne prop_cran..)?
06.04.2005, 15:24 Uhr Anzeigen
nach oben
20 Beiträge

Seiten (2):  [1] 2 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 11 Benutzer online. Davon sind 0 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?