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Forum > Half-Life Serie > Allgemein & Storyline > Half-life2: episode3
Status: Offen
114 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (8):  « 1 ... 4 5 [6] 7 8 »


Autor Beitrag
# 76
TomahawxX  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.805 Punkte
Dabei seit: 22.02.2008
1.269 Beiträge
Oh man, lasst doch ma diese unnützen Comments

Die Advisorenkämpfe interressieren mich auch. Cool wäre es doch wenn man den Kampf gegen sie nicht, wie gewohnt auf physischer, sondern psychischer Ebene führen müsste...naja ok so cool auch wieder nicht :rolleyes: Aber irgendwas sagt mir, vermutlich das Auftreten der Advisoren in ep2, dass man diese Kreaturen nicht mit einer normalen Waffe besigen kann.
____________________________________
30.06.2008, 21:56 Uhr Anzeigen
# 77
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Naja, also in Ep2 hat man einen mit einer relativ normalen Waffe bekämpft und verletzt (war glaube ich in "Mobile Schrotflinte"). Also werden sie schon mit normalen Waffen zu besiegen sein, aber wie genau man ihrem Angriff widerstehen soll weiß ich auch nicht.
30.06.2008, 22:14 Uhr Anzeigen
# 78
Rahmschwein  (42)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
102 Beiträge
Zitat:
Original von Tomahawk

Oh man, lasst doch ma diese unnützen Comments

Die Advisorenkämpfe interressieren mich auch. Cool wäre es doch wenn man den Kampf gegen sie nicht, wie gewohnt auf physischer, sondern psychischer Ebene führen müsste...naja ok so cool auch wieder nicht :rolleyes: Aber irgendwas sagt mir, vermutlich das Auftreten der Advisoren in ep2, dass man diese Kreaturen nicht mit einer normalen Waffe besigen kann.


Über die Möglichkeit der "psychischen" Bekämpfung habe ich mir auch schon mal Gedanken gemacht. Bedenkt man, daß diese Viecher eine Menge drauf haben (sowohl Telepathie im Form dieser "Paralysierung" die einen immer dann erwischt, wenn man zu sehr in ihre Nähe kommt, als auch Telekinese - wie man in EP2 an zwei Stellen gesehen hat), dürften die Kämpfe eine recht anspruchsvolle Sache werden, die weit über "Ausweichen und schießen" hinausgeht. Ich kann mir vorstellen, daß die Vorts (die ja auch die eine oder andere "übernatürliche" Fähigkeit besitzen, eine Rolle im Kampf gegen die Advisors spielen. Vielleicht lassen die Kämpfe sich nur in Begleitung eines Vorts austragen, oder vielleicht gibt's eine organische Waffe (vielleicht von XEN, aus der Combine Welt, oder sogar aus der "Vortessence"?), die zum Killen der Advisors dient. Eine solche Waffe wäre zumindest ein guter Grund einen Abstecher in irgendeine interessante Parallelwelt zu machen. ;-)
In jedem Fall werden die Advisors angesichts ihrer Fähigkeiten wohl alles andere sein als "schlichtes Kanonenfutter".

Eine weitere Möglichkeit:

Man sehe sich die Stelle, an welcher man den Advisor in EP2 trifft genau an:

Man legt das Terminal lahm, wodurch der Advisor "aufgeschreckt" wird, und sofort alles was so herumliegt / herumsteht zu sich heran schweben lässt: Alyx, Gordon, die Leiche eines Rebellen, sowie eine Tonne.

Daraufhin sieht man, wie der Advisor die Tonne beäugt und "betastet", bevor er sie fallen lässt, und sich wieder Alyx und Gordon zuwendet.

Zu der Sache mit der Tonne eine Überlegung: Die Advisors haben zweifellos eine Menge drauf und sind stark. aber ihre "Echtzeit-Wahrnehmung" davon, ob sie nun einen Menschen oder einen leblosen Gegenstand vor sich haben, dürfte nicht gerade die schnellste sein. Mit anderen Worten: Sie sind stark und mächtig, aber nicht die hellsten.
Vielleicht muß man die Advisors ja "austricksen", indem man sie durch das regelmässige Zuspielen irgendelcher herumliegenden Trümmer / Leichen / Attrappen ablenkt, sodaß ihr Interesse garnicht erst auf den Spieler fällt.
Mit anderen Worten: Die Umgebung gegen die Advisors nutzen, sodaß sie irritiert werden, und Angriffsfläche bieten.
Da würde auch gleich die Gravity-Gun (die sich ja ohnehin wie ein roter Fade durch HL2 zieht, und eine sehr zentrale Rolle einnimmt) mit ins Spiel kommen.

@the_underscore:

So wirklich BEKÄMPFT hat man keinen. Das ganze war eine Cutscene, in welcher der Advisor durch das Lahmlegen des Terminals ohnehin schon geschwächt war, und lediglich aus seinem "Kokon" gejagt wurde. Danach flog er aber putzmunter im Raum herum, zerlegte nebenbei noch das Dach, und haute blitzschnell ab.
01.07.2008, 08:26 Uhr Anzeigen
# 79
J-co  (32)
HLP - Redakteur
Nachricht offline
Bullsquid
1.034 Punkte
Dabei seit: 22.12.2007
397 Beiträge
Naja, dass dies Advisor "dumm" sind glaub ich nicht, da ja ihre Hauptaufgabe darin besteht zu beraten (Advisor=Berater). Und um solche psychokinetischen Attacken auszuführen bedarf es wohl an viel Gedankenkraft.
Das mit der "Ebene" zum Bekämpfen der Addys passt ganz gut zu meiner Idee, auf der Borealis befindet sich die Möglichkeit zum Wechseln in die Vortessenz.
Kurz zusammengefasst was ich unter Vortessenz verstehe:
-eine Art Dimension oder besser eine Art Schicht auf unserer Dimension, die nicht an unsere Raum-Zeit gebunden ist, heißt schnelles Reisen und Zeitreisen ist möglich, wenn man das Wissen und die Kraft dazu hat, die Vortessenz zu "verbiegen" um in Raum und Zeit "abzukürzen"
-Vorts, Advisor, Gman und alle anderen die "zaubern" nutzen die Vortessenz um unsere Dimension zu verändern, sprich um zeitzureisen, Blitze schleudern etc.

So und Gordon bekommt dann auf der Borealis die Möglichkeit/Fähigkeit auch in die Vortessenz zu wechseln. Dort kann er dann die Advisor direkt bei der Quelle seiner Macht packen. (zum Beispiel in durch Verletzen dazu bringen die Vortessenz zu verlassen und dann in der "real world" ein leichtes Spiel haben).
____________________________________
man muss sich nicht entscheiden zwischen cholera und pest
das leben kann so schön sein, wenn man sicht nicht stresst
01.07.2008, 20:10 Uhr Anzeigen
# 80
dj-corny  (54)
HLP - Moderator
Nachricht offline
Alien Grunt
5.619 Punkte
Dabei seit: 13.09.2007
1.783 Beiträge
Sehr interessanter Ansatz... Ich hab zwar auch schon einige Male an die Vortessence gedacht, das allerdings mit der Bore zusammenzubringen, ist mir bis heute nich eingefallen.

*daumen hoch* J-co
01.07.2008, 21:09 Uhr Anzeigen
# 81
Rahmschwein  (42)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 17.06.2008
102 Beiträge
Zitat:
Original von J-co

Naja, dass dies Advisor "dumm" sind glaub ich nicht, da ja ihre Hauptaufgabe darin besteht zu beraten (Advisor=Berater). Und um solche psychokinetischen Attacken auszuführen bedarf es wohl an viel Gedankenkraft.


Nicht "dumm" im Sinne von unintelligent. Ich meinte damit, daß die Advisors eher schwerfällig sind, was die unmittelbare Wahrnehmung von Lebewesen / Gegenständen betrifft. Wenn dem nicht so wäre, hätte der eine Advisor in EP2 sich wohl kaum so eingehend mit dem Faß befasst. :-)
Bin da vielleicht übergenau, aber für mich sah das aus wie ein kleiner Hinweis auf die Schwachstelle der Advisor-Viecher. Sie sind telepathisch und telekinetisch begabt - außerdem sauschnell (wie man in EP2 gesehen hat), sind fähig zu fliegen, und können jemanden den sie in die Finger bekommen mit einem Schlag töten, indem sie ihm das Hirn "raussaugen". Geht man rein nach diesen Eigenschaften, wären sie praktisch unbesiegbar.
Da würde es als Schwachstelle also ganz gut passen, wenn sie aufgrund all dieser "Überlegenheit" durch Täuschung und Verwirrung bekämpft werden können, indem man ihre schwerfällig Wahrnehmungs- / Unterscheidungsgabe von Menschen und toten Gegenständen nutzt.

Zur Vortessence: Ist eine super Schilderung, J-co! Da eröffnen sich ganz neue Möglichkeiten im Bezug auf Borealis / Advisors etc. Da hab ich wieder mal was zum Nachdenken. Danke! :D
02.07.2008, 14:58 Uhr Anzeigen
# 82
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Ich frage mich, wie Valve das mit dem Advisorenangriff macht, denn den Spieler dürfen sie ja nicht mit einem Schlag töten können, zumindest nicht mit voller Gesundheit (würde einfach nicht zu Valve passen, vermeiden ja sonst auch immer alles Unfaire).
02.07.2008, 20:30 Uhr Anzeigen
# 83
Sockbat  (33)
Nachricht offline
Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
die lassen sich schon was einfallen, auf jeden fall bluten die Vicher und sie haben auch schon ne animaation wen sie getroffen werden(bin in EP2 mit noclip, nachdem ich das spiel 300mal durchgespielt habe, kurz vor der Szene mit eli geflogen und hab die Vicher abgeballert.
Sie sterben zwar nicht, aber ihr könnt es ja mal selber machen.
Ich glaube man Kämpft nicht mal richtig mit den.
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04.07.2008, 00:14 Uhr Anzeigen
# 84
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Naja, nur weil sie in HL² EP2 nicht sterben können, muss es ja nicht heißen, dass sie in EP3 auch nicht sterben können (nur um euch etwas Gesprächsstoff zu geben :D )

Ich werde diesen Thread weiterhin extrem aufmerksam und mit Glückshormonen im Körper verfolgen und meine Meinungen hier abgeben
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
05.07.2008, 16:42 Uhr Anzeigen
# 85
Sockbat  (33)
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Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
Was wiederum bedeutet, das sie in EP3 anders drauf gehen, und nicht im standert geballer.
Darufhalten und warten bis sie umkippen.
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07.07.2008, 21:13 Uhr Anzeigen
# 86
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Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Was wäre dir am liebsten, die Advisoren zu besiegen?
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
07.07.2008, 21:17 Uhr Anzeigen
# 87
Knife  (28)
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 09.06.2008
107 Beiträge
Also ich würde ma sagen,das man die Advisoren mit ner Speziellen Waffe killen muss :/P.Jedenfalls die Theorie von Rahmschwein das die Viecher schwer etwas wahrnehmen können,könnte schon stimmen.Aber wenn man sich mal die Stelle überlegt,wo Gordon,Alyx und Eli am ende Von episode 2 angegriffen haben,hatten die Advisoren eig. schon auf die richtigen personen geguckt,obwohl in der nähe auch Zeug rumlag :/ .
07.07.2008, 22:00 Uhr Anzeigen
# 88
Sockbat  (33)
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Alien Grunt
3.889 Punkte
Dabei seit: 04.03.2008
1.172 Beiträge
k, was für zeug bidde schön.
Was man aber auch weis, das Dog gegen die Advisoren ne Chance hat.
Und ich kann auch sagen, das nicht die Advisoren die Welt eingenommen haben.
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08.07.2008, 18:45 Uhr Anzeigen
# 89
Nachricht offline
Shock Trooper
6.939 Punkte
Dabei seit: 18.06.2008
2.567 Beiträge
Mir ist es egal, wie genau man die Advisoren bekämpfen wird, solange es gut umgesetzt ist und sich ein wenig von den anderen Kämpfen unterscheidet.
Und ich glaube, dass die Advisorenwahrnehmung auch mit dem Alter und dem Zustand zusammenhängt. Der Advisor, der die Tonne angezogen hat, war ja auch gerade erst unsanft aus seiner Kapsel geholt worden.
08.07.2008, 22:28 Uhr Anzeigen
# 90
Nachricht offline
Shock Trooper
7.051 Punkte
Dabei seit: 28.06.2008
2.500 Beiträge
Ja, das stimmt sehr wohl. Hauptsache, es wird gut umgesetzt und es ist was neues. Und die Theorie mit dem Alter der Advisoren ist auch wahrscheinlich
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„Habe Mut, dich deines eigenen Verstandes zu bedienen.” - Immanuel Kant
09.07.2008, 14:35 Uhr Anzeigen
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