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Forum > Valve Games > Portal > Portal Custom Maps
Status: Sticky
72 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (5):  « 1 2 3 [4] 5 »


Autor Beitrag
# 46
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Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Bilder? No pics no clicks, heißt es ja bekanntlich.
12.09.2010, 10:32 Uhr Anzeigen
# 47
Nachricht offline
Headcrab
62 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Zitat:
Original von Yuthera

Moin moin!
Ich hab mich mal an einer Portal-Map ran gesetzt und hier ist das Resultat:
http://www.filefront.com/17281932/hydraulische_technik_2_demo.rar/

Hier noch ein paar Ingame-pics: http://img825.imageshack.us/gal.php?g=hydraulischetechnik2dem.jpg

Dies ist erst mal nur ne Demo, da die vollständige Map noch in Arbeitung ist^^
Ich würd mich über ein Feedback freuen

MfG
Yuthera


Nice map. Mit dem Editor von Portal 2 wird das aber bestimmt noch um einiges geiler aussehen^^
14.09.2010, 12:34 Uhr Anzeigen
# 48
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Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.10.2009
57 Beiträge
Zitat:
Original von hokis

Zitat:
Original von Yuthera

Moin moin!
Ich hab mich mal an einer Portal-Map ran gesetzt und hier ist das Resultat:
http://www.filefront.com/17281932/hydraulische_technik_2_demo.rar/

Hier noch ein paar Ingame-pics: http://img825.imageshack.us/gal.php?g=hydraulischetechnik2dem.jpg

Dies ist erst mal nur ne Demo, da die vollständige Map noch in Arbeitung ist^^
Ich würd mich über ein Feedback freuen

MfG
Yuthera


Nice map. Mit dem Editor von Portal 2 wird das aber bestimmt noch um einiges geiler aussehen^^


Thx erst mal :) freut mich dass es dir gefällt :D
Ich werde auch wahrscheinlich Teil 3 mit Portal 2-Elemente machen...

Hier noch ein Video/Walkthrough von einem Kumpel:
http://www.youtube.com/watch?v=KaXp9a1CoVs
14.09.2010, 15:35 Uhr Anzeigen
# 49
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Ziemlich Nett. Zwar nur func_doors bzw. func_tracktrains aber sie erzielen eine gute wirkung.

Aber auch wenns ne Demo is, pls kein Fullbright und noch Cubemap berechnung.

Ansonsten ziemlich nett.
14.09.2010, 17:30 Uhr Anzeigen
# 50
Nachricht offline
Alien Grunt
4.182 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Yuthera

Moin moin!
Ich hab mich mal an einer Portal-Map ran gesetzt und hier ist das Resultat:
http://www.filefront.com/17281932/hydraulische_technik_2_demo.rar/

Hier noch ein paar Ingame-pics: http://img825.imageshack.us/gal.php?g=hydraulischetechnik2dem.jpg

Dies ist erst mal nur ne Demo, da die vollständige Map noch in Arbeitung ist^^
Ich würd mich über ein Feedback freuen

MfG
Yuthera


*hust* Sind manche Wände 1 Unit dick?
18.09.2010, 21:56 Uhr Anzeigen
# 51
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 02.10.2009
57 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von Yuthera

Moin moin!
Ich hab mich mal an einer Portal-Map ran gesetzt und hier ist das Resultat:
http://www.filefront.com/17281932/hydraulische_technik_2_demo.rar/

Hier noch ein paar Ingame-pics: http://img825.imageshack.us/gal.php?g=hydraulischetechnik2dem.jpg

Dies ist erst mal nur ne Demo, da die vollständige Map noch in Arbeitung ist^^
Ich würd mich über ein Feedback freuen

MfG
Yuthera


*hust* Sind manche Wände 1 Unit dick?


Ja, wieso? :confused:
19.09.2010, 00:59 Uhr Anzeigen
# 52
Nachricht offline
Alien Grunt
4.182 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Yuthera

Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von Yuthera

Moin moin!
Ich hab mich mal an einer Portal-Map ran gesetzt und hier ist das Resultat:
http://www.filefront.com/17281932/hydraulische_technik_2_demo.rar/

Hier noch ein paar Ingame-pics: http://img825.imageshack.us/gal.php?g=hydraulischetechnik2dem.jpg

Dies ist erst mal nur ne Demo, da die vollständige Map noch in Arbeitung ist^^
Ich würd mich über ein Feedback freuen

MfG
Yuthera


*hust* Sind manche Wände 1 Unit dick?


Ja, wieso? :confused:


Weils nicht gut aussieht.Wände müssen normalerweiße mindestens 4 Unit dick sein.Am besten aber 8.
Aber kommt natürlich auch drauf an,was für Wände etc.Aber bei solchen Wänden würd ich 8 Units empfehlen.^^

Zum Beispiel Gitter sollten 1 unit dick sein.Oder 2...
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Light08 am 19.09.2010, 01:54]
19.09.2010, 01:51 Uhr Anzeigen
# 53
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.354 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von Light08

Zitat:
Original von Yuthera

Moin moin!
Ich hab mich mal an einer Portal-Map ran gesetzt und hier ist das Resultat:
http://www.filefront.com/17281932/hydraulische_technik_2_demo.rar/

Hier noch ein paar Ingame-pics: http://img825.imageshack.us/gal.php?g=hydraulischetechnik2dem.jpg

Dies ist erst mal nur ne Demo, da die vollständige Map noch in Arbeitung ist^^
Ich würd mich über ein Feedback freuen

MfG
Yuthera


*hust* Sind manche Wände 1 Unit dick?


Ja und? Klar siehts etwas komisch aus. Aber siehs ma so von reim realistischem wäre es klüger eine 1 unit dicke wand zu machen als 8 unit. Da für 1 unit wand weniger mechanische leistung erforderlich ist diese zu bewegen als eine 8 units wand.
19.09.2010, 12:17 Uhr Anzeigen
# 54
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Alien Grunt
4.182 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von Speed74

Ja und? Klar siehts etwas komisch aus. Aber siehs ma so von reim realistischem wäre es klüger eine 1 unit dicke wand zu machen als 8 unit. Da für 1 unit wand weniger mechanische leistung erforderlich ist diese zu bewegen als eine 8 units wand.


Ah...ich werd mal die Map testen und schauen...
Kommt ja auch natürlich drauf an,für was und wie es gebaut ist.

Edit:
So hab's mal durch gezockt.Am besten solltest du 2 units verwenden und wenn die map "realistisch" sein sollen,sprich nicht das ausm boden ein weiterer boden rauß genoclipt kommt,sollte du die stellen schneiden und die da einbauen,so dass es raußkommt und nicht aus der wand raußkommt,wenn du mich verstehst (wahrscheinlich nicht,naja,ist auch egal).
Aber von den Ideen sehr nett.
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Light08 am 20.09.2010, 15:49]
19.09.2010, 17:05 Uhr Anzeigen
# 55
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Headcrab
62 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Ich versteh dich sehr gut Light :D
Du meinst dass man so wie bei den Plattformen, die in Portal raufgehen, ein (sichtbares) Loch einbaut damit die Wände irgendwo drinnstecken und nicht einfach so aus der Wand raufkommen.
25.09.2010, 15:28 Uhr Anzeigen
# 56
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Alien Grunt
4.182 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von hokis

Ich versteh dich sehr gut Light :D
Du meinst dass man so wie bei den Plattformen, die in Portal raufgehen, ein (sichtbares) Loch einbaut damit die Wände irgendwo drinnstecken und nicht einfach so aus der Wand raufkommen.


Genau.Sieht bisschen komisch aus wenn die einfach so aus Wänden etc raußkommen.^^


Hm...wenn du nichts dagegen hast werd ich die Idee vielleicht in meiner Mod einbauen. :)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 25.09.2010, 15:42]
25.09.2010, 15:40 Uhr Anzeigen
# 57
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Headcrab
62 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Light die Idee errinert mich ein bisschen sehr an Portal 2.
Bei P1 sieht das auch gut aus aber nicht so toll, deshalb würde ich damit warten bis P2 kommt und dort das ganze viel schöner bauen. ^^
25.09.2010, 15:49 Uhr Anzeigen
# 58
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Alien Grunt
4.182 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von hokis

Light die Idee errinert mich ein bisschen sehr an Portal 2.
Bei P1 sieht das auch gut aus aber nicht so toll, deshalb würde ich damit warten bis P2 kommt und dort das ganze viel schöner bauen. ^^


Papelapap.^^
Kann man schon irgendwie in Portal 1 einbauen,schön.
Und wer sagt das meine Mod keine Fortsetzung hat? :D
25.09.2010, 16:28 Uhr Anzeigen
# 59
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Headcrab
62 Punkte
Dabei seit: 25.07.2009
332 Beiträge
Ich sag ja nur dass es dort geiler aussehen würd xD
Und wie ist eigentlich der Name deiner Mod? :D bzw. hast du eine Inetsite mit Infos oder irgendwie sowas in der Art?^^
25.09.2010, 16:42 Uhr Anzeigen
# 60
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Alien Grunt
4.182 Punkte
Dabei seit: 07.11.2007
1.699 Beiträge
Zitat:
Original von hokis

Ich sag ja nur dass es dort geiler aussehen würd xD
Und wie ist eigentlich der Name deiner Mod? :D bzw. hast du eine Inetsite mit Infos oder irgendwie sowas in der Art?^^


Dazu müsste ich ein Scripter haben...aber ich hab ja einen in der Liste.^^
Name haben wir noch nicht,wenn du Informationen zur Mod willst,geh mal in den Bereich Source Mods und such nach Porta Mod ( Noch kein Name).In Portal 2 sieht alles geiler aus.Immerhin ist dort auch neue Source Engine.^^

Edit: So, hier gehts schneller.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Light08 am 25.09.2010, 17:07]
25.09.2010, 17:06 Uhr Anzeigen
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