HALF-LIFE PORTAL
Your Gate To Valve's Games www.hl-forum.de
PORTAL
FORUM
LOGIN
User oder E-mail:


Passwort:


oder
Registrieren
Passwort vergessen?
OpenID-Login
MISC
PARTNER

TF2 Crafting

Special Artworks by
Hayungs

Link us:
HL PORTAL

Support us:


HLPortal
auf Facebook

›› Willkommen!   ›› 95.207.655 Visits   ›› 18.316 registrierte User   ›› 16 Besucher online (0 auf dieser Seite)
23.789 Themen, 325.181 Beiträge  
    FORUM 

Thema-Ansicht


Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > HL2 Cut? Gibts nen Uncut Patch?
Status: Offen
31 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Autor Beitrag
# 16
TheDemon  (32)
Nachricht offline
Hound Eye
221 Punkte
Dabei seit: 20.10.2008
115 Beiträge
okaaaayyyy.... das ist echt merkwürdig, weil bei mir und nem Kumpel funzt das Bestens....
12.06.2010, 18:37 Uhr Anzeigen
# 17
DownMan92  (32)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 14.05.2010
27 Beiträge
Zitat:
Original von TheDemon

okaaaayyyy.... das ist echt merkwürdig, weil bei mir und nem Kumpel funzt das Bestens....


Wie??Also jetzt funtioniert das gar nicht mehr.Die eingabe im hautmenu hat garnicht funtioniert.
nur wenn ich es im spiel mache ging es(Ich hab alles ausprobiert) :mad: :( :confused:
12.06.2010, 20:58 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
Hi, ich bin ganz neu hier, habe HL2 aber jetzt schon etwa ein Jahr. Bei mir kam auch dieses doofe Update, sodass die Leichen verschwinden. Nur bei mir machen jetzt irgendwie alle Half Life 2-Teile + Alle HL2 Mods Probleme. Wenn ich z.B. HL2 starte kann ich ganz normal spielen, doch dann nach etwa 5-7 Minuten hängt sich das Spiel auf. Das Geräusch was in dem Moment des Aufhängens kommt wird dauernd wieder holt. Das Bild wird schwarz kurz darauf zeigt mein Bildschirm an, dass kein Computer angeschlossen wäre. Um da wieder rauszukommen muss ich dann immer den Netzschalter drücken. Wenn ich meinen Compi dann wieder neu starte ist die Bildschirmauflösung auf 720 x schlagmichtot Pixel eingestellt.
Achja bevor einer auf die Idee kommt: Das passiert mir sowohl mit als auch ohne den in vorigen Posts genannten Ragdoll-Code. Ausserdem hat es uncut ja super flüssig gelaufen.
Hoffe jemand kann mir helfen, in anderen Foren krieg ich nur so "Selber schuld, wenn du bei Steam kaufst" oder "Hol dir doch ne NoSteam-Version" Antworten.
LG
killerfrettchen
13.06.2010, 18:47 Uhr Anzeigen
# 19
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.352 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von killerfrettchen

Hoffe jemand kann mir helfen, in anderen Foren krieg ich nur so "Selber schuld, wenn du bei Steam kaufst" oder "Hol dir doch ne NoSteam-Version" Antworten.
LG
killerfrettchen


Dann bist du in den FALSCHEN Foren unterwegs ;).

Jedenfalls kannst du mal die PC daten reinschreiben? CPU, Arbeitsspeicher,Grafikkarte.
____________________________________
13.06.2010, 21:30 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
Ok hier sind mal meine Daten laut dxdiag:

Operating System: Windows Vista™ Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.100218-0019)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: MEDIONPC
System Model: MS-7502
BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
Memory: 2046MB RAM
DirectX Version: DirectX 10



Das Spiel hat vor dem Update ein Jahr lang perfekt gelaufen, und ich hab nichts ausgetauscht oder neu eingebaut. Ich hab diesbezüglich auch mal den Support von Steam angeschrieben. Da bekam ich allerdings nur gesagt, dass die sich an die BPjM halten müssen. Zu meinem Absturzproblem erhielt ich allerdings keine Antwort :mad: . Blöde deutsche Gesetze, ich hab das Spiel eh schon uncut durchgespielt, ich bin also sowieso nicht mehr "zu retten"^^

EDIT: Okay, ich hab mal ein wenig weiterprobiert, anscheinend sind von dem Problem nicht nur HL2 und dessen Mods, sondern generell jedes Spiel welches mit der Source-Engine gemacht wurde betroffen.
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von killerfrettchen am 14.06.2010, 15:05]
14.06.2010, 12:48 Uhr Anzeigen
# 21
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.352 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Aus dem Dxdiag geht leider nicht hervor welche Grafikkarte du hast.

Und, schreib nie was bei dem support mit uncut/cut oder irgendwie sowas rein denn sonst bekommste IMMER als antowrt etwas mit USK sonst ein mist.

Schrieb einfach rein das jedes Spiel mit der "Source engine" abstürtzt nach dem Half-life 2 auf die Orangebox ENgine gepatcht wurde.

So ungefähr und höfflich beim support sein ;).
____________________________________
14.06.2010, 21:17 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
Ok, der Support hat mir jetzt geschrieben ich soll die Soundkarte ausstellen. Aber mir ist noch etwas interessantes aufgefallen, wenn ich dxdiag durchführe nachdem mir so ein Spiel mal abgeschmiert ist, bekomm ich folgende Nachricht.
Beim letzten Mal gab es ein Problem mit DirectShow, wollen sie DirectShow diesmal überspringen (nicht wortwörtlich so aber vom Inhalt her)
Ich bin mir jetzt nicht ganz sicher aber DirectShow ist doch eigentlich was mit Videocodecs, oder?
Was mir außerdem aufgefallen ist, wenn ich bei HL2 Neues Spiel von Anfang an mache, kommt ja erst das HL2 Logo, dann der G-Man der einen vollabert, dann latscht man ne Weile durch den Bahnhof, bis einen der Barney als Combine verkleidet, in sein "Sprechzimmer" bittet. Auf dem Weg durch den Gang, hört man einen Mann sagen das es sich um einen Irrtum handelt und er einen Umsiedlungsschein hätte. Und immer dann hängt der Sound ganz kurz, sodass aus dem Wort "Umsiedlungsschein" "Umumsiedsiedlungsschein" wird. Könnte es vllt. sein das irgendeine Sounddatei oder Soundverarbeitungsdatei (Weil ja nich nur HL2 betroffen ist) kaputt ist? Kann man die Source-Engine de- und wieder installieren, oder muss man dann erst Steam samt aller Spiele wieder runtermachen und neuinstallieren?
@ Speed74: Oh sry, hab ich gar nich drauf geachtet, hier sind mal die Infos zu meiner Grafik- und zur Sicherheit auch zu meiner Soundkarte:

Spoiler:
---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 9600 GT
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 9600 GT
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: EnumPCIVEN_10DE&DEV_0622&SUBSYS_058F10DE&REV_A1
Display Memory: 1266 MB
Dedicated Memory: 499 MB
Shared Memory: 767 MB
Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
Monitor: SyncMaster T220/T220G,SyncMaster Magic T220/T220G(Digital)
Driver Name: nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
Driver Version: 8.17.0011.9621 (English)
DDI Version: 10
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 1/12/2010 06:03:33, 9388648 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-4562-11CF-FB56-84251FC2C535}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0622
SubSys ID: 0x058F10DE
Revision ID: 0x00A1
Revision ID: 0x00A1
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_14627502&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5512 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/14/2007 18:13:00, 2016920 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_14627502&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5512 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/14/2007 18:13:00, 2016920 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek HDMI Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIOFUNC_01&VEN_10EC&DEV_0888&SUBSYS_14627502&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHDA.sys
Driver Version: 6.00.0001.5512 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/14/2007 18:13:00, 2016920 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

(Markieren, um den Text zu sehen)
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von killerfrettchen am 15.06.2010, 18:47]
15.06.2010, 15:29 Uhr Anzeigen
# 23
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.352 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
EIne 9600 GT sollte eigentlich für HL2 reichen.

Kannst ja mal das probieren was dir der support rät.
____________________________________
15.06.2010, 19:35 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
Ich hab mal den Rat von Steam befolgt und mal meine Soundkarte deaktiviert. Danach noch probiert in die Verknüpfung -nosound einzufügen.
Bei beiden Tricks, kann ich geringfügig länger spielen als vorher, aber er schmiert trotzdem noch auf die gleiche Weise ab. :(
Grafiktreiber und Soundtreiber habe ich ebenfalls mal aktualisiert, jetzt komm ich vom Anfang bis in Kleiner's Labor, kurz nachdem ich den Anzug anziehe, hängt er dann aber wieder.
Das einzige was ich mir jetzt noch vorstellen kann, was aber auch seltsam wär, weil es früher gefunzt hat, dass das Combined Community Codec Pack dran schuld ist. Denn auf der Support-Seite stand, dass das K-Lite Codec Pack Probleme macht, aber wer weiß.
16.06.2010, 13:42 Uhr Anzeigen
# 25
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.352 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Combined community codec pack?!

Kenn ich nich, könntest du aber mal deinstallieren.
____________________________________
16.06.2010, 20:22 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
Hat auch nichts gebracht :(
Aber mir ist ein Menüpunkt bei Steam aufgefallen, der vllt. die Lösung sein könnte.
Und zwar bei Rechtsklick auf HL2 gibts einen Punkt "Lokale Dateien löschen".
Bevor ich das versuche möcht ich mich aber vergewissern das es das ist was ich denke.
Ist das der Punkt womit man die Installierten Dateien von HL2 löscht, sodass man das Spiel nochmal komplett bei Steam ziehen muss? Wenn ja, bleiben meine Savegames erhalten, oder muss ich die seperat speichern?
17.06.2010, 16:39 Uhr Anzeigen
# 27
Drakon  (28)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.352 Punkte
Dabei seit: 23.12.2007
4.165 Beiträge
Zitat:
Original von killerfrettchen

Hat auch nichts gebracht :(
Aber mir ist ein Menüpunkt bei Steam aufgefallen, der vllt. die Lösung sein könnte.
Und zwar bei Rechtsklick auf HL2 gibts einen Punkt "Lokale Dateien löschen".
Bevor ich das versuche möcht ich mich aber vergewissern das es das ist was ich denke.
Ist das der Punkt womit man die Installierten Dateien von HL2 löscht, sodass man das Spiel nochmal komplett bei Steam ziehen muss? Wenn ja, bleiben meine Savegames erhalten, oder muss ich die seperat speichern?


Ja damit kannst du HL2 deinstallieren.

Und wenn du Steam cloud aktiviert hast (standert mäßgist es an) lädt Steam automatisch nach jedem beenden des Spiels die configs und Saves auf die Steam server.

Im falle einer deinstallation oder eines Festplatten crashes (wo alle darten weg sind) lädt steam bei der installation automatisch die configs und Saves runter die auf den Server gefunden wurden.

Zur sicherheit starte HL2 nochmal, guck bei den Saves und beende es gleich wieder nur um sicher zu gehen das Steam auch die Saves und configs auf die Server lädt.
____________________________________
17.06.2010, 17:13 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Alien Grunt
3.307 Punkte
Dabei seit: 09.10.2009
1.324 Beiträge
bevor du lokale dateien löschst würde ich vorher "Intigrität des Spiele-Cache prüfen" ausprobieren....

Aber wenn es ein DirectX Problem ist wird das schwer zu beheben... bzw. wüsst ich nicht wie ich dir helfen kann.... (ich würde wahrscheinlich versuchen das neueste Directx 9 drüber zu installieren... denn das 10 bzw 11 wird automatisch über das Windows Update geupdatet...)

...und ausserdem würde ich dir raten die finger von irgendwelchen codec packs zu lassen.... damit zerschießt du dir im schlimmsten Fall dein System und hast fast immer teilweise veraltete codecs dabei.... Der VLC-Player, MediaPlayer Classic oder Exoten wie der GOM-Player haben schon alle wichtigen Codecs an Bord so das du nix anderes ausser den Player installieren musst...
____________________________________
17.06.2010, 17:26 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
@ Paul [Bademeister]
Diese Cache-Überprüfung hab ich schon 2 mal gemacht. Der lädt einfach den Balken voll, und dann steht da "Erfolgreich abgeschlossen" und das wars. Ich Probier mal deinen Rat mit DirectX9
17.06.2010, 19:46 Uhr Anzeigen
# 30
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.06.2010
8 Beiträge
Okay, ich glaub ich weiß jetzt woran es liegen könnte. Als ich heute meinen Rechner angemacht habe, hörte ich so ein komisches Geräusch. Dieses hörte sich an wie ein Lüfter der gerade krepiert. Ich denke mal das die GraKa ins Gras gebissen hat, oder zumindest ihr Lüfter. Das würde zumindest erklären warum beim abschmieren der Bildschirm "Kein Signal" sagt, der Bildschirm hängt ja schließlich an der GraKa. Muss jetzt ma gucken ob ich da noch iwie Garantie oder Gewährleistung drauf habe (wohl eher zweiteres) und dann einfach ma gucken.
Vielen Dank für eure Hilfe
MFG
killerfrettchen
20.06.2010, 10:10 Uhr Anzeigen
nach oben
31 Beiträge

Seiten (3):  « 1 [2] 3 »


Gehe zu:  feed_mini Beiträge: RSS, RSS2, ATOM

Sections:  HLP  Board  Mods  Steam      Games:  HL  Op4  HLBS  HL2  HL2:Ep1  HL2:Ep2  Prtl  TF2  TFC  CS  DoD  L4D  Gunman
    USER ONLINE 
Insgesamt sind 16 Benutzer online. Davon ist 1 registriert:
    SITE OPTIONS 
- Zu Favoriten hinzufügen
- Als Startseite festlegen (IE only)
- Fehler auf dieser Seite?