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Forum > Half-Life Serie > Half-Life > Welche Änderungen hättet ihr gerne in HL:S?
Status: Offen
47 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  « 1 [2] 3 4 »


Autor Beitrag
# 16
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 08.07.2004
3 Beiträge
Ich will mal wieder nen Ego-Shooter mit nem vernünftigen Coop Modus. Seit System Shock 2 gab es keinen storylastigen Ego-Shooter mehr der nen ausgefeilten Coop Modus hatte.
Die Chancen bei Deus Ex und Invisible War sind ja leider verschenkt worden, ebenso bei NOLF 1/2.
Vielleicht wird HL2 uns alle retten... ;)
09.07.2004, 07:35 Uhr Anzeigen
# 17
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Zitat:
Original von Treehorn

Ich will mal wieder nen Ego-Shooter mit nem vernünftigen Coop Modus. Seit System Shock 2 gab es keinen storylastigen Ego-Shooter mehr der nen ausgefeilten Coop Modus hatte.
Die Chancen bei Deus Ex und Invisible War sind ja leider verschenkt worden, ebenso bei NOLF 1/2.
Vielleicht wird HL2 uns alle retten... ;)


Abgesehen davon das der Thread von HL:S nich HL² handelt, ich glaube im HL² MP Thread wurde schon gesagt das von seiten VALVes ein CooP Modus nicht eingebaut wird.

Und in HL:S wird bestimmt keiner eingebaut. (behaupte ich einfach mal!)
:rolleyes:
09.07.2004, 08:38 Uhr Anzeigen
# 18
Nachricht offline
Bullsquid
2.525 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
181 Beiträge
Neue Texturen, neue Models und neue Sounds - damit wäre ich zufrieden. Anderenfalls würde die Portierung irgendwie auch keinen Sinn machen. :redface:

@Treehorn:
Kauf dir Codename Outbreak das hat nen coolen Kooperativ-Modus - das Spiel is allerdings relativ Anspruchsvoll - einmal nicht aufgepasst und FETZ! das wars :D
10.07.2004, 12:42 Uhr Anzeigen
# 19
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.476 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von smash

Neue Texturen, neue Models und neue Sounds - damit wäre ich zufrieden. Anderenfalls würde die Portierung irgendwie auch keinen Sinn machen. :redface:


Genau, was will man auch anderes von einer Portierung verstehen/haben. Das game muss erhalten bleiben, so wie es ist und nicht anderes, denn genauso ists richtig.
10.07.2004, 12:49 Uhr Anzeigen
# 20
Nachricht offline
Vortigaunt
976 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
407 Beiträge
ich glaub genau das habe ich schon mal gepostet das die die grafik aus HL² + engine nehmen und das in Hl Portieren!!
10.07.2004, 12:56 Uhr Anzeigen
# 21
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
36 Beiträge
-Hochauflösende Texturen (vor allem an HL2 angepasste Sky-Texturen)
-evtl. hier und da (z.B. bei den Außenarealen) etwas mehr Polygone
-neue Hipoly-Models (und zwar von allen NPCs, nicht so wie beim Highdef-Pack nur von ein paar "Auserwählten")
-detailliertere Feuer/Wasser/Beam-Effekte usw.

Spielerisch sollte natürlich alles beim Alten bleiben; wenn die Physik-Engine nicht zwangsläufig irgendwas grundlegendes ändert, kann man sie meinetwegen auch einbauen... und ich hoffe, dass zumindest HL:OpFor in die Portierung einbezogen wird...
13.07.2004, 19:25 Uhr Anzeigen
# 22
Nachricht offline
Bullsquid
2.525 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
181 Beiträge
îch weiss ja nicht welches HD-Pack du hattest aber bei mir waren alle Models die in HL-SP vorkamen überarbeitet ...
13.07.2004, 19:31 Uhr Anzeigen
# 23
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 13.07.2004
36 Beiträge
Bei mir gab es einige Monster, die nicht überarbeitet wurden, und in der neuen pak-Datei waren auch keine neuen Models zu finden... zum Bleistift der Gargantua, das Alien-Tentakel, die Alien-Controller, Gonarch und nicht zuletzt der Nihilanth... also im Prinzip größtenteils die Zwischen- bzw. Endgegner... und gerade den Garg könnte ich mir z.B. gut noch nen Tick detailierter vorstellen... :rolleyes:
13.07.2004, 20:53 Uhr Anzeigen
# 24
Nachricht offline
Vortigaunt
792 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
98 Beiträge
HL:S
1. Der COOP modus ist komplett von dem Sven Co-Op team übernommen worden.

2. HL:S Da wird es jetzt z.B. bessere Einschusslöcher geben
(auch in den Models)
Das Spiel wird komplett auf die neue Engine gesetzt.
Die Lichteffekte werden auch übernommen.
An denn Texturen wird sich nichts besonders ändern.
(habe Screenshots gesehen)

3. Wenn ihr bessere Models haben wollt, dann müsst ihr etwas im Netz surfen
da bekommt man echt alles
Anhang: Barney.JPG (0 KB, 34x heruntergeladen)
15.07.2004, 18:16 Uhr Anzeigen
# 25
Nachricht offline
Vortigaunt
603 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Zitat:
Original von Fenoglio

2. HL:S Da wird es jetzt z.B. bessere Einschusslöcher geben
(auch in den Models)
Das Spiel wird komplett auf die neue Engine gesetzt.
Die Lichteffekte werden auch übernommen.
An denn Texturen wird sich nichts besonders ändern.
(habe Screenshots gesehen)


Darf man fragen wo?
:)
Und ob es legal is die irgendwo zu Posten :)
15.07.2004, 18:28 Uhr Anzeigen
# 26
Nachricht offline
Vortigaunt
792 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
98 Beiträge
Zitat:
Original von MrNiceGuy

Zitat:
Original von Fenoglio

2. HL:S Da wird es jetzt z.B. bessere Einschusslöcher geben
(auch in den Models)
Das Spiel wird komplett auf die neue Engine gesetzt.
Die Lichteffekte werden auch übernommen.
An denn Texturen wird sich nichts besonders ändern.
(habe Screenshots gesehen)


Darf man fragen wo?
:)
Und ob es legal is die irgendwo zu Posten :)


Man darf fragen, wo der Link ist!

Ich weiss aber nicht, ob es legal ist den irgentwo zu Posten!!! :confused:
Egal!
Ich habe die Seite nicht ins Netz gestellt :roll:



Es ist NICHT legal, da es Bilder aus der illegalen veröffentlichten Half-Life 2 Version zeigen und somit nicht Aussagekräftig für den Status des Spiels sind (gilt für HL:S, wie auch HL 2). Siehe dich hiermit als (verbal) verwarnt an! Wir werden auch weiterhin keine Links zu Inhalten aus der illegalen Half-Life 2 Version dulden und ggf. härter durchgreifen.



Viel Spass!!!! :D
[Beitrag wurde 2x editiert, zuletzt von Caboto am 16.07.2004, 20:58]
16.07.2004, 12:29 Uhr Anzeigen
# 27
HLP - Moderator
Nachricht offline Moderator
Alien Grunt
4.061 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
869 Beiträge
gut dass auf der seite kein einziges bild angezeigt werden kann :rolleyes:
16.07.2004, 12:51 Uhr Anzeigen
# 28
Nachricht offline
Vortigaunt
976 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
407 Beiträge
Zitat:
Original von `basTi

gut dass auf der seite kein einziges bild angezeigt werden kann :rolleyes:


also bei mir gehts!!
aber ich muss sagen ich hab mir ein bisschen mehr vorgestellt!
lassen die die models oder werden die auch noch überarbeitet?
16.07.2004, 12:55 Uhr Anzeigen
# 29
Nachricht offline
Vortigaunt
792 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
98 Beiträge
So wie ich mir in letzter Zeit die News auf der Startseite durchgelesen habe
glaube ich nicht, dass die überhaupt Zeit haben jetzt noch Models zu verändern.
Jetzt aber mal im Ernst. Es gibt extra Communitys, die sich extra darauf spezialisiert haben die alten Models neu zu gestallten.

Wenn euch das etwas genauer interessiert, dann besucht doch mal das HIT Forum.

HIT (Half Life Improvement Team)
16.07.2004, 13:08 Uhr Anzeigen
# 30
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.290 Punkte
Dabei seit: 19.12.2003
1.608 Beiträge
@Fenoglio:

Das sind alles Bilder aus der illegal geleakten Half-Life 2 Version. Diese sollte man NICHT als derzeitigen Stand der Half-Life: Source Entwicklung sehen. Denn zu dem Zeitpunkt haben sie gerade angefangen die Sachen zu porten bzw. spielten das erste Mal mit dem Gedanken.
16.07.2004, 20:37 Uhr Anzeigen
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