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Forum > Half-Life Serie > Half-Life > Welche Änderungen hättet ihr gerne in HL:S?
Status: Offen
47 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (4):  [1] 2 3 4 »


Autor Beitrag
# 1
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.194 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Welche Änderungen hättet ihr gerne in HL:S?
Mich würde interressieren welche Änderungen ihr in HL:S haben wollt. Also postet kräftig.
____________________________________
06.07.2004, 21:07 Uhr Anzeigen
# 2
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.474 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Grafik up und einbindung der Engine, ich bin mir ziemlichsicher das das auch passieren wird.

Von dem Spielablauf ist garnix zu ändern, der passt genauso wie er ist.
____________________________________
06.07.2004, 21:12 Uhr Anzeigen
# 3
MrNiceGuy  (35)
Nachricht offline
Vortigaunt
601 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
197 Beiträge
Ich glaube das man die Engine nicht richtig einbauen kann ohne den Ablauf zu verändern.
Ich erwarte von HL:S nicht viel, ich wär nichtmal überrascht wen man die alten Texturen behält.
Dann würde es bei Neuen Wasser und Feuer effekten bleiben.
06.07.2004, 21:19 Uhr Anzeigen
# 4
DaHias  (37)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit:
622 Beiträge
Hm also ich erwarte mir auch viel von HL2, aber das Grundprinzip sollte das gleiche bleiben. Die HL Fans wollen etwas ähnliches und nicht etwas völlig neues das von HL abweicht. Klar Grafik muss eine neuere her und vielleicht sollten auch mehr Möglichkeiten für das kooperative Spielen offen stehen. Das finde ich deckt Sven Co-op allein nicht ganz ab.
06.07.2004, 21:30 Uhr Anzeigen
# 5
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.361 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von DaHias

[...]
Klar Grafik muss eine neuere her und vielleicht sollten auch mehr Möglichkeiten für das kooperative Spielen offen stehen. Das finde ich deckt Sven Co-op allein nicht ganz ab.


das hab ich mir auch erhofft. aber wird wie Valve es ja leider schon gesagt hat, nicht kommen... "Soll weiterhin das Sven Co-op Team machen..." :redface:
____________________________________
07.07.2004, 01:35 Uhr Anzeigen
# 6
LoB  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
85 Beiträge
Es geht hier um HL:S (Also HL1 auf Source), nicht HL2.
Wenn's nach mir ginge, bliebe Spielprinzip, Steurung, Physik etc so weit möglich beim alten, nur die Grafik ein bisschen aufgebessert, und alles wäre perfekt ;)
____________________________________
www.svencoop.net - Die Sven Co-op Community
07.07.2004, 02:04 Uhr Anzeigen
# 7
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.361 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Zitat:
Original von LoB

Es geht hier um HL:S (Also HL1 auf Source), nicht HL2.
Wenn's nach mir ginge, bliebe Spielprinzip, Steurung, Physik etc so weit möglich beim alten, nur die Grafik ein bisschen aufgebessert, und alles wäre perfekt ;)


Ist mir klar. :D Jedoch meinten Valve mal dasss sie sämtliche "Coop-Sachen" dem Sven Co-op Team überlassen werden... :redface:
____________________________________
07.07.2004, 02:27 Uhr Anzeigen
# 8
LoB  (44)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
85 Beiträge
Ist mir klar, dass dir das klar ist. Du hast ja nur auf DaHias geantwortet ;)
____________________________________
www.svencoop.net - Die Sven Co-op Community
07.07.2004, 02:32 Uhr Anzeigen
# 9
postmann  (40)
Nachricht offline
Vortigaunt
727 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
124 Beiträge
daruber hab ich mir auch schonmal den Kopf zerbrochen. Bei HL:S vermute bzw. hoffe ich das es einige neue frische Texturen und Effekte wie Feuer oder Wasser gibt.
Ich kann mir nicht vorstellen welche Funktion die neue Physik Engin im HL1 haben soll. Vielleicht baut Valve ein paar nette Spielerreihen ein aber fürs Spiel wird sie unwichtig sein, im Gegensatz zu HL 2.
____________________________________
07.07.2004, 03:01 Uhr Anzeigen
# 10
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.361 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Stimmt, das wäre durchaus drin denke ich mal. :)
____________________________________
07.07.2004, 09:12 Uhr Anzeigen
# 11
Caboto  (39)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.288 Punkte
Dabei seit: 19.12.2003
1.608 Beiträge
Sie sollten HL so belassen wie es ist und nur komplett auf Source porten. Die gröbsten Bugs entfernen und fertig.
Denn immerhin soll Half-Life 1 auch Half-Life 1 bleiben. Ein paar neue Texturen könnten zwar schon drin sein, aber warum die Arbeit machen, wenn es Half-Life 2 gibt :D
____________________________________
\"Caboto\"




Visit
MyAxel.de
07.07.2004, 11:53 Uhr Anzeigen
# 12
scube  (37)
Nachricht offline
Shock Trooper
8.321 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
900 Beiträge
jo ich finde man sollte nur bugs fixen und sonst gar nix :)
08.07.2004, 10:49 Uhr Anzeigen
# 13
GAGA  (36)
Nachricht offline
Vortigaunt
973 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
407 Beiträge
Zitat:
Original von tuacker

Grafik up und einbindung der Engine, ich bin mir ziemlichsicher das das auch passieren wird.

Von dem Spielablauf ist garnix zu ändern, der passt genauso wie er ist.


@ tuacker nur mal so das ist der sinn von HL:S, das ist hl mit den engine von Hl²!!
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Ich hasse Signaturen.
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08.07.2004, 11:43 Uhr Anzeigen
# 14
Hades  (37)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 05.07.2004
35 Beiträge
also mir würde es schon reichen wenn die models besser aus sehen, neue wasser oder feuer effecte wären auch cool. Aber neue Textaturen sind wohl nicht drin, weil zu viel aufwand:loel:
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ES gibt nur einen Gott BELAFARINROD!!!!!?
>>>Fight me<<<
08.07.2004, 14:34 Uhr Anzeigen
# 15
vyo  (37)
Nachricht offline
Hound Eye
261 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
70 Beiträge
Wird es HL: Source zu HL2 dazu geben?
09.07.2004, 06:33 Uhr Anzeigen
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47 Beiträge

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