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Forum > Half-Life Serie > Half-Life 2 > Infos zum Halflife Multiplayer Part?
Status: Offen
38 Beiträge
Letzter Beitrag Seiten (3):  [1] 2 3 »


Autor Beitrag
# 1
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
3 Beiträge
Infos zum Halflife Multiplayer Part?
Hallo,

es wurde ja schon sehr viel über den Halflife Singleplayer Part und dem neuen Counterstrike berichtet. Komisch finde ich, dass bis jetzt kaum bis gar keine Infos über den HL2 Mulitplayer Part ans Tageslicht gekommen sind. Wenn jemand irgendwelche Infos parat hat, wie z.b Screens, Videos, Berichte... . Bitte hier Posten.

Gruss
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Srbo am 06.07.2004, 19:32]
06.07.2004, 19:29 Uhr Anzeigen
# 2
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.193 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Vermutlich solls wie CS:S eine Überraschung werden.(HOFF,HOFF,HOFF)
____________________________________
06.07.2004, 20:21 Uhr Anzeigen
# 3
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Da wird dir leider niemand helfen können, da es noch keine Infos zum MP-Part von HL2 gibt. Valve hat letzten Frühling/Sommer erklärt das sie dazu nichts bis zum Release sagen da es eine Überraschung werden soll.
____________________________________
06.07.2004, 20:21 Uhr Anzeigen
# 4
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.474 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Zitat:
Original von sturmhaube

Vermutlich solls wie CS:S eine Überraschung werden.(HOFF,HOFF,HOFF)


Ich möchte da mal meine Meinung einbringen.

Ich bezweifle SEHR stark das CS:S der Multiplayerpart ist da allein CS:S bei der diesjährigen E3-Präsentation ein eigenes Menü hatte und nicht vom HL2 Standartmenü aus über den Button "Multiplayer" gestartet wurde. (Ich hoffe ihr wisst was ich damit Meine).

Ansonsten könnte ich nur das selbe wie Trineas sagen.
____________________________________
06.07.2004, 20:52 Uhr Anzeigen
# 5
sturmhaube  (33)
Nachricht offline
Bullsquid
2.193 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
344 Beiträge
Zitat:
Original von tuacker

Zitat:
Original von sturmhaube

Vermutlich solls wie CS:S eine Überraschung werden.(HOFF,HOFF,HOFF)


Ich möchte da mal meine Meinung einbringen.

Ich bezweifle SEHR stark das CS:S der Multiplayerpart ist da allein CS:S bei der diesjährigen E3-Präsentation ein eigenes Menü hatte und nicht vom HL2 Standartmenü aus über den Button "Multiplayer" gestartet wurde. (Ich hoffe ihr wisst was ich damit Meine).

Ansonsten könnte ich nur das selbe wie Trineas sagen.


Ich hab nicht gesagt das es DER Multiplayer von HL² ist, sondern, dass die Geschichte mit dem MP von HL² eine Überraschung wird wie CS:S.
____________________________________
06.07.2004, 20:58 Uhr Anzeigen
# 6
Nachricht offline
Thread-Starter
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
3 Beiträge
Hoffentlich wird Hl2 MP so schnell und dynamisch, wie hldm *hoff*
06.07.2004, 21:00 Uhr Anzeigen
# 7
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
8 Beiträge
Zitat:
Original von Srbo

Hoffentlich wird Hl2 MP so schnell und dynamisch, wie hldm *hoff*


vermute ich mal sehr stark, denn das gameplay soll das gleiche bleiben...

(nur mit kleinen veränderungen, wie z.b. der sprintfunktion...)

€: ich merke, ich sollte die transparenz meines benders noch mal überarbeiten :|
[Beitrag wurde 1x editiert, zuletzt von Robotronic am 06.07.2004, 21:09]
06.07.2004, 21:08 Uhr Anzeigen
# 8
Trineas  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline Admin
Nihilanth
11.193.209 Punkte
Dabei seit: 20.04.2004
8.927 Beiträge
Wieso sollte der HL2 MP das gleiche Gameplay wie HLDM haben? Der HL2 MP wird doch eine Überraschung, nicht nur eine Portierung.

Diese Gameplay-Erhaltung gilt für die Ports, nicht für den HL2-MP Part.
____________________________________
06.07.2004, 22:01 Uhr Anzeigen
# 9
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 06.07.2004
8 Beiträge
naja, ich gehe mal davon aus, dass HL² einen mp wie sp hat (also wie schon HL1) und da HL² das selbe gameplay wie HL1 haben soll, ziehe ich meine rückschlüsse....


kann natürlich auch ganz anders sein...

und auf eine zusätzliche portierung hoffe ich auch ;) (zweck den alten waffen, das wird wohl die größte veränderung im gameplay sein)
06.07.2004, 22:08 Uhr Anzeigen
# 10
Teal  (40)
HLP - Ehrenmember
Nachricht offline
Shock Trooper
7.360 Punkte
Dabei seit: 26.12.2003
1.993 Beiträge
Besonders der Manipulator dürfte hier wohl entscheidend sein... :D
____________________________________
07.07.2004, 01:39 Uhr Anzeigen
# 11
Elvis  (52)
Nachricht offline
Bullsquid
2.649 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
433 Beiträge
Ich bin auch mal gespannt was da so kommt ! Ich denke die Standard MP Modes sind bestimmt enthalten, also DM und TDM, vielleicht sogar CFT, alles mit Physik veredelt und spektakuläreren Maps.

Ich kann mir nicht vorstellen das sie das "normale" DM/TDM nicht integrieren. Was mich wirklich interessiert, ist die MP Überraschung die angekündigt ist, aber das werden wir ja erst nach dem Release erfahren :redface:
____________________________________
Hear me now and understand me later :denken:
07.07.2004, 12:11 Uhr Anzeigen
# 12
RedRevolution  (41)
Nachricht offline
Bullsquid
2.782 Punkte
Dabei seit: 09.07.2004
421 Beiträge
Also ich hoffe für den HL2-MP, daß er taktisch ist, so mit Klassensystem, ein paar fahrzeugen und mit Objectives, die es zu erfüllen gibt. Alles andere wäre nicht mal mehr Standart. Mir schweben so Kämpfe wie Widerstandskämpfer gegen Aliens und/oder Combines vor. Die Spieler sollten auch Aliens steuern können und/oder befehligen können.....:D *träum*

Aber ich glaube, daß der HL2-MP nur so ein normaler MP sein wird...:(
____________________________________
09.07.2004, 18:33 Uhr Anzeigen
# 13
tuacker  (35)
Nachricht offline
Ichthyosaur
11.474 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
2.377 Beiträge
Also ich glaub das die "Multiplayer-Standards" wie DM,TDM erhalten bleiben.

Dazu kommt vielleich tnoch Assault modus, und ... so wie die nen Geheimnis darauß machen, irgendwas neues, noch nie dagewesenes, wu uns das Kinn runterhängen soll, aber was das sein soll :ka: *gespanntaufmpwart*


@Svoietstrike, geht die Schrift in der Sig net ne spur kleiner?
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09.07.2004, 20:17 Uhr Anzeigen
# 14
smash  (39)
Nachricht offline
Bullsquid
2.523 Punkte
Dabei seit: 07.07.2004
181 Beiträge
cool wäre eine art assault-modus in dem man als Rebell (Mensch) oder Combine ( und was es sonst noch so gibt) z.B. etwas angreifen bzw. verteidigen muss - Mit einem Klassensystem ähnlich dem von TFC :cool:

btw: Hi Sovie so sieht man sich wieder :D
09.07.2004, 22:09 Uhr Anzeigen
# 15
Barney  (35)
Nachricht offline
Headcrab
0 Punkte
Dabei seit: 04.07.2004
103 Beiträge
ich fänds gut wenn es nicht dieses ewige 1. team vs. 2. team geben würde sondern vielleicht 1.team vs. 2. team vs. 3team. also aliens vs. combines vs. wiederstandskämpfer+gordon.
aber dafür bräucht man ziemlich volle server, unter 12 man gehts wohl nicht.
____________________________________
Computers are like airconditioners, they don't work properly when you open windows
10.07.2004, 02:21 Uhr Anzeigen
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38 Beiträge

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