Die Grenzen für das was moralisch hatbar ist passen sich immer dem an was auf den Markt geschmissen wird - früher oder später aktzeptieren die Leute das und findens toll. Dies ist sowohl im Film- als auch im Spielegenre der Fall. Schaut man nach Japan weiß man in etwa wie das weitergeht.
Wichtig ist nur wie der Inhalt inszeniert und umgesetzt wird - Postal z.B. ist ein Spiel das da in jeder Hinsicht versagte...