Ich würde erstmal abwarten, ob Crysis wirklich seine Versprechen einhält... Ich halte die CinematicPhysic für das stabilere System, weil es dem Spieler eben nicht erlaubt immer alles zu zerstören. Denn das würde den Spielfluss zerstören.
Beispiel: Der Spieler muss eine Holzhütte infiltrieren und etwas aus ihr stehlen. An sich schön und gut - aber was wenn der Spieler einfach hergehen kann und mit dem Raketenwerfer die Hütte auseinander nimmt?!