VPN ist eine Technik mit der man über öffentliche, nicht gesicherte Netze eine Art "lokales" Netzwerk aufbauen kann. Für uns interessan tist das deswegen, da wir in diesem virtuelle Netzwerk auch gateways nach außen (ins öffentliche Internet) anbieten können. Wir können also die VPN-Server als Sprungpunkte ins Web nutzen. Steam meint dabei, dass es eine Verbindung zum Internet über das lokale Netz herstellt. Beim prüfen der IP sieht STEAM dann nicht die unseres eigenen Internet-Anschlusses, sondern die des Servers. Wenn dieser nicht in DE steht, sieht STEAM keinen Grund den lv-modus zu aktivieren. Das agnze hat nur zwei Nachteile: Nicht jeder hat Zugang zu einem VPN-Server in Nicht-DE und außerdem leidet die Performance durch das hin und herrouten (über teils sehr schmale zugänge) gerade beim Online-Spielen enorm. Nähere Informationen gibts auf Wikipedia bzw. bei OpenVPN
(krt)