Zitat: Original von CaptainPanaka Ausserdem: Welche Maps sind wohl realistischer? Welche die nen Anfang und Ende haben, oder welche die "durcheinander" sind? Ich tendiere sehr stark zu letzterem. |
Kommt drauf an. Bei dod kommt ein 'Wir-drängen-euch-zurück-bis-wir-gewonnen-haben'-Effekt zur Geltung. Und gerade das macht einen realistischen Stadtkampf im WW2 aus. Bei freien Landschaften sieht das schon anders aus. Aber mit der HL1 Engine etwas schwer realisierbar. Und deswegen freu ich mich auf dod:s. Endlich richtige Bäume und nicht so ein komischer Sprite-Wald!