Zitat: Original von FRAGger
machs doch als prob_static.. soll es sich bewegen wenn man dranschiesst?? oder prob_dynamic dürfte auch reichen.. komisch das das sinkt,ist evtl ein loch in dem bootmodel-kann ja auch sein..lol ich hatte jetz die tage kein bock auf mappen-werd jetz mal wieder weiter machen..ich hab auch 1. dummes prob..bei dem brett was gegenüber von der mg ist-also am langen haus hinten ist der schatten von dem brett total hässlich..sind so einzelne vierecke die sich immer verschieben-wie eine treppe sieht das aus-hab schon alles probiert mit lightmap-und ambient bei light_environment aber hilft alles nix- werden nur kleinere treppen.. damnit.. unten am boden zb-an der wand fällt es nicht so auf.. |
hast du vis.exe und rad.exe im normal modus laufen gelassen? vllt wirds dadurch besser, sonst wenn du keinen schatten haben willst deaktivier ihn, geht in den flags oder eigenschaften