Wie ist das eigentlich, weiß jemand, wie die Vulkan-Entwicklung eigentlich abläuft?
Wer entwickelt das?
Es gibt ja die Khronos Group, ein Zusammenschluss vieler Firmen, die daran arbeiten. Laut Wikipedia über 100 teilnehmende Unternehmen.
Wie stark ist Valve daran beteiligt? Sind sie personell daran beteiligt? Und wie viele Valve-Developer betrifft das? Oder sind sie eher finanziell beteiligt?
Bei über 100 Firmen wird es wohl nicht nötig sein, dass die halbe Belegschaft jeder Firma an Vulkan arbeitet.
Hat irgendjemand hierzu Informationen?
http://media.steampowered.com/apps/valve/2015/P...s_and_John_McDonald_Vulkan.pdf
Hab hier beim schnellen Durchsehen und auf der Valve- und Khronos-Webseite nichts finden können.