Zitat: Original von nermink Die sollen es lieber auf Source 2 portieren. In letzter Zeit häufen sich Ruckler, vor allem bei Abschüssen eines Gegners, da friert gerne mal kurz der Bildschirm ein. |
Ja das Problem mit den Rucklern kenne ich. Das hängt wohl damit zusammen, dass die Engine nicht 100% Multicore fähig ist. Da gibts dann irgendwelche Dinge, die irgendwas von der Festplatte laden und dabei den Haupthread an einer bestimmten Stelle schlicht blockieren und dann zum einfrieren des Bildes führen.