Die Treiber laufen nicht parallel, sondern der neue Treiber ersetzt den alten einfach.
Vulkan ist auch nur eine Schnittstelle zur Grafikkarte, das heißt, die Khronos Group sagt den Grafikkartenherstellern, welche Funktionen ihre Treiber zur Verfügung stellen müssen. Die tatsächliche Implementation übernehmen dann die Grafikkartenhersteller. Das Spiel geht dann davon aus, dass die notwendigen Bibliotheken zum Zugriff eben im Pfad liegen und muss sich selber nichts zusammensuchen.