Hmmm, danke für die Erklärung.
Ich finde meine Analogie zur Maus ganz passend. Stellt euch mal vor, damals hätte der Erfinder der Maus so etwas eingebaut, dass gewisse Sachen nur mit seiner Maus funktionieren und andere hätten es ihm gleich getan. Dies bremst nicht nur die Entwicklung aus, es schadet wirklich jedem, Content Nutzer und Content Ersteller.
Dennoch sehe ich es nicht so ganz ein...
Die Rift muss ja "nach oben schauen" fest definieren. Das heißt die Steam VR Schnittstelle muss dies nur einmalig simulieren, damit es dann für alle Spiele funktioniert...von jemandem gedacht, der Null Verständnis von programmieren hat^^.
Aber sehr wahrscheinlich ist es zudem ein rechtliches Problem .
Edit: Müsste dann doch aber per Mods alles machbar sein....