Ich habe mal eine Verständnis Frage und hoffe irgendjemand nimmt sich die Zeit, mir das zu erklären.
Wie kann Oculus exklusive Titel anbieten?
Alle Titel, die Starttitel der Vive sein werden, können doch auch auf der Rift gespielt werden (mit Einschränkungen), aber Lunchtitel der Rift nicht auf der Vive.
Habe ich das soweit richtig verstanden? Wieso funktioniert das?
Das klingt für mich, als wenn ein Spiel nur für eine spezielle Maus entwickelt wird, was aber ja nicht geht, weil das Input von jedem Eingabegerät gleich ist. Warum kann Valve also nicht mit der SteamVR Schnittstelle auch diese exklusiv Titel ansteuern? "Hoch gucken" sollte bei der Vive doch genauso funktionieren/ so programmiert sein wie bei der Rift.
Ich hoffe ihr versteht, was ich meine.