Schon mal daran gedacht, dass der Modder gar nicht will, dass andere an "seinem Baby" -was ursprünglich als Bewerbungsarbeit geplant war- mitarbeiten?
Valve-Mitarbeiter hätten sicher -wie bei Black Mesa geschehen, soweit ich weiß- helfend zur Seite gestanden...aber darüber hinaus? sollen sie bei jedem Add-on/DLC von Hobbymoddern mithelfen, welche im HL-Universum angesiedelt sind?
Nicht Half-Life hat Valve so berühmt gemacht und ihnen viel Geld beschert, sondern die Köpfe dahinter, ihre Kreativität, ihre Risikobereitschaft und ihre Unabhängigkeit.