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Autor Beitrag
# 1
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Bullsquid
2.580 Punkte
Dabei seit: 03.09.2004
454 Beiträge
Zitat:
Original von Alryx

Korrigiere mich, wenn ich falsch liege, aber ich denke, wer HL3 will, will nicht einfach nur ein besseres HL2, sondern die gleiche (R)evolution erleben, wie mit HL1 & HL2!


Da korrigiere ich dich nicht. Wobei ich dich allerdings korrigierem möchte ist, dass es sich so liest, als könnte ein VR Spiel direkt auch ohne Brille funktionieren (also vom Aufbau des Spiels her).

Zitat:
Original von Alryx

Doch ich bin zuversichtlich, dass wenn sie HL3 für die Vive rausbringen sollten, dass das Spiel auch ohne 3D-Brille ein herausragendes Erlebnis wird...


Das mag für ein Eve: Valkyrie oder ein Autorennen stimmen. Ebenfalls für so Spiele wie Myst, Riven, ggf. auch noch für ein The Vanishing of Ethan Carter. Aber für einen Shooter klappt das auf keinen Fall.

Entweder man macht ein HL³ für die Brille und ein komplett anderes HL³ für den Monitor - oder man lässt es. Der Aufbau des Spiels muss in jedem Fall fast vollständig anders sein bei den Passagen, wo gerannt, gesprungen usw. wird. Das Problem dürfte da sonst auch wieder die Übelkeit werden.

Update: Auf diversen Newsseiten (Quelle Telegraph) wird jetzt der 29.02. lanciert als Vorbestellungsdatum. Wenn das stimmt wäre es ja wieder mal typisch. Die reden von Februar, nehmen den letzten Tag selbst im Schaltjahr ;-)
[Beitrag wurde 4x editiert, zuletzt von l-vizz am 11.01.2016, 17:52]
11.01.2016, 14:08 Uhr Anzeigen

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